|
国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课/ V( f) R* C. ^( p9 J9 ? i
# I: l; X4 K5 ?" u
教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。) ?; y j: I# z m! d q# C5 p9 K
( ^& u& l. e9 L/ F6 V' l& Y个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。6 ^2 v: a% J% ^
& D% w6 r& M" p q6 ?5 iMZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)
/ P6 l: i( |- X f6 L( J: `* v课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。( ]5 J7 w2 B2 k$ W7 x5 h# w
& i! \; \* Q+ m: B% \
20150528更新:全套已上传完毕。
' i8 d4 |, p0 x: q; X/ \
5 J( N( y4 p8 y课程介绍:
/ ]& g) T( Z( r不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础 ; i& z( a( Z4 l' v7 R: j+ n
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践7 e1 ^# z" S8 i8 _
5 G' d) P+ o9 T- g) n
造型能力核心 原画师的绘画造型能力
5 ~! {% w% y9 J- l6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造
0 G* B% J: O4 F% j- i1 M7 S' B% h" z2 G9 L& n a8 F) }8 w. `5 K
创作能力核心 原画师的创作思维与能力 , K/ z. _& Y" H
5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题
/ u3 O: v9 D. a3 j( A2 [
A" ~" t% Q* b- X! o4 x针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
( J8 J% `/ r# z2 Q; m% P5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制
( ]# d0 s; A3 r# H6 o/ Z
8 h: M! p+ q% {: C [. y风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作 8 w' k1 s* p0 M
5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系; q# G/ A. c' s5 n) l
, t, Z/ c$ U; b- u& P' n9 E6 `& m
课程具体目录:( Q1 ^# @/ k6 a3 x
├─第一阶段:基础核心9 F- h/ o4 U6 N' F8 z* y+ J
│ ├─人体与幻想类角色结构绘制3 Y$ G' s' x& P
│ │ 1.男性人体骨骼绘制+ i4 ^& m3 f- U$ F2 W1 \
│ │ 2.男性人体肌肉绘制7 F% T9 h& S* ^: `/ W4 i
│ │ 3.女性人体骨骼绘制 y/ V% D2 J5 Y0 I h
│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec
: B8 n8 w' s; a7 Q│ │
# L6 i% w1 l9 m5 Z# e% J│ ├─光线与材质
& M* A+ e( |( b2 y. Z0 W2 w│ │ 1.材质球绘制范例10 U3 P( h% L) F
│ │ 10.布纹绘制案例23 F* M5 [: O; ~! @* |3 Z: `5 P+ g
│ │ 11.毛发绘制案例
8 V3 ]* F( w5 \0 v3 _0 w│ │ 2.材质球绘制范例2
8 T5 X8 X8 Z" I2 V7 W$ t│ │ 3.材质球绘制范例3
1 o2 [, j+ J/ F7 P( p; u│ │ 4.材质球绘制范例4 X6 y2 t2 D6 ?; x) p, ?1 P
│ │ 5.金属头盔绘制案例1
- V( Z+ a6 R& w- ~7 z│ │ 6.金属头盔绘制案例2" R3 _4 N# l. T) I- x2 l2 n( ]+ b
│ │ 7.皮革绘制案例1
& H$ M+ p) e# J) m" Z4 C│ │ 8.皮革绘制案例2
6 U- J# |9 [2 \2 Y│ │ 9.布纹绘制案例1
4 |% h( }: k4 ^# w2 O│ │ zl_8F0cajg.rar6 _5 s# ?# U9 H8 x/ E3 `9 j: {& }
│ │ % K7 h* z. {! |( f J+ o
│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维) _, y9 D& k2 ?7 J7 z& |! T
│ │ 1.形体结构的理解
3 `; J0 O- l: e8 G│ │ 10.卡通结构草稿绘制5 l, J% i _! K( ^" l/ X3 _
│ │ 11.卡通结构几何体拆分& O4 [8 X+ w2 t
│ │ 12.卡通结构线稿绘制% F! b) p) k; d9 I1 g2 T
│ │ 13.卡通结构—侧光
! g, E- w) t1 f+ I" k│ │ 14.卡通结构—底光" r$ e9 M9 ~) h
