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MZ学院 游戏原画设计(价值9800元)

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发表于 2016-8-10 21:27:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课: k2 y' E0 D" V* ^6 E9 u

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1 ]2 P+ E: a/ O2 n" F# k个人简介:麦子学院UI高级讲师        ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。; |$ ?: V' V1 T/ U7 |: o' o
2 ]4 ^0 v4 H$ @; v- `
MZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)( e! M2 D$ S& X
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3 ?) I- W. X9 X- R% ~' A+ r9 A% P

8 n. D( B+ K. }6 B% {9 ~- F# B20150528更新:全套已上传完毕。
4 ^4 C# L& E0 E$ g* K& Y7 O# H

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基础核心
原画师的相关数字绘画基础

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6个任务, 18个知识点, 10项测试
• 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践
# [9 J/ j4 U, h. ~( }
* O' z1 W  F: y  c6 A- O
造型能力核心
原画师的绘画造型能力

$ i0 J" G0 X+ z! z5 ^4 h
6个任务, 18个知识点, 10项测试
• 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造0 s" D2 }  J% G" V" x4 Y& W

" r8 \9 p( X- S$ n  m; s7 y; c/ k% `/ ?
创作能力核心
原画师的创作思维与能力
) d; W! i4 Z. J/ w2 ~
5个任务, 10个知识点, 6项测试
• 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题/ w( a2 g2 M$ L! N
, i; g' R3 I9 D& b7 s
针对性创作学习
针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
1 ?7 e! f5 {/ ?; ?1 L$ X9 g" _, Y6 ^
5个任务, 15个知识点, 4项测试
• 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制: l! ^% B8 N) Z/ r7 d" X, E

5 u4 W9 r" ]7 [; ^. e# H6 z
风格化创作学习
任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作

