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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课 M: J; V& i9 e! Q7 o$ s
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教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。
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个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。
9 Z4 K; W" f0 c# t( c$ }& S
0 D( ?5 c: c8 Z, WMZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)
+ y; B# H# K, A6 k# d8 w( D课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。9 i/ c, P% q+ G1 Q! |$ c3 m. j
o+ z" u* I! p9 N1 j4 G- J20150528更新:全套已上传完毕。
1 p& q4 X2 V/ t7 F& D' i) _
# z. P" w. J' ^" D0 I课程介绍:4 \& G) G! t! X
不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础
8 F7 `( ~9 L$ r* w6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践
U" k1 s# U. c5 E) h: B
0 j! @. k' x# r- t造型能力核心 原画师的绘画造型能力 7 ~# H( J+ C6 V; _+ D3 ?: G" u
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造8 \; z' X4 F4 v, |
9 T. i# t, W( f创作能力核心 原画师的创作思维与能力 # {: Z S6 r- o# V$ q
5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题 S4 V8 V$ z0 \* e4 O. ^. S# x
; L1 L: A" D1 i2 z$ Y4 b- z6 E+ D针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
7 {; L% @3 c+ K. ?9 a, z5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制% {3 B( I$ W% |# O+ G2 M' z
- l! I( m0 ?* V- p5 C2 `风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作
6 w4 L& m4 v5 b _5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系( M% J3 J5 l+ L* H6 z# }
! t0 Q, j( W, u x, l: h
8 Q6 \' _0 A% A/ {! O课程具体目录:) J; h% s5 ]# J! v" S: H
├─第一阶段:基础核心
. M% E6 H" v1 M0 f' X& k. s│ ├─人体与幻想类角色结构绘制5 b) [) Z# G, _$ H
│ │ 1.男性人体骨骼绘制
* m/ @) d; D* I" H; u6 c│ │ 2.男性人体肌肉绘制- u7 ^8 S5 T: [' I$ W7 X
│ │ 3.女性人体骨骼绘制/ z) W8 k8 Y7 e3 G4 G% o, M0 S! _9 I
│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec
( Y+ C6 m5 x% E* S: U2 D& n5 c1 ^│ │ . M& S7 z; j- R7 S" ~
│ ├─光线与材质
# e5 P; ?1 o0 E, l' n s1 J6 ]5 x│ │ 1.材质球绘制范例1
# d) H2 L$ @" S5 ^│ │ 10.布纹绘制案例2
9 D: p6 \4 \5 F6 b8 ?# Y6 G+ n│ │ 11.毛发绘制案例. j a: ], w) z
│ │ 2.材质球绘制范例2$ _, u& L" p# O2 d5 K
│ │ 3.材质球绘制范例3! G( b! m' R/ f
│ │ 4.材质球绘制范例47 S9 N3 o x& ?+ o. e
│ │ 5.金属头盔绘制案例1) d) \8 I+ k. l, o
│ │ 6.金属头盔绘制案例2, V2 h% Q6 H4 A9 D/ E/ P& J' H& q0 C
│ │ 7.皮革绘制案例1, E7 q8 O" I, ?" N% P
│ │ 8.皮革绘制案例2
+ ?/ n$ A7 a/ T, s, s. H* t5 z6 ^) L│ │ 9.布纹绘制案例1
& \! o" v: A5 y) j│ │ zl_8F0cajg.rar+ g) J; ?. l4 P8 f: H1 s
│ │ 1 }$ z4 ~/ s* V8 q
│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维5 J4 l5 U3 W% [) V
│ │ 1.形体结构的理解
, _' [8 Z" e T7 R0 e│ │ 10.卡通结构草稿绘制- j+ y/ @. V4 Y; r/ N: b- }
│ │ 11.卡通结构几何体拆分
* _$ [3 Q: |, I5 A& Z% F; b- t│ │ 12.卡通结构线稿绘制2 D/ u: Q# U6 ^% b
