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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课
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" t1 ~4 j5 [% S$ g) x教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。
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7 W; V' w; v% r个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。
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, R6 N& ~7 ~& o3 Z$ O4 T" XMZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)
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! z* y) x+ }# J/ ~! U( x8 i1 k0 Q+ J+ f7 z8 r! k( e% n8 S" O
20150528更新:全套已上传完毕。
8 j! g0 y7 o1 v& J2 C
% }) m. y0 K! }- {* L% r课程介绍:
( U/ m3 A$ `7 y( Q7 i$ T8 g不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础 # e2 ]$ F) h2 E0 o
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践
# d. `8 t* \6 X/ j) A5 J3 k* m* g. i5 V1 U- \% j7 L+ _( L. Z& K# S
造型能力核心 原画师的绘画造型能力
" H j$ c- o! N0 n* S/ [0 ?4 {6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造5 u7 D E9 @; A( l! \
3 K0 B |* g' a- ]$ p! y5 s
创作能力核心 原画师的创作思维与能力 7 J5 H( o+ |, V. v
5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题
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2 @4 e4 T& g0 _& K- p针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作 & o- S4 l9 w+ d8 y2 R
5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制
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5 [( I6 D6 {8 l2 e风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作
4 }. l2 Y& X; v' w9 s! |5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系
! `6 |4 ]0 C9 a$ z$ e% t& Q" }' t
6 J/ k2 X% B: m0 f, Z2 w4 i2 M课程具体目录:
|2 k7 H* Q+ C8 R( y├─第一阶段:基础核心
$ F# U$ o3 @2 ?! ]' |│ ├─人体与幻想类角色结构绘制
2 I% P5 A, }' ~1 {5 u$ X! K│ │ 1.男性人体骨骼绘制: ?# j m' ]1 y7 i$ P& H" [
│ │ 2.男性人体肌肉绘制, z/ T/ y4 b2 b) x2 O
│ │ 3.女性人体骨骼绘制9 R( |+ U+ ^; H9 j7 D8 V' U3 r
│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec
) b. @ }7 x- o0 Y7 S5 ?│ │
3 m" H0 [# R( n8 X+ S& J│ ├─光线与材质) x/ w2 Y0 E1 f! x- L" Y6 I( h8 q' e7 Y
│ │ 1.材质球绘制范例1
. A) o* X9 D. n' l; s3 h' R! z) {│ │ 10.布纹绘制案例2( h; q8 I" C5 z! t/ k$ O: Y
│ │ 11.毛发绘制案例! U! z" O9 x# M; I. b8 K( y( S: w
│ │ 2.材质球绘制范例2
) S' S/ v+ r( y7 ?' h5 U│ │ 3.材质球绘制范例3- t. W" ?0 `( K1 U$ u
│ │ 4.材质球绘制范例4% j8 ^+ H+ u3 J1 h% Y$ X. V, @4 S& g
│ │ 5.金属头盔绘制案例1
- {3 R' d7 W8 Z( j│ │ 6.金属头盔绘制案例20 i" G0 _, i: i2 G
│ │ 7.皮革绘制案例1; q7 M' I* \, J: U9 U
│ │ 8.皮革绘制案例2+ D0 o+ V/ c0 Y) D* S% a* P: N5 D) y! |
│ │ 9.布纹绘制案例1# G9 `# y1 `, D6 z% K
│ │ zl_8F0cajg.rar
9 Q, m9 {6 R8 W8 _3 Y5 M+ O│ │
( g$ G9 T: H7 u3 A0 F│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维
0 x0 l3 y" u( G7 j│ │ 1.形体结构的理解5 l" `. o5 y$ X* Y
│ │ 10.卡通结构草稿绘制) ?3 y$ o0 f$ B( ^# ?0 ~# s, e# m
│ │ 11.卡通结构几何体拆分3 q6 Z4 `) S3 K3 D! }