* n( k4 f  z7 c4 q) q! J6 d
5个任务, 25个知识点, 15项测试
• 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系
) J& x9 r2 Z" u
' J6 L' H6 s; M
) B4 n+ e- I+ p课程具体目录:
/ A5 ~/ Q) e" q5 x6 C9 [$ C├─第一阶段:基础核心' n% o7 ~' u5 }2 j8 J; w
│  ├─人体与幻想类角色结构绘制
# k% N% b/ C) f" x' T, i% e( V& h  S/ e│  │      1.男性人体骨骼绘制
& u4 ^+ ~% u. E! P' J│  │      2.男性人体肌肉绘制
4 }$ W$ v8 K% C! J, ^! G* \0 w% X│  │      3.女性人体骨骼绘制
0 [2 w' I- T- Q* E9 h9 d│  │      4.女性人体肌肉绘制camrec
: K  [- k: A' B; C5 y* _! s: T( K│  │      
4 i3 j8 ]# s1 t/ Q  U│  ├─光线与材质
' h) c" @4 y2 S+ ^│  │      1.材质球绘制范例1# p6 ^/ t8 W8 c+ [7 E( n
│  │      10.布纹绘制案例2" F4 K8 C( N/ G$ H: J+ p" x
│  │      11.毛发绘制案例
" X3 B6 B  r2 p! t8 ?│  │      2.材质球绘制范例21 D. K" H: l! c: w* }7 c. J, F
│  │      3.材质球绘制范例3. S+ k/ `  i2 j0 j: y  T# A( j
│  │      4.材质球绘制范例40 q7 a6 M( I, Q1 _" y
│  │      5.金属头盔绘制案例1
2 T- U  A# P  M- J3 Q, _│  │      6.金属头盔绘制案例2
6 n. D( B6 ~& X( m; G│  │      7.皮革绘制案例13 b7 ^9 s( G+ F! c% O
│  │      8.皮革绘制案例2! X6 F8 p2 ?( J% O
│  │      9.布纹绘制案例1
6 F! P& ?, k9 V- h0 M# `│  │      zl_8F0cajg.rar
, H* C5 w( V( _2 g1 s" @│  │      * {* z5 I  U3 F4 M9 J+ g$ X8 W' s
│  ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维7 m6 k; e3 G3 y: b
│  │      1.形体结构的理解
, `, X" @9 Y* I+ B8 a│  │      10.卡通结构草稿绘制
0 M. V2 K, n+ ~+ b4 o3 |" `6 \' L│  │      11.卡通结构几何体拆分
" e- ~6 j8 H& M│  │      12.卡通结构线稿绘制& P8 u1 r2 |) ~* D
│  │      13.卡通结构—侧光
3 V' m: o6 i) @) n0 O6 n│  │      14.卡通结构—底光
  J- A( ]0 B, @: E' s│  │      15.卡通结构—顶光2 }: R+ m' M% @# E6 ]! |
│  │      2.作业讲解( v3 ]! o# Y- o& r/ \. u
│  │      3.头盔结构草图绘制过程
0 @6 `1 I$ b  |2 \/ f" R│  │      4.头盔结构拆分绘制过程
5 a3 L+ ^' _0 {% @+ o& h% r5 U6 }│  │      5.头盔的线稿与色调控制) o/ N, q% E1 M# ?5 E+ ]1 Z
│  │      6.光线绘制—顶光
3 h1 _+ B+ o% r8 [2 q, T  p0 n/ N7 \│  │      7.光线绘制—底光5 Z: |# A+ {8 k' t% ^, T
│  │      8.光线绘制—侧面光/ @# u; a' t( K8 \9 ?9 p3 E
│  │      9.光线绘制—全局光
3 x0 [/ B5 R5 c; i│  │      7 @6 q0 A2 Z9 m) S
│  ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用5 D, Y/ i% c. j6 u5 N) {
│  │      1.Photoshop基本操作和绘画使用1
/ U8 f" R. P7 o& s│  │      2.Photoshop基本操作和绘画使用2
5 B# ~7 z; X) d! E& U│  │      
& p! W' h% M' p│  ├─游戏原画&概念设计课程介绍+ L4 Q0 x2 ^4 h: G" S9 h( h
│  │      1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍# f7 g6 k* b( U9 b8 n
│  │      
. ~: G* y  |$ @& ~7 ?& S│  ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础; P1 u: [# f( f1 X. l: N
│  │      1.光影基本原理讲解5 g, o1 f! v% P4 I, T" c
│  │      2.关于光影意识的建立与思考
* X% U8 W! n) `6 Z+ k, [│  │      3.强光源与漫反射光源  M; y. y) E9 a2 V1 ^& I. v
│  │      4.单光源球体作业绘制讲解* p& H, n% L% h- @( k- e
│  │      5.正方体素描绘制讲解上.avi1 `4 t/ Z. u+ B( _* W/ r. V
│  │      5.正方体素描绘制讲解上2 p+ _+ P. I0 f: K* G& n! c
│  │      6.正方体素描绘制讲解下
% x9 n1 E+ x: _( ]│  │      7.球体素描绘制讲解
4 X" T" E9 s( v, |$ h) j" D  T│  │      
6 G/ Y5 u3 R# s8 l  @& e& Z│  ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础