│ │ 13.卡通结构—侧光5 s! b- ^+ B! B0 m
│ │ 14.卡通结构—底光
, {! M4 E7 `. l5 R1 V│ │ 15.卡通结构—顶光
, I: ]/ H1 K$ ^ q5 V' K9 t8 o│ │ 2.作业讲解
) y; o9 \. L! J4 p' E│ │ 3.头盔结构草图绘制过程
- t! i0 j/ u8 K$ b8 h) y│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程9 j( A6 a! l/ j
│ │ 5.头盔的线稿与色调控制& e0 ^* y Y( f* X1 I$ s/ T+ w' ~, k! K
│ │ 6.光线绘制—顶光
+ h6 _/ f9 e+ j Q│ │ 7.光线绘制—底光
. `' h- e. N3 L/ Z0 ^. L; N( X│ │ 8.光线绘制—侧面光
6 R" U( L, m1 C4 G( s$ k. C4 y4 u3 F│ │ 9.光线绘制—全局光5 I) x# g+ e# Y1 W! R8 _
│ │ % c0 q# X. ^1 q2 H4 M& V0 O
│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用* g1 r- r; e5 P( u7 I$ \) r
│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1
- s; v0 Y8 E/ b$ G1 H3 I/ {│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2
6 j& H' B$ d; V& L% U; C' ?│ │
0 _ e# w5 S: u6 ?( O│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍
4 k1 R0 _! m6 H( u4 a│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍
! z8 F$ C- b' Q% r8 I│ │ $ Z4 A. H) Z' {! s* J' ?# t1 B: V
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础6 f9 l4 y8 z3 W7 Q/ v
│ │ 1.光影基本原理讲解( {3 v4 S' _( \8 h+ g2 j9 q' ]* d2 V
│ │ 2.关于光影意识的建立与思考$ h2 [$ k0 O0 A$ j' q
│ │ 3.强光源与漫反射光源4 j% M6 i: b3 ]! } E0 D4 e
│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解: @$ i! Q# ~$ g, C# w" x
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi
, ~# ]6 y/ z! S3 [│ │ 5.正方体素描绘制讲解上2 T# o* I& x- ?- M$ |
│ │ 6.正方体素描绘制讲解下1 G+ ~3 @# E- U2 K H
│ │ 7.球体素描绘制讲解
4 S$ R; I3 d' ]" F+ k│ │ t% T) f& B" N1 @7 W; V5 X
│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础6 i$ n; M1 `' c1 i: ^2 v M! Q( O
│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态$ K. g0 m& G" x2 x
│ │ 2.营造纵深感的几种因素
( g- ~% v& O. L7 |+ g│ │ 3.透视的作业讲解* b- O |' G# z' B# W
│ │ 课件.txt, n: `: H9 r& z) s6 \
│ │ 2 R0 r4 `9 v) A+ F, a
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制
8 A% ^" A2 n9 o# l8 Z│ 1.几何正方体绘制上.avi
: K0 E' k% u- a6 B0 m│ 1.几何正方体绘制上
7 S/ @3 o) G( ]* f6 L/ a4 Y│ 2.几何正方体绘制下3 h7 S: k' y Q+ U& X, f
│ 3.球体绘制
: r4 z; H7 t& g* c6 ]) B6 l│ 4.多面几何体绘制上0 C; I. q& P) Q2 L. J
│ 5.多面几何体绘制下
+ W! [' @. O- Q; o│ 6.复杂几何穿插体绘制上' ^ \# h$ v3 x/ M* u' c, v$ j
│ 7.复杂几何穿插体绘制下- ]+ c; k. s2 v2 o; S$ c$ D
│ 8.圆锥体绘制1% S; w) b1 }% a7 |" G
│ 9.圆锥体绘制2+ \3 |! n, ?3 i
│
- v- h, w3 h- l/ K+ D- D/ _/ f% ?├─第二阶段:造型阶段' ^3 C$ z" M( @6 h+ x% {$ W! F6 p
│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制- D: x) S5 z; M
│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
/ x" g6 \3 j8 P- h! D│ │ 2.石膏像的绘制2
. U1 A2 ^+ L t│ │ 3.石膏像的绘制3) ?1 B4 `( p+ z/ u- H
│ │ 4.石膏像的绘制4
1 j a; w/ o* A7 w' @# M: G│ │ 5.石膏像的绘制5.avi7 C: v4 k; h0 H
│ │ 5.石膏像的绘制5
$ t! }# O/ a6 N5 l1 H! i│ │ 6.石膏像的绘制6& f- G& U5 G& ^* {" T! Z