│ │ 15.卡通结构—顶光
9 }) y! J8 A' `, ~* V7 ~│ │ 2.作业讲解1 N7 b m7 z4 w p7 j. {# x3 b2 B5 U% d
│ │ 3.头盔结构草图绘制过程
( W- i2 P" `6 i& N% o│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程
+ m4 P. s" M# R$ ^5 \: R│ │ 5.头盔的线稿与色调控制
# Q* e% _, V3 b3 v│ │ 6.光线绘制—顶光 g; e6 r) \! b7 [8 w% r
│ │ 7.光线绘制—底光
5 E) _4 \) l0 V( r) L- c│ │ 8.光线绘制—侧面光 d0 D: u. B* y+ M$ @4 ]' l7 ^
│ │ 9.光线绘制—全局光2 ]! F; ^/ o6 W$ d
│ │
! f/ e+ j& L8 n y│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用
/ s9 A2 D, h+ z! L: q3 \│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1
7 k/ @3 n/ f2 C0 T8 l% G/ n│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用26 W' g, l+ ]6 r8 q
│ │ * X7 n& d! U9 R* j, t q0 U2 P
│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍6 o9 V( I" E4 d e9 |; X1 j/ }& H0 [& E d
│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍. @ O2 X( s0 O, {, }
│ │ 6 c$ G% }2 Z- j, A `# [$ R
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础' l) j! R$ S" J( h9 ~! Q* m
│ │ 1.光影基本原理讲解$ F& q5 G, H- P4 u3 v% E3 V
│ │ 2.关于光影意识的建立与思考: d0 q, l4 t& `2 ?3 g
│ │ 3.强光源与漫反射光源
2 X6 s7 l/ M6 V8 h/ H! M3 \│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解
) D' Q7 h, P% K│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi1 C8 V; S0 F D: C
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上) h0 ]; t: K" K
│ │ 6.正方体素描绘制讲解下. L: O, A9 B& s
│ │ 7.球体素描绘制讲解- v% g0 T J8 u5 l
│ │ 3 {! O; y, p. R2 r
│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础
4 s, J( u" q" ~ `) J ?│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态
+ P" H5 q& H' U1 K! h; _. A│ │ 2.营造纵深感的几种因素$ s* Z. I- O" i; ]/ c9 n1 g% j
│ │ 3.透视的作业讲解% T4 m' D0 M, i# d; ?
│ │ 课件.txt
* L, r, z! V: z│ │ ' d1 { k P) S; M
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制
" e5 p2 M8 A# [' A7 A" j: z│ 1.几何正方体绘制上.avi5 S, ?' d. Q$ o- b& E' s/ c* R
│ 1.几何正方体绘制上1 G6 b. ]5 x" E$ d D8 O, y
│ 2.几何正方体绘制下- W' g& W. ~; P( u
│ 3.球体绘制
" H/ b# e0 m2 R+ y% a' z│ 4.多面几何体绘制上, M% h8 f2 V3 N1 j! W
│ 5.多面几何体绘制下" n% p' f0 `$ }7 a" |" _3 u/ x4 N2 J
│ 6.复杂几何穿插体绘制上
5 U/ E, J$ i& N/ i: q0 m│ 7.复杂几何穿插体绘制下
4 s& b% k4 p. b- i" [0 t5 I│ 8.圆锥体绘制1
' V7 a+ A; ~" ~, t8 z3 A9 U% I, p│ 9.圆锥体绘制2
; d( l7 Y5 U/ J) Z* W/ I1 t$ {│ / \1 T& m( N9 k& t" h
├─第二阶段:造型阶段
1 H; ?' \1 I- Z+ {* Z8 m│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制
5 d" V- E" K# x. p8 ^3 p8 ]; l1 q│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
( x- l6 j0 U. `$ w│ │ 2.石膏像的绘制2
- D# g Z# y" x- k│ │ 3.石膏像的绘制3
' ?. \5 `3 o/ `+ J: I# v│ │ 4.石膏像的绘制4
9 \/ W' r/ t9 q! c! ^8 Q5 A│ │ 5.石膏像的绘制5.avi
* i; I8 g& V& \8 F│ │ 5.石膏像的绘制5: Q1 K: F3 C+ I, ?
