飞雪团队

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12479|回复: 12

游戏场景设计师—就业课程

[复制链接]

4137

主题

4225

帖子

1万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
14711
发表于 2016-8-10 21:30:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.jpg
1 q3 g- {# A9 `) e* S  N# T/ q' J游戏美术设计师+ y* _- c8 [( i& \. c. p3 G/ b2 S
  3D场景方向就业课程
* X# m; q( l( h' C; c2 L共94节视频教程,为方便本站会员学习,已上传不压缩版本,保存到网盘即可观看学习。
% E1 ~6 {% p* g. R7 F" H课程目录:9 p2 S) n5 N! p+ ?3 c
1界面介绍与文件操作00:11:31
* t7 u7 Q9 D4 v4 q! D了解3ds Max界面布局
0 `& T8 I8 W  y, j6 a, S3 D# x2系统环境设置和快捷键自定义00:13:26) u+ ]0 l/ w' M' o/ }% n: Y# O/ y
系统单位设置 显示驱动设置 如何自定义快捷键
$ `- _/ b6 Z4 i- Y' w2 y! \* y; e4 R3物体在视图中的显示方式00:19:30
- y$ Y1 v  V/ u学习以线框或无线框实体的形式显示模型 学习以线框加实体的形式显示模型
2 ~$ }9 x) C8 b: m4视图和物体变换操作00:24:043 ?9 m) J6 N5 {) e
视图的平移、旋转、缩放操作 物体的平移、旋转、缩放操作+ w( ~* t$ |. W  w, i! s! g
5物体坐标轴概念讲解00:10:36
9 B; U. Y0 H& m" T5 A: }+ L: c5 P物体坐标轴对于物体变换操作的影响 如何将物体的坐标轴置于几何中心/ G+ C: j8 u; \& b- P% [. L
6选择工具介绍00:14:05- h9 ~& i  U/ e
在操作视图中选择物体 在大纲视图中通过名称选择物体 使用选择过滤进行物体选择3 U! \+ ?# {9 c% ^6 _% `1 ^
7物体的成组与解组00:12:53
6 P4 k; |2 S# ]# k( H3 C物体成组与解组的方法( s5 ~/ U8 O# H; D% K
8物体的冻结与隐藏00:13:30
/ M" l0 a. y! P隐藏和取消隐藏的操作方法 冻结与取消冻结的操作方法
$ p0 O9 P& g# W3 j9复制工具讲解00:14:45
; L0 s) A; C2 |- G& F在Max中配合变换工具进行物体复制 在原模型位置使用键盘快捷键进行复制
, e8 H/ }) ]$ f, Q; o10阵列工具的基本操作00:18:522 |. L6 ]# Q: x& Z( N0 R$ H2 {# ]
设置阵列复制的数量 控制阵列复制的变换操作
8 B) l$ `3 o0 L7 j2 e- t11对齐工具的操作和原理00:28:42
5 ?# b! \; r' D& o对齐工具轴向选择 对齐工具使用时的参考基准 匹配目标物体的旋转角度和缩放比例
/ O9 o5 _9 W+ s" }9 n; F: h# x  |12制作曲腿小方桌00:17:086 S0 K: I/ |% n0 ^8 ?" F6 ]( N- b
使用复制命令提高制作效率 使用对齐工具精确操作 锥化修改器的使用方法 工作轴心的使用方法$ c- n( I( P. |. O  X, }
13创建五角星和立体文字00:11:13
' C, h" C" X6 j基本样条线的使用 倒角修改命令的使用* ?- }  c. ?: B# {
14使用样条线制作花瓶00:32:27
/ G! O9 I  e% z# j/ s- s曲线的绘制 车削修改命令的基本属性' r# s! |: O5 l. h3 c) y
15罗马柱制作00:19:01
& K7 a0 @7 Q4 Q) ^% S使用车削制作罗马柱主体 使用布尔运算做出凹陷造型" R! [9 P. g. U$ z, i! J
16布尔运算原理讲解00:17:05$ O; r: j% M8 d- r1 u' r  Z
了解布尔运算的不同运算方式5 h/ c! C4 F1 v) @4 W
17样条线制作香蕉00:15:20
- j0 K" F6 Z3 M, o样条线的使用 放样的使用方法 弯曲修改命令的使用方法% s& q0 A) S8 k9 y/ a& o& w
18放样工具参数讲解00:18:175 z0 k, \0 h, ^; ]" J* |1 a# H+ d, T  L) _
放样工具的使用原理 多次放样的方法
0 l3 {6 S! a% s. F" I19文件的导入和导出以及场景合并00:14:42
: ^. o+ Q" J! e导入和导出功能的使用 场景合并功能的使用方法7 [" ^9 g* i7 B
20材质编辑器基础应用00:23:38
4 a2 Q9 @7 [9 o( `" P$ |: M了解材质编辑器的基本参数 了解材质编辑器的工作原理 使用材质编辑器制作简单材质
6 R; @+ |0 d. Y! b; g5 p第2章PS绘画基础入门——软件基础
6 c% [. l0 `0 j0 }; D0 ?! _& S1Photoshop界面介绍00:10:45- B7 u2 s8 F! i
软件布局和新建画布
. U( z/ @2 }' f: N2Photoshop菜单栏讲解——编辑菜单00:16:28
4 t' _/ l- Q( Z$ h& r编辑菜单栏的操作