│ │ 12.卡通结构线稿绘制* ^8 L. N3 X) b- D! @) y" M
│ │ 13.卡通结构—侧光' x( a* b9 ]/ D
│ │ 14.卡通结构—底光
7 b2 z _8 D9 x5 H; |7 f: G│ │ 15.卡通结构—顶光
# h. ?& [1 @9 _% A! _% {│ │ 2.作业讲解
# B9 D+ X, h4 t│ │ 3.头盔结构草图绘制过程
1 Q& l, J+ V) U) f" t, V2 E/ h( h│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程3 S V0 m7 S# Z9 O m7 o; [3 Z
│ │ 5.头盔的线稿与色调控制
! L+ [/ v* i$ ~│ │ 6.光线绘制—顶光
4 ^+ Z6 B8 T' s# V4 q│ │ 7.光线绘制—底光: F! B; ^+ }) N9 G
│ │ 8.光线绘制—侧面光
6 @5 I; C1 b4 W8 ^! X, T4 |│ │ 9.光线绘制—全局光7 w0 Q5 u* W# J0 a& R5 q: d, b1 {
│ │ & q* v" K X3 b9 u& z3 F! Q
│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用
( H4 W6 ^. h- S8 t│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1
6 A. F$ [6 | R- G/ h│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2; r6 e! U4 U" e. u( |
│ │
5 p, x0 _3 M h$ M c3 E│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍
6 D+ Q8 W7 i& b% p' g. C│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍$ l0 \, J4 S- b) r. J
│ │ 0 S1 h4 G; C+ h$ c1 f3 j6 Z
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础: t" v2 I3 P0 |* @1 B" \
│ │ 1.光影基本原理讲解+ I$ o1 G$ {8 v# |
│ │ 2.关于光影意识的建立与思考' n# `! v3 W) k/ \0 a2 _8 r
│ │ 3.强光源与漫反射光源6 o! h* ]1 ~5 M, b7 h0 g5 b
│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解( C9 @- Q- b, u3 A, r {" |
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi
9 H; f7 j8 V3 H│ │ 5.正方体素描绘制讲解上
- q X5 T: ]2 z, I* K# K# }$ x% d│ │ 6.正方体素描绘制讲解下
4 U$ \4 E, H9 P4 P7 y+ }│ │ 7.球体素描绘制讲解6 v# l3 l. M e9 V X- T9 j" p1 s
│ │
) |* v+ ^% w* b+ |8 l' K│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础: t8 V' u. z5 X7 G% ^4 ~
│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态7 ?) ^* W, @4 I) J; {0 B
│ │ 2.营造纵深感的几种因素2 N: {3 e; m8 T3 f# E+ y' d" r' V, F+ j
│ │ 3.透视的作业讲解
/ e1 `4 N1 t8 ~5 m' o│ │ 课件.txt
) ?7 L s& r6 D- Z# R│ │
' @ {# Y) Y1 P* _ e│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制* ^1 B% a0 n1 V. { j$ U
│ 1.几何正方体绘制上.avi
1 n6 h7 j' G; v2 {│ 1.几何正方体绘制上4 [! V) @, _- S1 F: N# u, z) H
│ 2.几何正方体绘制下
/ A! x7 x: w/ N' q: A ]! @( [* P. W│ 3.球体绘制; t5 R$ f* U( {
│ 4.多面几何体绘制上' @6 A- a$ s1 |2 j! K8 z
│ 5.多面几何体绘制下7 h/ q4 p% @0 e4 d0 k
│ 6.复杂几何穿插体绘制上2 C. u; I4 U8 P; ^
│ 7.复杂几何穿插体绘制下
' W5 u/ I- v# l j8 l4 o9 u│ 8.圆锥体绘制1
. P3 _* S7 {7 r2 @6 C1 Y4 N│ 9.圆锥体绘制2( \! L9 {5 r" P
│
9 ~# o* W3 \, `- H. Y+ R( S& y. n├─第二阶段:造型阶段
/ t9 _) p$ Y* x( g" t( ?│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制# P) F& U% O2 W) P Y% d+ d9 E
│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
- ^- e7 [) X! \$ p2 Y│ │ 2.石膏像的绘制2
# I) |0 k- D7 K- F7 N; C│ │ 3.石膏像的绘制3( V" k' Y3 E7 S* u2 @! j& R
│ │ 4.石膏像的绘制4* K) k# D! @8 L- o; f5 F
│ │ 5.石膏像的绘制5.avi
, X1 J6 q& p: L" a) _; j& Q9 F│ │ 5.石膏像的绘制54 C5 t& H k& G
│ │ 6.石膏像的绘制6
9 E. H! E6 l; x9 ?3 |1 g3 @7 F│ │ 7.石膏像的绘制7/ `. u2 Y5 k$ b1 b$ S# j# G
