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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课
* H: E* h$ u. c1 D4 X
$ e: E' y! H: N' ]* x教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。
6 ]$ v; Y3 Y+ I
6 E1 ^2 \4 L6 k+ p个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。
% i" C3 C* U' h2 c' A! J 0 {, V) l- g* h; N3 o9 }4 I: a! l4 x) A
MZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)4 d: Y# \3 E1 q5 l% ~
课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。
# x/ z7 D# N# x4 {7 u) H. S- [8 E# i, Q1 V z( O0 _: W
20150528更新:全套已上传完毕。$ ^ u. v2 q6 q
( s! {5 j: P# k3 i' {5 T u( @
课程介绍:
& B1 C/ o( B& Y不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础
8 M9 k5 E! H0 |% q0 w3 [0 Z; z9 [6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践
6 a5 M/ f+ y" J8 w* k9 q% Y$ E% Z$ R$ X. C: \
造型能力核心 原画师的绘画造型能力 ! x5 D1 F# N. D) }" K' w& ?7 S
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造
1 r( A( K4 p8 X( U* Y% W. ~/ `) L+ w, G4 x# z# R
创作能力核心 原画师的创作思维与能力 # x" H& B; ]: \; P- P
5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题
$ i$ g. `! Y0 n3 X) i( d! _: C
% i l+ W5 f8 K6 [. h$ x Z, A; p! `针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
. X* A: E* |; O9 a1 H5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制
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- c" R- M: i; Q2 p6 w风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作
! T) {: i* o7 R* A& e: ]4 [5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系- R, |7 J& {0 P% R* B Y; t7 l
# V1 k# {$ Y8 G! K1 u1 @0 [8 Q! M. a; n; b& a
课程具体目录:
. Q+ n" g6 A/ B1 y├─第一阶段:基础核心+ h8 l2 ~/ f" s, E) B9 V8 V
│ ├─人体与幻想类角色结构绘制
6 p- L4 v' W6 U4 u( v t/ E│ │ 1.男性人体骨骼绘制
) C4 r5 h' S- L+ L│ │ 2.男性人体肌肉绘制
5 u! d. Y% T1 p│ │ 3.女性人体骨骼绘制2 c1 ^8 y6 Z$ q% e; o* O
│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec
3 n# e+ o9 \" _│ │
t' }7 @+ M5 t. F. L│ ├─光线与材质
3 {& ^8 M5 L5 x│ │ 1.材质球绘制范例11 t9 I# J9 U2 T' }4 E% Y% _
│ │ 10.布纹绘制案例2/ B) v7 q/ \; b
│ │ 11.毛发绘制案例. s* y) h4 z" B$ c8 c, q
│ │ 2.材质球绘制范例2; q( u* J$ W1 K$ j, \2 _
│ │ 3.材质球绘制范例3* U0 w: k& S% H+ a$ ]
│ │ 4.材质球绘制范例4
4 d# T+ M' _' W# \7 X* o- u/ j│ │ 5.金属头盔绘制案例11 R/ J/ k, B1 t. f- u
│ │ 6.金属头盔绘制案例28 ?# V5 k' @7 H
│ │ 7.皮革绘制案例1
0 i% W0 j% d& X' B+ Q1 }' e+ f│ │ 8.皮革绘制案例2' N: U7 M( D' w) c/ A8 Y
│ │ 9.布纹绘制案例1
. r2 ?1 l" c& g) o8 l4 ^│ │ zl_8F0cajg.rar
5 r, D; f+ I, Q$ [/ S# ?1 t: V; L│ │ 9 T6 d- K S7 r8 |) Q! P: f
│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维
: n B+ b; w# ]1 [│ │ 1.形体结构的理解% A/ Z* x* G' ~