│ │ 6.石膏像的绘制65 \5 L: e t- q: Z' H: D# J
│ │ 7.石膏像的绘制73 \0 l+ r4 P3 q
│ │ 9 g6 P% Q0 m5 F+ g: c
│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制
; S+ K" n* ]/ `2 C: ^+ X- I│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)! g% H, |4 Z6 |2 ^! s
│ │ 10.侧面头骨绘制1: s7 P5 b3 U( Y* w; w
│ │ 11.侧面头骨绘制2
- I$ [: n$ M: W│ │ 2.带角度的头骨绘制1
% k: L9 {( T% ^# e5 f5 t1 ?│ │ 3.带角度的头骨绘制21 s; `3 O; y4 w9 m/ H J
│ │ 4.带角度的头骨绘制3& N$ p6 M Q( }! F4 V' Y+ [5 L( l V
│ │ 5.带角度的头骨绘制4# |* f2 c" w4 x5 W o% N( e
│ │ 6.正面头骨绘制1
- w# Q0 }6 _4 ^/ c│ │ 7.正面头骨绘制2
% ^ q% e* t8 w- A1 S1 o' y│ │ 8.正面头骨绘制3+ F6 x8 ]+ r7 S5 A. i( X7 t% q
│ │ 9.正面头骨绘制4
3 w& W. n! h! }5 f8 t0 |+ D2 i│ │
O- x1 } E! X- F. }' s│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制! |, A0 {3 P- j2 B+ W k
│ │ 1.男性头像结构分析1
4 b$ @# k1 \0 Q( ]' q: ]4 @│ │ 2.男性头像结构分析2( x( S* ?5 H! {
│ │ 3.女性头像结构分析
5 q1 W4 c9 z" ] `* k│ │ 4.男性素描绘制1
* ^8 Y. Y5 i0 ^* N│ │ 5.男性素描绘制2
. n( P& Q& W* \0 v" L│ │ 6.男性素描绘制3
3 H w. [- U7 ]( O. s- d│ │ 7.女性头像色彩绘制1
# C" k1 Z7 Y# T4 }5 A│ │ 8.女性头像色彩绘制25 k3 b7 |* H+ }) ^2 W4 X
│ │ ' j* h( b( [+ ]9 }
│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制; [, W( w$ |; E5 y7 O) G8 M
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1. O2 f% Z1 s2 v! K/ K2 T7 F7 T
│ 2.石膏切面像绘制2
) m: r% _; ~6 N' H% R│ 3.石膏切面像绘制3
$ @# z, Y( N7 Y5 K3 {+ c6 Q U│ 4.石膏切面像绘制4
: _3 g! F( \* g; I/ U│ 5.石膏面像绘制1
5 V f- k* ?8 u( ^/ }│ 6.石膏面像绘制2
/ w; h$ R6 d$ t; S$ V│ 7.石膏面像绘制3
* b; |5 z1 q: r: c│ 8.石膏面像绘制46 N0 Y$ e4 T# e, o _: H$ X
│ ! X/ U; b* a) j1 W! `9 [& Q' @
├─第三阶段:创作能力培养
2 u0 {, ?8 G7 G$ k│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
8 G5 G- _# z! K* [" c│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1
4 z/ _9 ~; `7 D6 T6 w4 S. @│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制10/ c% G2 a M S1 }$ R8 ?