│ │
7 z/ t; G% Q, {+ _! S4 l% A│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制
4 D1 r! ] y' B# d" _) m│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)
7 A# i& V+ Y7 u: \│ │ 10.侧面头骨绘制1
. i1 T; [% I& N0 E/ q- ^2 O│ │ 11.侧面头骨绘制20 E6 y2 [% m3 a$ z
│ │ 2.带角度的头骨绘制1$ C8 ^6 Q8 }6 ~9 e& ]
│ │ 3.带角度的头骨绘制2
' N& I F$ i. E' h│ │ 4.带角度的头骨绘制3
: g2 }" @4 Y/ h7 |, `│ │ 5.带角度的头骨绘制4: m2 N0 q9 y9 u$ s
│ │ 6.正面头骨绘制1
, @8 z* l* s5 x% f9 U│ │ 7.正面头骨绘制2. s/ P- E; ^4 X* _+ M
│ │ 8.正面头骨绘制3
& }* {0 _7 x6 B, J1 _6 B; c$ a│ │ 9.正面头骨绘制4
/ t( J( t: _" p+ k* y5 E+ _│ │
9 R# r3 z; f% L: L' R1 V5 n; _# M│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制7 B0 m& B8 k8 G1 I2 F) g
│ │ 1.男性头像结构分析11 c: |3 F8 ~) h3 a& P0 Q
│ │ 2.男性头像结构分析2
+ `) Q! j% M+ Z& O! m│ │ 3.女性头像结构分析
3 y* e+ G6 Y6 v6 g* v$ F5 [│ │ 4.男性素描绘制1" U" | f: z5 k4 R+ o S7 l
│ │ 5.男性素描绘制2
" h9 b# |& l" L% Y# @│ │ 6.男性素描绘制33 v6 D9 s ~5 |2 l( M
│ │ 7.女性头像色彩绘制1
@% d! `% B9 t│ │ 8.女性头像色彩绘制24 x5 Z* {. C7 W- N. G
│ │ & E' Y, u4 m, Y# m. l) n
│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制% Q/ S( v+ U% b. B7 J
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1
4 s$ p0 r% t9 ], J$ E│ 2.石膏切面像绘制2
; R* S* R% g7 u( t9 |: ]│ 3.石膏切面像绘制3# ^; m" p/ I4 B. ^. _( e# }
│ 4.石膏切面像绘制4 r! s' c. Q$ A$ q
│ 5.石膏面像绘制1' `: t, a0 ~3 E) {
│ 6.石膏面像绘制2( Y& X* Q5 H6 a2 \) @! W
│ 7.石膏面像绘制3. j; p- Z4 e1 a" c5 x9 M/ w
│ 8.石膏面像绘制4
2 L( n a0 b4 ]0 N. j│
$ i: g! S+ D: @5 g. a4 f) s: s. M├─第三阶段:创作能力培养
3 s0 ]' d& |( W4 K+ f Q│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
1 w) b9 l8 U/ _) M│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1
2 w# N: N3 N7 X8 N; J# b│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制108 j- j0 H4 l6 f y* o, A
│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制11
/ H7 T: y- X( j) X7 g9 Q' G│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2: O [7 a: J3 h. _) p& s
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3& b+ _5 o7 T8 e4 ?& h1 ~
│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4% c9 t3 d) _" J- m, W% r/ ]
│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制57 a, }2 |' F0 \- Y
│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6
% J w. b7 h( u/ b- c2 x4 v. v│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7
9 f7 P( l- D. I5 h% X% S│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8. r/ v2 C4 Y& O6 D" |4 z
│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9# U* M: u' Z2 G* J) W( |* ]
│ │ " ?. }, S/ V% {% n; u& s' p
│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
* O! c5 `6 S- k+ {7 A│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制
1 y L- s! \) Z+ A+ i# @│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制, J3 ^6 f) I+ R0 H$ T& O+ [
│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制