& F9 |/ T9 |' B; r1 D: R5 \3Photoshop菜单栏讲解——图像菜单00:20:338 C$ d# e6 z2 \$ P
图像菜单栏的操作
3 A# w/ h& |8 H- f) s, U4Photoshop菜单栏讲解——滤镜菜单00:18:49
- j. [5 a! A0 X* `) k- {7 m2 ^滤镜菜单栏的操作
# `3 p- m+ U, s' n: ?5Photoshop菜单栏讲解——窗口菜单00:05:05
8 d9 H2 Z+ O9 w' R% Q窗口菜单栏的操作6 Z6 d2 Z8 J% [9 [: s' |% b: f# p
6Photoshop工具栏讲解(一)00:16:59
$ x, W3 }$ o+ W& B工具栏各个工具的使用方法' J  t! _9 W% G& E+ E/ Y2 n
7Photoshop工具栏讲解(二)00:18:27
% k" F9 m4 n0 h8 t0 U工具栏各个工具的使用方法
2 v- g8 _% h5 r! |# B4 p8Photoshop图层面板操作(一)00:15:50
, J' c' m) U1 g7 {9 }* ^. V) N2 G+ l图层面板的功能讲解# L+ D) Z' s1 _7 x9 y4 g" H
9Photoshop图层面板操作(二)00:15:501 l$ r6 v& T8 }; M2 B
图层面板的功能讲解* y2 ~! F) Z, X) X) u
10Photoshop画笔简介(一)00:18:24
- Y; y0 ~0 Z4 n8 [0 m画笔工具相关面板的基本操作" P  D" ]& j, J2 Q7 p
11Photoshop画笔简介(二)00:27:58" E- K9 u' {/ N, `
画笔面板的讲解
# W% [6 Z/ e+ @" A; Q12Photoshop画笔简介(三)00:30:08
: e2 v1 ^% A" y' d8 @1 c制作不同效果的笔刷与涂抹工具应用
& ~; W# K( H, k- L2 y- F第3章绘画基础理论讲解与实例应用% O0 i$ u# r7 M2 b
1透视原理简介00:19:08
# |2 n0 _- z0 p: G2 z" |/ ^& L详解一点透视、两点透视与三点透视$ Y- R8 W/ M) Q) N: O
2光影五大调讲解(一)00:21:24. q( D3 J7 {9 U4 J4 Q' m
用光来制作星球
& z. ^. k6 f9 a# G" ^3光影五大调讲解(二)00:20:13
5 Q2 m- M0 Y6 p4 w! o6 _+ ~光影五大调的形成与理论
6 }3 K9 R& W3 L% l6 o: K# A4立方体绘制讲解(一)00:19:49- D" S% y( Z. z' D/ `9 }8 R
立方体明暗绘制) R; Z! S: n0 J) Q" ^+ f) C: ^
5立方体绘制讲解(二)00:22:22
, Q. `: q) C8 N立方体材质表现. U' v" N( X9 o4 r, j  G
6球体绘制讲解(一)00:09:52
+ G; j  C. v! w球体的构成讲解
, i0 Y; X5 P& `/ @3 A3 U7球体绘制讲解(二)00:20:39
4 u5 e- B9 S+ U; r球体45度角受光分析
6 D+ x% H7 f( o/ D# j8球体绘制讲解(三)00:14:39
# w* Y/ h% }+ A% C% @: }2 Y- A1 |7 h: q球体的明暗绘制: w7 G; w% ~) [$ y) o6 j4 I3 K
9几何穿插体绘制(一)00:27:26$ K- a7 l0 U9 _& Q
穿插组合石膏体透视原理3 n! j: P1 v* O1 S8 [/ W
10几何穿插体绘制(二)00:37:25
5 _; K: E) c: M: Z2 ]; a: i穿插组合石膏体形体绘制+ w6 I. ?$ r" l6 u; F
11几何穿插体绘制(三)00:31:07
" L$ ~  D5 k0 o$ i$ ~- m% D穿插组合石膏体材质表现
9 u+ r8 p/ U, T3 K2 x12几何穿插体绘制(四)00:23:242 T2 i. w* f0 q: `( X" C8 q; j
斜面的运用
* ^# p4 ?+ m+ u$ z, ~5 C13色彩理论基础讲解(一)00:20:36) M1 C, \0 Q$ F( x) }
色彩的理论知识——明度
; W3 U( I# b# W* K3 D- @# C1 t1 {14色彩理论基础讲解(二)00:27:27, S& o; _9 j" g8 b. V8 m
色彩的理论知识——色相% j5 G8 d& _2 c+ p5 e# m
15色彩理论基础讲解(三)00:22:24
; r8 e0 n. x; M/ z8 c; V色彩的理论知识——纯度7 E$ e9 ~0 n. t. X6 @, d! N; ]
16色彩理论基础讲解(四)00:30:06
6 x0 F9 i7 c, t色彩的理论知识——光束变化效应
  x9 a: I: w8 ~$ K7 W& y8 H- y17色彩理论实战解析(一)00:29:03
8 u9 x$ A6 i( `) g  _- s% x如何用光影五大调绘制苹果
: H7 I2 r, @$ d9 t8 z0 O18色彩理论实战解析(二)00:42:036 G- e0 s" D, r5 M1 h
如何用光影五大调绘制苹果( s( j+ k1 ^* @
第4章4天教会你用3ds Max制作【德玛西亚】的大剑  A8 a7 K6 B  `+ d$ k' M  T! e
1大剑模型制作(一)00:26:49
1 P0 {. R+ U' `结构分析,模型搭建