│ │ 7.石膏像的绘制7
0 \. \; z( h i% C* s│ │
% N. ~& R" j* y" v/ W' A│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制
5 R- r5 I) v+ a2 f Z5 u' q( E│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)
0 {6 x2 E) {/ y1 C1 B0 _9 z) w│ │ 10.侧面头骨绘制1
' F5 M; y! Z3 @ `, T( @8 T│ │ 11.侧面头骨绘制2
) L0 l: S7 m$ s* o│ │ 2.带角度的头骨绘制1
; e' W6 u& V c. B; c5 s% Z│ │ 3.带角度的头骨绘制24 b3 D% |# T6 X) E* G
│ │ 4.带角度的头骨绘制3
9 Z( |( m/ z# L/ w│ │ 5.带角度的头骨绘制4
* }/ H8 ~& c/ }% x- r- A/ J; G4 L+ i│ │ 6.正面头骨绘制1; o6 x0 ?$ J4 x. l
│ │ 7.正面头骨绘制2
# k! h* s. A, I3 f│ │ 8.正面头骨绘制3; q! U7 |( L7 R* F* h
│ │ 9.正面头骨绘制4
: J) r! s- r- |0 R& @│ │
' T7 l% {$ ~: I) f! j* a│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制
% J5 O- D- z$ P) l) T/ _6 P- `5 F2 F│ │ 1.男性头像结构分析1 S+ s `0 J! G- W3 l
│ │ 2.男性头像结构分析2- p N& `8 z2 w" [! E
│ │ 3.女性头像结构分析 S; |, I+ [1 ^. _. U
│ │ 4.男性素描绘制1
l& @$ j1 \; g* W: e5 E│ │ 5.男性素描绘制2
1 f9 ~- a9 G- g0 y% J& t6 ?8 `2 z│ │ 6.男性素描绘制32 b/ l, ]9 ~8 U; Z; s, f7 n) d$ T7 R
│ │ 7.女性头像色彩绘制1
: s9 ]7 M: q' E3 V/ ?9 K d7 I/ S8 e│ │ 8.女性头像色彩绘制20 |, T0 A; g0 e
│ │ , j/ h' m+ v% _* J4 g' W* y# _
│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制# D" J: o0 [0 g6 U" {. `$ F! n+ F
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1
8 _. \, A7 q' d: c1 |. g4 A5 p5 p* A# F│ 2.石膏切面像绘制25 Z' \- \% g1 O7 L/ q' R# ^
│ 3.石膏切面像绘制31 ^) y& ?% \7 Q: X& g
│ 4.石膏切面像绘制4+ @0 [% O) B7 _+ V: k
│ 5.石膏面像绘制1 D8 A% {% g: p
│ 6.石膏面像绘制2( R& n* i! D# K2 \
│ 7.石膏面像绘制3
7 z6 ^7 Y; n, l│ 8.石膏面像绘制4
( H* c8 }" \# q9 l; o/ K, i! s│ 7 b' }% N$ `2 c8 A+ ^
├─第三阶段:创作能力培养
# c6 s! m! v0 ^' d│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制# {- u; ]5 Z& u r/ L
│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1
3 c' R- l; h u6 U$ z g│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制10) J& N$ F& {( Y' Z% K
│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制11
0 v0 ~7 H, i" S( _│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2
( o$ X0 J: [) K! x, J& Y│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制36 ^6 x% R' `9 J; s3 w1 j5 P
│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制44 Q& @/ p$ Q0 w G' l! w
│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5
8 Y" a. R# p$ [9 i: v* A0 }│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6
/ U7 K, B" z8 J! |│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7
2 n6 L8 B3 j' f│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8
! _3 R, R9 R" I- ?; Z│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9
# F# d3 x0 k0 o. g/ i│ │ : M! U! U, ^# [! H: s& K- }
│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)2 D: n% ]/ x6 P2 t9 P- \
│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制