│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制11
/ c3 ?/ p8 e! r1 H( ^│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2
$ F: E/ [6 @) k; t│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制39 L5 r$ h( \- w2 M: }. {
│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4, T0 M. J& F; H& G
│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5
( E: }7 A7 A+ U& t│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制62 `- r) m6 s. o. _: ~9 R" Q0 M6 n
│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7, | L3 o1 x, s2 h' b& P. n
│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制89 e0 Z5 }2 f/ F* j6 b6 z/ A y" }+ O
│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9
$ M4 U/ m: t0 R, d- q│ │
?7 |( Z" k( ^3 N+ q8 B3 c│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)9 j% h0 \ ^* D5 X" v
│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制
% P3 E. y. Z- K" E! y$ K# Q! @4 M│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制
5 x/ K3 [/ d1 h% P│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制
6 w, A! ^ K/ _3 M│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制 r* k. U8 _" T" b5 k7 H
│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制
3 @7 o/ ~! B0 Z+ l│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制
+ v6 a8 o u6 F: K! M! ]6 ]│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制8 ~4 T0 e) x% q. V$ } A) i$ k, Y
│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制% d! q |; O% f) |0 V/ Q
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制
! |& N& z7 y. W0 d│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制, L% }9 J0 o) O/ p( a
│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制" F# I4 }/ L; J0 h7 x5 H* B6 E
│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制
" U: J. W) n- y6 A( H│ │
/ t" @, L+ Q7 b5 d3 P│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
9 J, v2 x8 I# Q8 k" U) b8 j% U│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1
/ t- A: N$ g7 }& [: q│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10
# D E7 Q3 h7 C+ L9 ~# t│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11% n8 ~# ~. G7 H- L+ r% Y
│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2 y& X0 |" k! C% Y. d
│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3
9 K4 w/ _* M3 H( a4 w│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4$ o" L& D# C1 Q9 x5 L3 @1 ^1 d# S
│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5 Q1 S: w& z# r3 K: n% G
│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6! X' D, S/ B4 A3 G* k+ {
│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7
# p; u. ~! W& E* G│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8& Q( G, h5 H" U O% I
│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9
/ V2 b& F [. j: }6 l│ │
6 ?7 G! |% o* D% C3 P/ X+ T│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)! j" ^) x, R' G. O2 V- c% C1 y4 ? H
│ │ 1.材质的绘制 金属
: H ]. P& |# T# e1 e0 p4 V9 Q/ b│ │ 10.材质的绘制 皮革
- }+ I; K4 x; p, T7 f, X│ │ 11.布料' b) G( f$ f. z: f* t* T, ? X
│ │ 12.布料) c2 ~, ?' a# n" G- J/ [8 \
│ │ 13.布料! W: h9 C% n7 d0 Y, N1 l0 v
│ │ 14.布料0 e+ m' m C7 v+ t$ C( l
│ │ 15.布料
. F) \4 x! C0 D; t│ │ 16.布料, k* k7 k& L2 u3 @& \ Z+ G
│ │ 17.材质的绘制 毛发3 ]/ `" L2 g5 w* {1 N
│ │ 18.材质的绘制 毛发
. q' P! u0 l2 k) b. f│ │ 19.材质的绘制 毛发