( I' j( p+ u: H3 m  Z' x; {2大剑模型制作(二)00:22:33' h  M' m) W/ `  N0 P+ x
模型完成,最终调整
$ d2 R3 {& T2 V# M2 I9 n& {  W; Q3大剑贴图制作(一)00:24:54
/ [7 y. p5 I4 X+ [0 @1 B" VUV展开,绘制大色调: V3 W7 t. z, ^2 Q
4大剑贴图制作(二)上00:40:478 `3 R2 ?, O4 |4 n
贴图完成,最终修改  t: ]  E* u; h
5大剑贴图制作(二)下00:26:24
' S6 H  s- U6 u+ b贴图完成,最终修改
8 w# v$ d. Y5 u: M/ p第5章案例——用3ds Max制作宝箱
5 I7 O( {4 Y8 I! Y9 n1宝箱0100:21:26
" g2 v8 u) P+ \9 _2宝箱0200:22:22, T/ b8 a2 H8 G2 l- L
3宝箱0300:21:37
2 _# K- ^3 z) h3 g8 y; ~4宝箱0400:21:17
$ s  d5 \& M* z+ O, P5宝箱0500:25:511 X/ q" t: S: a$ X
6宝箱0600:26:59
2 P/ k) f( |, Z! f, p. |! p7宝箱0700:24:39( D# y2 [1 u& y# E, @  K
8宝箱0800:25:005 P* S6 y% p+ k0 v* Y3 j
9宝箱0900:35:07! z1 d1 b) Y8 Y; c- u
10宝箱1000:22:251 f# B" M0 A8 K
11宝箱1100:26:29
6 ]+ B0 X' R* B; \2 }$ ~' Y- |12宝箱1200:24:39
, l% D2 B! u1 g; m/ c. O5 o13宝箱1300:25:08
2 i( n. V) p' C6 W4 Y2 @14宝箱1400:29:41
1 g$ S8 F7 u& F, I: v& u: ^15宝箱1500:31:36
! ^- Q- A: \) U* s. V第6章案例3——用3ds Max梦回唐朝古建传奇1 k- M  @- E% T0 ?
1制作屋檐00:16:48/ Y- e& r8 N, K9 k6 \8 X
传统建筑屋脊的制作方法
" ~" h- u( g2 s, y  M! g0 }2制作瓦片00:17:52" Q& {3 r- x/ x
传统建筑瓦的制作方法9 w8 d' H4 [! g5 d; Y
3制作山墙和悬鱼00:19:26
$ J8 I& z9 T* v. k% T传统建筑制作山墙和悬鱼的制作方法
9 E* P$ m' ^/ X5 |4制作斗拱00:14:48, C3 X$ E/ j; W, I) g
传统建筑斗拱的制作方法7 Y9 ]; f& F  b8 K& p% B9 T- W; r
5制作柱子和柱础00:17:18
* f6 i0 R+ [8 \$ M8 t+ H传统建筑柱础的制作方法# Y# {5 X3 o7 f# q+ P
6制作门窗和摆件00:13:26
) {* K6 j8 i, i3 k6 O9 w传统门窗摆件的制作方法- l" F$ U$ z9 f. |9 m/ `
7制作地基和栏杆00:16:526 Z5 ?* t* i# R
传统建筑地基栏杆的制作方法
# H# w( d6 t" l. i8制作牌匾对联和石灯00:15:23% w: {+ @7 |! X0 n9 P1 D. l) L
传统建筑牌匾和石灯的制作方法
" \  a2 i9 L0 ~$ R% Q  {9制作石狮子(上)00:20:40* q6 U& ^) I. V: A
建筑中石狮子的建模方法
2 m9 ?( A9 }1 k( n$ S% o. l10制作石狮子(下)00:14:025 e; s/ c( Y* x5 ?7 L8 n
建筑中石狮子的建模方法; b1 C% m' I. l
11设置材质灯光00:19:388 o( i4 t0 m& W6 |7 h+ }+ M/ W
材质灯光以及摄像机参数设定
( a4 T6 C  Z8 ^  n" n7 [, P12设置分层渲染00:18:42
* `" H3 t; y5 W: t8 r9 o0 ~' {- J各主要分层的渲染设置和意义
& T- a+ `/ z" u6 r1 S13最终图像合成00:14:551 z7 o  q5 ~9 h
使用photoshop合成最终图像
4 R5 R/ S# s! H0 W第7章案例4——用3ds Max制作古庙7 f2 K4 u1 o, n
1古庙0100:24:13; j4 p7 R8 |* Z  v- k' ?
2古庙0200:25:54
( Y( l, v' F! n' ~3 [/ c3古庙0300:31:14
$ f# F( i* F8 J: ~4古庙0400:35:18+ L; @3 k/ J/ e/ m/ O
5古庙0500:21:48
  l1 }  A8 e6 J0 B6古庙0600:23:10
! r+ @% @. ~6 A' |8 F3 X3 U1 g- s/ L1 V3 O7古庙0700:21:326 p" _/ B( o9 l- z, o
8古庙0800:18:001 m' T- L, I( p- b2 t6 S
9古庙0900:10:55
8 N' G6 R, u* f8 T8 w0 J0 F* z3 `& Z10古庙1000:16:14
! A7 m3 o, O) Q$ L+ `6 u/ e11古庙1100:20:353 u, S: `& `- u0 A: ~. I
# f) Q) v* G2 L
下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
3 D% x- L5 G% T  q8 u& j
回复