2 {/ Y( r* I1 Z- S% ^9 `8 o│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制
( m" Y2 I7 s8 \% C# q) z8 @│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制
G" n" u) A% p" y! t; D│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制& l n1 h- S2 g, E! ~
│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制5 w4 k4 ?! W& m8 B6 o
│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制6 e& C' E8 N) o0 v, `- D) W
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制2 [# [ s3 x; q* u
│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制7 D& v& z2 @5 N6 Y3 e" s3 I0 u
│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制
# \/ {* e& M- g \) ~9 E( p" x│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制
9 f. d$ S, R7 _2 n6 D│ │
6 _9 ]/ }. O$ w; I│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
3 n, N1 z" f7 u6 H) a- J: X3 s│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1
8 I( [6 T. B1 o, s# f. G' |/ p$ G│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10, F% K* R8 n8 q* L
│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11( K5 ~* i; V5 g. ?0 [, V
│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2- C5 o" U; ^( v& i! u( l% D
│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3
5 G: o ]# ]9 P5 F│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)44 Q4 F( G0 G. B. \/ v2 T, {$ ?5 F
│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5
: k8 _, E: O0 K1 }/ o) D│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6+ v( w7 H i2 h, o0 Q* S8 G- D
│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7; N& F+ T: N7 E1 x
│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8
( O+ O$ ?4 N- B" y1 B# ~│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)92 i0 k% Q) F' g: X
│ │
! M+ n2 V! V( E6 s; B3 V│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
# p& d9 u: C/ o1 m5 C# n3 G│ │ 1.材质的绘制 金属
5 j+ E4 Q& I. r( E: \│ │ 10.材质的绘制 皮革, q$ ^+ v% ^" m( d5 s. F3 h
│ │ 11.布料
" J2 y* j/ [0 n/ d│ │ 12.布料
2 I7 j2 r) P; Y) I│ │ 13.布料8 G7 `3 k/ t' c
│ │ 14.布料
+ z9 |+ U, _+ D' }│ │ 15.布料! y2 s; H, t' w' f
│ │ 16.布料1 s1 v# r, e6 H5 b& F3 b F% n
│ │ 17.材质的绘制 毛发
! v" F2 ~. m# r" r& B; v│ │ 18.材质的绘制 毛发- E+ L- a Z" D2 }9 \# ~
│ │ 19.材质的绘制 毛发6 Z3 _5 g o/ H5 u; f6 V: y, F8 ~
│ │ 2.材质的绘制 金属
* H% M# R: [( I4 M2 B/ t│ │ 20.材质的绘制 毛发: {; t/ L3 I; P( L# a" ?" f0 D. O: i
│ │ 3.材质的绘制 金属% @) y3 I" k- T4 `
│ │ 4.材质的绘制 金属2 H0 e2 G( ]8 G% S. o% E
│ │ 5.材质的绘制 金属
6 V+ m6 ~5 \* I) x8 Q5 J$ k3 }│ │ 6.材质的绘制 皮革
3 T$ p+ s) W) N5 J. p# m* B$ L│ │ 7.材质的绘制 皮革: I0 k1 f8 a- N: K
│ │ 8.材质的绘制 皮革
0 a7 m6 l& c; c! K- c P1 l( Z) K+ e& i│ │ 9.材质的绘制 皮革
4 U/ n0 U# v$ T1 P) L! L│ │ % R% Y. c8 M9 V
│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础7 z3 x- {: M, G0 _- T