6 L( I+ h0 Z; @% c│  │      1.常见物体的三种不同透视状态( f  U( Z4 e1 E8 k$ i
│  │      2.营造纵深感的几种因素+ [0 T1 u4 c' ?/ @- |
│  │      3.透视的作业讲解6 E, C- C3 R5 j
│  │      课件.txt0 q$ E% I9 `9 L# g
│  │      & i+ q3 Q- K, b: k" V7 S
│  └─造型的逻辑基础 几何体绘制
, Z" }$ S' s4 f  N│          1.几何正方体绘制上.avi
1 v' }7 M8 f$ d2 Q- H│          1.几何正方体绘制上! @2 m" t+ p0 r
│          2.几何正方体绘制下7 A: `, R) B# I  O
│          3.球体绘制
" A% R) f: O5 c* e+ P5 R7 v8 M│          4.多面几何体绘制上
9 m# G- Y3 Y. @* ?! F" `│          5.多面几何体绘制下3 U, A, n  N. M+ @$ M% ]
│          6.复杂几何穿插体绘制上
9 i. _9 o5 }  a: G$ I/ B│          7.复杂几何穿插体绘制下
2 w& @, m8 L/ e6 {( y: L│          8.圆锥体绘制1
5 h0 T( i# `* `; P% z$ T/ C│          9.圆锥体绘制2
- U! f  w% _. R3 K9 h│          # e: C: _, m, A- C( N0 {* N, E& ]
├─第二阶段:造型阶段9 U, ^, P% I6 l4 B0 i, C
│  ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制! ^/ ~2 b0 ?: F/ @/ u: C
│  │      1.石膏像的绘制(理论部分)1
; f& A: |" l, N9 ?6 o6 [9 ~│  │      2.石膏像的绘制2
; x  k3 j3 g( {1 L0 A& l│  │      3.石膏像的绘制3
3 l% ~8 {$ E7 F│  │      4.石膏像的绘制4
$ C% U4 h' |* U  G│  │      5.石膏像的绘制5.avi: j) \$ n4 F2 _" _3 l- W9 \1 J
│  │      5.石膏像的绘制5
8 Y) ]- i# \+ Y! a0 x) g│  │      6.石膏像的绘制62 f& E. t, W. R3 G/ H: C. G$ K
│  │      7.石膏像的绘制7: f/ x. W9 E) t$ V# O
│  │      : \6 u4 w. X" k$ k  g1 [& D# w
│  ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制
; K$ a  D; h8 l│  │      1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)
1 b$ Y& J1 r" d( c+ [( b7 s│  │      10.侧面头骨绘制1
5 Q* d& i7 E7 C% A: i│  │      11.侧面头骨绘制2
7 q6 {# |/ r8 W6 x# ~# I│  │      2.带角度的头骨绘制1  V7 D3 V7 [- g  s! Q
│  │      3.带角度的头骨绘制2% K; W3 V  j- o
│  │      4.带角度的头骨绘制3
' l* O: W9 I1 `  \/ ~│  │      5.带角度的头骨绘制4
$ B) N$ f% l% h│  │      6.正面头骨绘制1' ]% Y, r4 Q4 S
│  │      7.正面头骨绘制2
* E2 o6 @9 I' F( L. |- T│  │      8.正面头骨绘制3
( n6 g- o- E8 X$ S& N# k│  │      9.正面头骨绘制4
$ t- A, G/ I0 L; n│  │      
3 ~3 m: ^& g* c, H- u# G4 a│  ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制
# x" j% n, w1 f6 l0 G$ G) ^│  │      1.男性头像结构分析1
% O6 y/ K* R. v* r' B6 b│  │      2.男性头像结构分析25 G2 k/ A: ^; }9 b7 q' l
│  │      3.女性头像结构分析  G; I- g; v6 n, D  V
│  │      4.男性素描绘制1. }! o% K  g6 g$ _
│  │      5.男性素描绘制29 }( [& B" k) M% w
│  │      6.男性素描绘制33 G  |+ S% R4 N3 F! W
│  │      7.女性头像色彩绘制1& e: F! O& d; t, s: K" x9 T
│  │      8.女性头像色彩绘制2
! S3 ]- l4 L: U  j4 c( ]5 e  a│  │      
" I/ X2 g( v. h6 T│  └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制! B4 P3 B0 y& A' L$ n( X: Z
│          1.石膏面相的绘制(理论部分)1/ ~3 r% B' Q2 s( E! @
│          2.石膏切面像绘制2
' _4 w7 Z* p- n" ^8 s  M0 f/ z/ h0 G│          3.石膏切面像绘制3
/ T$ O, i7 |9 }  Q│          4.石膏切面像绘制4$ Q$ I. M' ^. Z( H0 w! C8 F
│          5.石膏面像绘制1/ a1 Z# [: Z6 a0 S- y
│          6.石膏面像绘制21 ~7 U% D7 N  j3 D$ w! @4 H
│          7.石膏面像绘制3
0 h5 @. v5 x. h  P1 V│          8.石膏面像绘制4- W% H# R" G- z2 E5 v