│ │ 10.卡通结构草稿绘制
' `$ ]" q6 M K+ ~! z│ │ 11.卡通结构几何体拆分
, ^) Z- _& C8 Q# p% @$ t8 S9 Q6 K│ │ 12.卡通结构线稿绘制, a; e2 D [) V% C
│ │ 13.卡通结构—侧光
" b2 s4 j- G. G│ │ 14.卡通结构—底光
+ _$ B7 K, J. F% l$ ^4 X│ │ 15.卡通结构—顶光' Q! S: O+ w" v% [* I
│ │ 2.作业讲解
" T' M% F4 P) |% E8 A│ │ 3.头盔结构草图绘制过程
- W! M" ~' x3 N# K+ O; j│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程
. X6 I; ~( k. I* v3 j5 D│ │ 5.头盔的线稿与色调控制
, B0 [6 b& k9 B4 r│ │ 6.光线绘制—顶光
/ c1 Y; v8 p7 ]3 `9 T) S│ │ 7.光线绘制—底光+ [' M9 O) t q8 u
│ │ 8.光线绘制—侧面光
# |+ K" v' ?# h7 b$ N2 U│ │ 9.光线绘制—全局光
. S7 i7 u/ J2 W& }" B│ │ * D7 e) U0 q6 f. _) Y
│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用5 \- I3 v& k f$ Q) }) T* W+ f
│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1
6 N) G1 A( E7 o+ m5 l7 _& L9 R│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2 H: [+ D* N+ B8 K+ @
│ │ . m0 z* R. a) a0 ^( g( {1 b
│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍
' {) u& S- q# l/ i2 u! ?│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍
. l2 A/ y, J$ ]+ q8 H│ │ 9 G7 n$ D1 T, D% u; J
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础
2 _6 \0 L+ u4 [* U& h│ │ 1.光影基本原理讲解
* a! Q0 u6 Y& P! I" O1 I) G/ k│ │ 2.关于光影意识的建立与思考. x' {# c& V9 d3 n# s/ F& Z L
│ │ 3.强光源与漫反射光源' P# R: U5 J$ D. i! ~1 g/ q
│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解& U/ \& b+ G2 f. d
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi
. B( V, g1 P+ O│ │ 5.正方体素描绘制讲解上
2 _6 \6 S, K% o│ │ 6.正方体素描绘制讲解下
, d3 F) t% Q; N. Y│ │ 7.球体素描绘制讲解1 P8 i5 M- B" {
│ │ - I( C1 [6 i/ D" v$ c
│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础
! b6 ~. r2 X. C" w' D4 n3 ?│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态5 @$ N2 W7 r6 S
│ │ 2.营造纵深感的几种因素
* J4 X" Z9 g& ]- p, S5 [# p1 e│ │ 3.透视的作业讲解
. J L9 N: B0 r& y5 C. M│ │ 课件.txt
5 [2 R8 \6 b/ J* p/ |, k│ │ , u& L8 X* d c! N/ C! r. P) m
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制7 D. d, I; `" }- D ^
│ 1.几何正方体绘制上.avi- p; T1 S) v, H& M: ^
│ 1.几何正方体绘制上/ j/ d6 R$ e- _6 E) p
│ 2.几何正方体绘制下
/ k/ L, I0 A- \ {2 K, k: I│ 3.球体绘制
- g% y3 G: e2 C4 n, D' f│ 4.多面几何体绘制上) ~* I0 K# J" B) z- I) }) ]5 N4 ?( j# X
│ 5.多面几何体绘制下) X( Q1 g9 O2 l1 M8 G6 S
│ 6.复杂几何穿插体绘制上
: e! p) i$ F2 N f" Y) C& ]5 b│ 7.复杂几何穿插体绘制下3 O& y1 p! k5 A8 s% M7 G" m0 i
│ 8.圆锥体绘制1; F! h2 z, N7 j2 C8 }) w5 `% p
│ 9.圆锥体绘制29 U& h6 H% Y4 `9 d- Q
│ M2 ]9 h: r9 Y6 e7 \3 c
├─第二阶段:造型阶段# f$ E) V& \8 z" P7 V
│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制1 D q5 w9 f0 U3 R- w
│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