│ 1.主题讲解1
! ], A+ F7 d8 K. c# v│ 10.明暗关系绘制
5 i: L/ a: G, y: e0 d4 i# j│ 11.色彩绘制# e: R7 m; t' g3 G+ E
│ 12.细化完成# R6 V) U# j: {
│ 2.主题讲解20 D: E) B* \3 w
│ 3.概念草图绘制上1
' R+ h. f7 S+ H- Z0 O│ 4.概念草图绘制上2
& o; v! m# `5 @! `5 S# d│ 5.概念草图绘制下1* I4 |) B9 L G' _
│ 6.概念草图绘制下2! l o( \# t. T6 o
│ 7.线稿草图绘制上, @$ v6 [; X: m7 k+ b1 B: C- i7 y
│ 8.线稿草图绘制下1 [) Q- T- P1 S' F
│ 9.线稿绘制# J& F. e! d( D: f9 C
│
9 I! B2 A6 A) J. M└─第四阶段:针对性创作' X+ f6 e8 U0 T% ~$ |! s0 J, t
├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析
/ ~/ Y5 W: g* R A- H# |+ P I& d │ 1.主题讲解
$ c& Q1 X0 r) L9 U6 o │ 10.细化调整
8 X7 h" F$ b0 o8 W; { │ 11.细化调整; w" Y( K2 v& Q8 p. P
│ 2.概念草图绘制上' f1 j; a; H, l5 m# Q( a" Y
│ 3.概念草图绘制下
0 [+ T7 F% c3 w& E3 J │ 4.线稿草图绘制上% u: {3 g2 [0 ~: [2 s7 p
│ 5.线稿草图绘制下
# K0 Q9 w. l& M5 w0 X │ 6.线稿绘制! \' H' p" T0 Y8 p' ^
│ 7.配色
5 _8 [; U/ N7 l, {" | │ 8.色彩绘制上8 J& s+ j ~% A) l$ J* e0 J
│ 9.色彩绘制下
) G# i4 D/ U: K, f$ v7 V( x │
! h7 D5 J7 g" O0 g' s, j3 _ d( |+ R ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
: n* ?( j: a2 {; f │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1
: q# D B; ~5 | │ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2
" Y( ~' i7 D1 Q) a7 ? q │ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3' w( i( N* a9 ^8 ^
│ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
" b! e7 P7 W3 z1 Y0 {, l1 L( L │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5
7 o1 T' {! d* G, { │ : e1 g7 a% T* f$ |
├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
/ x# a) }9 W3 v │ 1.奇幻武器绘制讲解-1$ o# z3 C3 y0 y5 I! b1 t
│ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6
, e2 @! J8 j2 Q" D( W* l9 z' p │ 2.奇幻武器绘制讲解-2: X3 p5 T. _' U9 }
│ 3.奇幻武器绘制讲解-3
# C, N- U. Q2 a* R0 n9 e │ 4.奇幻武器绘制讲解-42 o8 o. g- t: q- P9 z
│ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1
2 o0 ^" K8 Q# J D9 g2 Q/ }/ x │ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2
6 @' W7 @! Y* @! D: a │ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3
( L& y" i6 R @6 a# Z0 \9 P │ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4
) M( g' `# a4 R │ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5
. L7 f6 } ~7 J/ c4 u5 N; \" S │ ; h3 m& \" T9 x! b
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制
4 u& S' h8 ?0 i3 P 1.奇幻类角色概念设计绘制-1
: z1 }4 j3 V0 g+ ~1 f a 10.奇幻类角色概念设计绘制-103 b) g$ |. \0 X& a( k: a
11.奇幻类角色概念设计绘制-113 j+ d7 b/ s7 C& |# N
12.奇幻类角色概念设计绘制-12
2 ~* q0 ~, i2 }, Y 2.奇幻类角色概念设计绘制-22 S; Y1 E) k- F7 ?/ h, N5 e
3.奇幻类角色概念设计绘制-3$ W% D7 G! {7 ]' n5 @: b
4.奇幻类角色概念设计绘制-4 X& U3 p& P0 o: r
5.奇幻类角色概念设计绘制-5
5 e+ c2 c8 C# c" S* `) c 6.奇幻类角色概念设计绘制-6& D5 G* L% P& q* l/ V! z# H
7.奇幻类角色概念设计绘制-7
6 Y) t6 r& B) R. P4 x, R 8.奇幻类角色概念设计绘制-8 o: T' W W4 J* ?2 d, t
9.奇幻类角色概念设计绘制-9
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