使用道具 举报

0

主题

386

帖子

817

积分

VIP会员

积分
817
发表于 2016-8-11 23:29:24 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

0

主题

218

帖子

545

积分

VIP会员

积分
545
发表于 2017-1-16 20:49:51 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

545

帖子

2083

积分

VIP会员

积分
2083
发表于 2017-1-29 15:03:26 | 显示全部楼层
RE: 游戏场景设计师—就业课程 [修改]
7 t; K- a  l: U
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

441

帖子

1183

积分

VIP会员

积分
1183
发表于 2017-4-10 18:56:25 | 显示全部楼层
游戏场景设计师—就业课
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

114

帖子

199

积分

VIP会员

积分
199
发表于 2017-4-15 12:10:03 | 显示全部楼层
厉害厉害,学习一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

246

帖子

2156

积分

VIP会员

积分
2156
发表于 2018-4-10 17:16:41 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

756

帖子

1728

积分

VIP会员

积分
1728
发表于 2018-5-27 10:49:51 | 显示全部楼层
实在是难得一见的好贴啊!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

128

帖子

219

积分

VIP会员

积分
219
发表于 2018-7-17 22:28:30 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

182

帖子

510

积分

VIP会员

积分
510
发表于 2020-1-22 13:26:07 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|飞雪团队

GMT+8, 2024-4-20 04:52 , Processed in 0.083213 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表