z- i8 n1 N' F. s- t: h d) k│ │ 2.材质的绘制 金属! b F. _" r% h N: K
│ │ 20.材质的绘制 毛发
9 X' D2 r7 Z% P# `7 v2 O/ Z│ │ 3.材质的绘制 金属' S3 E4 y/ Q) {2 v9 i4 Z8 ^9 Z
│ │ 4.材质的绘制 金属; B5 n2 v; O$ x5 v3 u$ r3 u
│ │ 5.材质的绘制 金属% ]4 w! d) V1 }" E% x7 U Z/ ]) I
│ │ 6.材质的绘制 皮革
6 Y D5 f4 x: p8 k( L$ w│ │ 7.材质的绘制 皮革, e0 V4 {( Y/ o% M) c7 {/ y# d
│ │ 8.材质的绘制 皮革9 D8 D& Z& P+ @: q- a/ p
│ │ 9.材质的绘制 皮革+ u8 s$ V+ f. c5 V0 a: T% d9 n4 s
│ │ * c1 L/ q b4 U6 j0 E/ ]7 n+ X; o k
│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
5 W. K9 |& q7 t│ 1.主题讲解1
* d" O$ W; n q5 Y6 Q│ 10.明暗关系绘制$ `- w) t$ I( O
│ 11.色彩绘制+ w! z' g x' A
│ 12.细化完成
* I! w: x2 T- W6 C- \* J│ 2.主题讲解2
$ ^% O& s9 N7 `6 Z│ 3.概念草图绘制上1
6 k8 ~/ V1 ]; x8 R$ }. B; @│ 4.概念草图绘制上2# b0 r" m2 m4 x3 `' G- E9 x, I
│ 5.概念草图绘制下1
' k" h2 R1 x; A# E│ 6.概念草图绘制下2
+ h- r* I) @9 U0 e* D6 w" `1 B│ 7.线稿草图绘制上
/ \8 g" y3 Q2 w( w& M/ b│ 8.线稿草图绘制下: D/ j% e' B: O: e$ q6 e
│ 9.线稿绘制; R$ g1 `+ M. ^9 b2 S
│
, @3 ~3 J& j( j* s└─第四阶段:针对性创作) s% B& N% a( ]4 s
├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析
. V9 m3 u+ a1 a, S+ n6 ~0 c │ 1.主题讲解& y3 _8 I/ W" r/ C* b* m
│ 10.细化调整6 p. Y4 H5 m/ C4 j. q: _
│ 11.细化调整
4 l- E; h. J! N4 v8 f+ S │ 2.概念草图绘制上( I5 c/ H( W4 @+ ]% I: e
│ 3.概念草图绘制下
( j H# s5 V! S7 @9 X) e/ G │ 4.线稿草图绘制上2 K1 b' M7 b, j2 }0 I
│ 5.线稿草图绘制下# @1 K/ g8 m2 C0 t
│ 6.线稿绘制
5 N2 H1 ~' X1 r c │ 7.配色/ \# `& q4 c, O0 N; m* f' C/ u c! [
│ 8.色彩绘制上
% [4 x! j/ l7 A0 Z) U/ p9 l │ 9.色彩绘制下! r$ V2 S$ i3 @0 X) ] x/ T# j
│
' V* ?4 @6 C) g' ^7 U U0 J9 [- [ ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
! |0 a4 b# c1 z( F7 b: [ │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1
% Z% b4 ^, c6 |; N' C& H; k9 d │ 2.奇幻类套装概念设计绘制-29 |* w$ a$ ^% t w X, q% ]7 f: h
│ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3
/ i: O4 r6 }( b ~. L: g │ 4.奇幻类套装概念设计绘制-40 d9 ^& e9 p* s( y
│ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5
7 b( q7 a/ n* ~3 }: v │ ; Y z B6 n9 S# U; K# _: ?
├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
/ C& p+ \6 G1 S5 _& y9 { │ 1.奇幻武器绘制讲解-1/ Y9 ]5 H5 R7 R
│ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6/ N6 M/ L, r& A3 l9 F/ u
│ 2.奇幻武器绘制讲解-2 j" q' H. m% u; m+ r
│ 3.奇幻武器绘制讲解-3) Y$ Y4 B& H7 `% `+ |
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4
$ D( @$ D! U5 i% {" P │ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1! s6 O1 I1 R2 C$ @
│ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2
8 r- k8 A+ c6 j, A% C │ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3+ R$ I3 [( [4 a0 s
│ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4
' b) L( k$ A9 ~7 } │ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5, X$ v! D2 D: r; A
│
7 Z- i% E# W2 l2 Q' \0 E └─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制
# r9 @+ i. L8 ~2 E7 L 1.奇幻类角色概念设计绘制-1
+ o" Y7 J1 ^' M) R" `' f' Q 10.奇幻类角色概念设计绘制-104 J+ m, K/ V" o9 @* z# n6 q* t
11.奇幻类角色概念设计绘制-11) l4 p) {: A7 R o6 u- j& x
12.奇幻类角色概念设计绘制-122 A) @+ k2 H. K5 s/ p
2.奇幻类角色概念设计绘制-2
; j( f9 l: l- ]4 P0 f5 j& }( | 3.奇幻类角色概念设计绘制-3# x$ H# M7 a: x8 J u
4.奇幻类角色概念设计绘制-4, N; k7 _- P* K) Y7 C k' \
5.奇幻类角色概念设计绘制-5. f& ?: y0 o6 ~4 J7 `
6.奇幻类角色概念设计绘制-67 Q8 B. E% ?, I( B: K+ }) C
7.奇幻类角色概念设计绘制-7
+ k2 l' [5 V/ n 8.奇幻类角色概念设计绘制-8* J# M( f5 X1 E' |( ^9 n
9.奇幻类角色概念设计绘制-9) v# W: m `" ^; D/ G
1 l" c* j4 V- {% b3 t下载地址:, }( _4 w) B$ U/ d# e
|
|