9 ^3 @9 k7 h& J2 b" `/ a│ │ 2.石膏像的绘制2& _. s" p" H5 B) n0 U y# t
│ │ 3.石膏像的绘制3
4 u: f7 T! B$ A8 }2 H2 |│ │ 4.石膏像的绘制4
$ f. k" t3 j# z│ │ 5.石膏像的绘制5.avi
, l0 C/ |: R' t0 u4 S! p y# v% z D│ │ 5.石膏像的绘制5
: B5 \$ S- z8 V' g5 S│ │ 6.石膏像的绘制6
# E! l0 ~: A6 Z│ │ 7.石膏像的绘制7
# h; J: P ^+ E: ~' C│ │
0 D% _. O4 f7 |7 b9 E6 g│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制0 Z; n t: ]3 ^: S" m* }0 j7 l
│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)) I! x6 m. ?$ s9 u# m" N: w( C
│ │ 10.侧面头骨绘制1
5 z/ j4 _8 a+ B- c' g│ │ 11.侧面头骨绘制2
* b; x- B w9 {4 i9 D/ i* [/ P│ │ 2.带角度的头骨绘制1
! }1 G6 W8 f+ s│ │ 3.带角度的头骨绘制22 e" b6 @# K( z3 E4 m" r
│ │ 4.带角度的头骨绘制3 y3 K0 c8 l- @$ V
│ │ 5.带角度的头骨绘制4" w5 M3 @8 m" D8 r8 |+ g
│ │ 6.正面头骨绘制1
4 }2 o f) k% l0 {% G, r│ │ 7.正面头骨绘制2- p" D% b p p* {& W# D7 H- f* w
│ │ 8.正面头骨绘制3# o2 ~& U& g1 w9 i) {
│ │ 9.正面头骨绘制4
( s" m% e b0 m│ │ 3 r1 z' L4 |5 ?/ M6 ?
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制
! ^5 b5 M4 \0 Q% `0 k$ {+ r* x│ │ 1.男性头像结构分析1
1 Y4 k" ]: n( @│ │ 2.男性头像结构分析2% ]& Q& T: O6 |
│ │ 3.女性头像结构分析7 q- w) \0 _& f
│ │ 4.男性素描绘制1
) I/ a3 [, e5 E│ │ 5.男性素描绘制24 u P9 a; J* r! A( d8 K
│ │ 6.男性素描绘制3
- W' L8 r" q9 W$ H% M│ │ 7.女性头像色彩绘制1
& O9 a( c% ?5 q p8 P│ │ 8.女性头像色彩绘制23 X6 c6 c8 Z( p' R) {
│ │ N" [1 x2 d$ n' u
│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制8 b8 ?5 Y% R7 M7 f
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)15 j& P* \2 F+ _9 G s$ x
│ 2.石膏切面像绘制28 ?& B8 g$ D0 o0 H" s _" ]3 o( V
│ 3.石膏切面像绘制3$ t6 p' x! W7 z3 d6 a$ R' Z
│ 4.石膏切面像绘制4
* t: h2 A8 a" U/ y; b│ 5.石膏面像绘制1- h% [5 G! l7 ^* g0 q
│ 6.石膏面像绘制2. H$ u. B9 O% F" M! u2 n" o
│ 7.石膏面像绘制3
. e" x* ?# e; X" o7 Z0 m" n│ 8.石膏面像绘制4
& f B# g$ J/ t6 Q" V│
" \9 j; W1 x3 _3 w# Z; U6 z7 N: }' j├─第三阶段:创作能力培养 }& R M# q8 d+ w M Z
│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
o! u, B* l2 L' @3 v│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1; Y [$ t/ {; h0 e& c
│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制10 H0 K# ~0 d; w+ l4 M7 r. k
│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制11
' F- Q7 O4 H8 m0 n. G! Q+ e│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2" l3 P8 ~3 X4 n, [: X
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制30 o' l% `' I6 m* @# I
│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4# }$ O# \0 x% `1 W2 ~
│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5+ G: N2 Y0 }2 s, X
│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6 T) |1 p0 U0 x) [8 T8 |
│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7 o y9 q$ z3 q& j+ H: ?