│          6 r7 B/ Y3 D2 P$ g  @
├─第三阶段:创作能力培养/ c& V! x; ?& a+ t# N) [6 n
│  ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制/ x5 x# V6 s: Y* E! G9 m: e
│  │      1.角色线稿与大体色调的绘制1
5 [/ G3 M/ C" f& E; C' e│  │      10.角色线稿与大体色调的绘制10/ x/ b; H0 U' M  _9 y5 a
│  │      11.角色线稿与大体色调的绘制11
1 k8 y: i, j( Z+ b# [; Y│  │      2.角色线稿与大体色调的绘制2) o, f1 I7 [0 a2 |1 H
│  │      3.角色线稿与大体色调的绘制3
! O) b- f3 t3 \! k/ b. W│  │      4.角色线稿与大体色调的绘制48 @: z" _* q7 u$ d! Z* V5 E% u# h
│  │      5.角色线稿与大体色调的绘制5
4 J/ t$ v+ y' x4 g│  │      6.角色线稿与大体色调的绘制6
) ^3 \( A* G/ q# t, W# ]│  │      7.角色线稿与大体色调的绘制7
5 b- h5 F6 a1 z3 Z│  │      8.角色线稿与大体色调的绘制85 e  I$ m7 c: T, F
│  │      9.角色线稿与大体色调的绘制9' [" ~( N1 ?6 a7 h* `
│  │      
7 u) `, y. ?( P3 I│  ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)" i  v. N" d9 B* M2 g/ d& p
│  │      1.角色相关的材质与材质球的绘制
9 [" r4 S$ W5 G: d- G: A│  │      10.角色相关的材质与材质球的绘制! f, o4 }+ g  d% Y' z
│  │      11.角色相关的材质与材质球的绘制
7 g8 b% v6 x& M* |$ W│  │      12.角色相关的材质与材质球的绘制
+ v1 X5 F, Q0 d9 S5 V│  │      2.角色相关的材质与材质球的绘制
+ j) L. n4 t/ Z1 e2 r# a: A: h│  │      3.角色相关的材质与材质球的绘制9 G3 [9 a8 H+ m2 ~7 m
│  │      4.角色相关的材质与材质球的绘制
# W/ O' \1 ^/ F. Z3 Y3 B3 R│  │      5.角色相关的材质与材质球的绘制5 X4 B: ~  E+ C2 g" W2 v
│  │      6.角色相关的材质与材质球的绘制* h) ^3 f+ ^9 r- d" c+ o
│  │      7.角色相关的材质与材质球的绘制+ h5 _, h% F9 ]& x$ w* f4 I! s8 `! v
│  │      8.角色相关的材质与材质球的绘制
. K* M2 ?" z' d│  │      9.角色相关的材质与材质球的绘制, f( A8 H& {' V; ?; u: }# I. e
│  │      ! G* a) p2 z; I5 K0 p1 g3 h/ c9 `5 Z
│  ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制. m( \  P5 ?% I# Y( i0 Q
│  │      1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1! c" Z1 l6 \: q& ^9 w% O
│  │      10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10. Y( G8 Q) c6 i
│  │      11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11
4 c, r, ?7 ~1 G3 J& {. v1 C2 [/ e│  │      2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2
5 V. W3 A5 A, T# k+ S- U│  │      3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3, h5 G1 k( |# P
│  │      4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4' W1 V/ B/ J/ {
│  │      5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5
8 O: k( a" {8 q% ?│  │      6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6
4 @4 ?; v' u0 w- M+ T' w│  │      7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7. U- q$ ]" k  H3 t$ i6 ?; `, r
│  │      8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8
2 |6 @1 ~% j* `  ?( B│  │      9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9
4 ?1 C& x' z: J8 X, P! q2 c│  │      
  q8 C! U( l* h│  ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例), R+ t4 O- f8 {" j- C- L1 D8 p. A
│  │      1.材质的绘制 金属
, B: ~/ a! e. [. A' @) f│  │      10.材质的绘制 皮革
+ x  P$ N: V4 \/ J3 W; s4 T│  │      11.布料
  s% n$ x6 D* `! ]. ^5 \│  │      12.布料
+ W5 h3 z4 i/ \│  │      13.布料6 Q3 {  a3 |. C% @