│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8 j8 K4 L1 X4 ^9 \- A% L" w
│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9
/ ^7 J i$ I9 E- D s8 p│ │
/ `& D" r, B" G% P1 `$ p│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
. S h9 a W0 U0 C% y5 }│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制8 z, j" H+ F: v9 j
│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制
( `; V$ ]; c/ I2 W│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制
) r# @7 u( _1 z E│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制
, N8 |% r- I5 I. Q/ a│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制
9 Z+ a0 S# Z7 A2 D& d│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制& ]( |( Y4 C/ z5 D+ S. a
│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制
% f5 o c/ n) T- a9 e- V6 k! S│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制
+ w5 N9 G/ W' x0 s│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制! x" q% A u/ @ c* f
│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制
" ^ Z/ B8 K% ^& L+ f│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制
0 q: L$ R2 j2 q, O│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制
( A3 x$ z4 N" c4 W│ │
6 Z- \9 S3 a* ?: ~3 Y- n" v+ P, {│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
% h M- h( N4 I5 J9 F& K6 ~5 b6 m│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)18 X( B# c/ J9 K( Q& H3 I: C
│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10# H2 n/ G5 v/ y6 z" R' v# @
│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)111 N8 T5 {& d, J+ w1 n8 S9 [2 z3 ~. r
│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2
6 w; ^8 _. I8 W% J│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3
; S; D+ V/ ]1 r: y5 c' Q│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4
, k" |$ [, d- n9 U0 v9 i H, L│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)51 A$ J/ D: f$ F
│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6
% v' f8 ] W; Y& f: ?│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)78 N1 `, | O4 w% o
│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8) ~8 H4 u+ ]) O. ]: Z
│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9" W$ \( I% r8 a4 g, O
│ │ 8 O; @$ a* D" [2 X" k e
│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
; L% E1 _% b2 p1 b4 n; @│ │ 1.材质的绘制 金属
" v- ~4 v: F3 L1 l! m9 i│ │ 10.材质的绘制 皮革1 J8 A! q5 [: L1 _: D
│ │ 11.布料& t; S q+ X3 o% t* ]/ {
│ │ 12.布料
% j8 D6 W4 ]% j9 X1 N- y│ │ 13.布料
2 x1 X H1 n0 n* I" l│ │ 14.布料
7 o1 v9 w* A5 }, h N7 w! \: ~│ │ 15.布料7 H4 Z6 `' y/ N. D* z6 f1 ^
│ │ 16.布料 s. b! O0 h8 h d- a% N5 n' }
│ │ 17.材质的绘制 毛发8 d% y$ X3 x1 E; O+ N
│ │ 18.材质的绘制 毛发7 b5 B7 s8 X: Z# D
│ │ 19.材质的绘制 毛发
1 C4 B6 o6 J# D6 d; }│ │ 2.材质的绘制 金属6 D- A/ n; O& m/ T H
│ │ 20.材质的绘制 毛发% G$ w4 x5 C, S& z, h1 m2 n
│ │ 3.材质的绘制 金属# K/ M( [3 G# O5 `0 P9 u
│ │ 4.材质的绘制 金属& g# G2 X$ r, n, X" Z: k
│ │ 5.材质的绘制 金属
: P+ M' p0 \0 r" d! t│ │ 6.材质的绘制 皮革
1 E/ A1 v. \$ |: N7 B4 }' @5 [% N│ │ 7.材质的绘制 皮革* {) ~7 S. K1 \
│ │ 8.材质的绘制 皮革0 Z* B' k8 ], w
│ │ 9.材质的绘制 皮革
% D2 ?3 W( q$ V+ \& R) G│ │ 7 l6 S; X1 E5 o3 Q! t
│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
' n8 ~ B0 j1 t( b! `│ 1.主题讲解1
. V9 m' ^( @' h) m5 f│ 10.明暗关系绘制
- J, w2 N |! c│ 11.色彩绘制
* I' k! ~- E+ U& p2 V3 \1 }│ 12.细化完成
8 z3 v' c5 W9 H1 o- _- F6 `6 z│ 2.主题讲解2
3 F! l( `' z% T│ 3.概念草图绘制上1# X( e2 x2 Z/ N0 T5 f2 S/ H, @' t
│ 4.概念草图绘制上28 d3 b- |9 p4 c1 D
│ 5.概念草图绘制下1
& q- D: c$ J8 A( n' w- |. c3 d, ]" [7 w│ 6.概念草图绘制下2 F8 p3 `7 e5 `$ x
│ 7.线稿草图绘制上
: ^* d7 z% Z5 O. r│ 8.线稿草图绘制下% k; r; K; H+ K2 L
│ 9.线稿绘制1 ?: Z+ D2 o; U) ]/ |/ D! s- H( B
│
2 @7 I! |) k1 I$ T└─第四阶段:针对性创作6 r3 v* C8 z5 Z9 ~7 O/ e. | w
├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析
7 A/ t& r8 r. I ?1 s% r │ 1.主题讲解
% b8 l9 L& n* r │ 10.细化调整
6 s {/ L) w( m2 ^6 q P$ W0 P │ 11.细化调整5 N9 m' k7 ], k; M& t
│ 2.概念草图绘制上
8 s/ Y8 X4 {6 R │ 3.概念草图绘制下, e) @, ^5 h8 ~/ ~' ]: Z
│ 4.线稿草图绘制上
; O4 g* q4 _, [. N │ 5.线稿草图绘制下2 P: L7 O+ o% M) o3 |2 j, U
│ 6.线稿绘制
3 q; c# }4 C7 Q v │ 7.配色# y' {% I5 y- i$ \/ y; n. ~
│ 8.色彩绘制上6 C- d) z4 `) d$ {
│ 9.色彩绘制下( |) K. g7 W& x0 h
│ 3 y: @7 Z# T$ d, m% ]' U) @
├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
' o/ `0 M2 `/ Y5 E" \# { │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1
8 y, s. w+ }& y9 E% D9 ^' E1 i$ k │ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2
8 ~$ ^/ ~5 r" Q8 M │ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3
. \. O O' p g% f! J% z │ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4* H& L0 [; }5 x/ E- D
│ 5.奇幻类套装概念设计绘制-51 ?- [: S. `7 l5 n3 F2 c+ x
│ - D! a( t' h: p, {" h- i
├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
' C5 |1 g" z) L$ ~; s- C │ 1.奇幻武器绘制讲解-1) C0 J4 L5 P2 o1 q+ o
│ 10.奇幻类武器概念设计绘制-65 x6 c% q1 j q" y! V5 x- R
│ 2.奇幻武器绘制讲解-2
; z2 I( T0 n" O% b9 V g │ 3.奇幻武器绘制讲解-3' N6 F0 x; ^0 x2 b
│ 4.奇幻武器绘制讲解-44 S- e. x5 T1 m% h: c
│ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1
( E/ D2 W2 u% d9 w& O8 V! q │ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2
# b9 i, j4 ]& D2 h$ o! c │ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3
, n u5 Z4 k8 K0 B2 w6 y │ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4
8 q# n3 E9 H% r I; h │ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5% _7 w0 U4 C+ A+ \3 B
│ 8 `1 y$ t! |& q2 J% N7 [& t& N% }
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制
0 \5 M0 K/ P7 \% x 1.奇幻类角色概念设计绘制-1* q" c) n+ \7 z$ T" b9 a
10.奇幻类角色概念设计绘制-104 V s- k) L; X* T0 w8 | [
11.奇幻类角色概念设计绘制-11; k4 Y7 E+ X; \- P+ j. r2 ?1 i& z
12.奇幻类角色概念设计绘制-12# v0 t0 Y- [) i) E! ?
2.奇幻类角色概念设计绘制-2+ d5 g& x5 n# E3 `* |0 X
3.奇幻类角色概念设计绘制-3& I% ]: H5 V% _9 w4 U
4.奇幻类角色概念设计绘制-4/ ~ L2 F) c3 E/ {
5.奇幻类角色概念设计绘制-5
0 J; @- {* `- O7 }# [, R" O 6.奇幻类角色概念设计绘制-6
" u) v& [2 _6 a! P9 W 7.奇幻类角色概念设计绘制-7
9 H3 o& A1 g1 M4 X 8.奇幻类角色概念设计绘制-8/ G+ Y }$ s5 V7 z
9.奇幻类角色概念设计绘制-9
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7 S1 _% N' c0 S8 t: O下载地址:% O/ A) k7 P; m. N9 O/ @, ?/ G; X: s
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