│  │      14.布料) j5 n' c- e) |5 L0 n1 L$ H: N
│  │      15.布料
0 M" c0 R' P3 U0 s) Q8 L' H│  │      16.布料
# i% ]& w5 p$ B) r7 X│  │      17.材质的绘制 毛发# Q/ B3 ]# L8 g
│  │      18.材质的绘制 毛发
6 I3 A8 m! e7 s) J/ h& u│  │      19.材质的绘制 毛发
9 `; }, t; {% ^│  │      2.材质的绘制 金属+ e! T: h' e( ~5 r3 T( o
│  │      20.材质的绘制 毛发
) G1 ]. C' O5 i│  │      3.材质的绘制 金属! h2 y# v' _- I7 a% v7 ^
│  │      4.材质的绘制 金属
  d4 J8 u0 [) H, U│  │      5.材质的绘制 金属% _/ e4 ~, |8 g' h! z4 G/ q
│  │      6.材质的绘制 皮革
4 \) G+ j: u. U. k│  │      7.材质的绘制 皮革
' P$ w6 x; P' x+ }& g$ a1 k│  │      8.材质的绘制 皮革
2 N/ V. q& A/ o% R& K4 O│  │      9.材质的绘制 皮革& `4 @3 d1 c2 O: [6 z# G) Y
│  │      ) W7 i3 O/ v. U4 x. F
│  └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
# U! a$ y1 m; B) y: F6 b4 i│          1.主题讲解1' M3 C6 a/ o' j/ |# J
│          10.明暗关系绘制
/ {/ g* P4 i9 j, Q' q! u, c│          11.色彩绘制4 }  k4 Q# a* ]1 r' }
│          12.细化完成
( w( v! D( W  A" ?│          2.主题讲解2! l! k6 K' w& U$ T
│          3.概念草图绘制上1
2 c8 T! ~. b9 n2 q$ d7 S│          4.概念草图绘制上2
) T$ N) ~; y6 K- x+ F' z│          5.概念草图绘制下1
& p: O: `, |: @3 v│          6.概念草图绘制下2* u  d% c: p$ f0 Q
│          7.线稿草图绘制上
/ R2 r! G3 @  ~# G│          8.线稿草图绘制下5 ?* K! `8 h: g/ W2 |" ^; v" D3 ^# M
│          9.线稿绘制
* m# K' V. D# k+ n$ z& }│          : f7 P3 i4 t1 e% m/ a
└─第四阶段:针对性创作
. N& @3 l  l5 ^' I: W    ├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析4 w! A& Z' ]. N( o1 f/ f5 K
    │      1.主题讲解3 i: @$ Z0 R3 Z( j
    │      10.细化调整2 R* V% y3 G4 y9 b) R+ l4 J
    │      11.细化调整7 Q  {) g; s+ I0 r: x" A8 }* ^
    │      2.概念草图绘制上8 x/ s# J( l" ?; a$ A$ {3 `) ^
    │      3.概念草图绘制下
6 ]& A& L$ N! Z! [% w. }& \    │      4.线稿草图绘制上
% I& z9 L* J$ [    │      5.线稿草图绘制下. F) H9 n0 N' S8 q
    │      6.线稿绘制
2 ?, J0 j- Y4 h: V8 h, k    │      7.配色
$ t5 i5 i' Z7 a( k8 y7 T- v    │      8.色彩绘制上( }5 w+ H( K. F$ F; H
    │      9.色彩绘制下# c0 h) a4 o7 g! R$ \/ j/ n
    │      * \6 D: d$ u* {5 I' R* }4 r
    ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制) ~0 l8 a0 _4 S& k: ]; s
    │      1.奇幻类套装概念设计绘制-15 S2 h& e1 r$ I( J* M2 u& L
    │      2.奇幻类套装概念设计绘制-2
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' p' K' K, L3 E# F: R    ├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制8 I9 b$ G5 b0 N' K4 _9 `' S
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* d; o6 l3 G) v; r( c$ Q    └─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制* B; h* m) s) r" C* n! b* H
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发表于 2017-1-29 15:02:35 | 显示全部楼层
RE: MZ学院 游戏原画设计(价值9800元) [修改]* r. s0 S7 @+ K& X8 @3 Z3 i
RE: MZ学院 游戏原画设计(价值9800元) [修改]
1 \( v8 o0 g& Z1 L" xRE: MZ学院 游戏原画设计(价值9800元) [修改]
- }$ s( Q' e. S
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我钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱
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