; l! }! J% A. X B, B│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制
7 C0 |7 X- E( L' `/ o6 C│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制
3 f, c5 \; S& n. O; q f2 J│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制
8 |; ]; }+ }- O( }: t│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制* N6 F# `2 T5 c/ n5 v( W5 c* r
│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制
/ S9 P; G/ T$ K│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制* [1 W6 X% v8 a; _2 n ~
│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制3 T& m" E8 |: h V- H" r
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制
& Y& q9 X3 r# L/ Q; D7 Y│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制. K* L8 D$ C% g' g9 P8 ?
│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制
" w% f- @- D4 V1 r. F' U│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制+ d& H) r& E5 t4 L) q, t$ y
│ │
8 X* }# d2 C! J( p z% F; X│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
) i$ ?. C- `2 G( @│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1
2 G5 [4 G- |) ~│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10
' Q1 c, j- o) | v: o* O│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11
5 Z( Z" U4 l, I9 b9 h│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2- D, U y- c0 \ e0 b8 Y
│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3* d' X8 Q- j: @; b9 }+ d5 T
│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4
$ s4 Q& f& m' K) Z' k0 r2 m7 o│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5
. o7 [- Y% I0 i. A. t' ?, }│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6
: @& o: i. q( }, M│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)72 [9 _0 z' Y8 `- Z0 G( s A0 |5 e
│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8
5 b% c7 z8 D, B" s& A% T│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9( S7 L* U' I( z6 W$ G
│ │ 8 C, H" i$ F5 H B/ n- b& ?
│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)( L }- M( X4 u" W- t/ a) ~
│ │ 1.材质的绘制 金属" A, u1 d7 }' E7 ?
│ │ 10.材质的绘制 皮革2 i; g8 F9 C6 t& n% V
│ │ 11.布料
/ ?% G* ]/ ~/ S' O! P8 X! `+ ^│ │ 12.布料
9 l4 F/ P: ^' L│ │ 13.布料5 s \, N- G9 o5 `6 G! A: z
│ │ 14.布料
7 z4 b5 z G, t3 e- x│ │ 15.布料
! u1 P8 l4 ], e│ │ 16.布料) R. t0 e- B `' o. L
│ │ 17.材质的绘制 毛发
6 N* h7 A4 s# a1 E6 w6 {│ │ 18.材质的绘制 毛发
( e8 v; r, I8 k x! I1 \│ │ 19.材质的绘制 毛发
7 W) T- y+ A7 x& P; f. d( n# }│ │ 2.材质的绘制 金属
8 R8 r- i! V, [0 ?* Q/ h, s│ │ 20.材质的绘制 毛发
/ O0 b3 D6 m8 Q│ │ 3.材质的绘制 金属0 s5 x& d) f- R6 o3 @( _7 t' I
│ │ 4.材质的绘制 金属
. S* L& R3 Q* T- H2 q│ │ 5.材质的绘制 金属
$ ?9 N. f3 N2 n6 _+ K, ]9 P% m; i( j0 A│ │ 6.材质的绘制 皮革
/ ]- A1 |" e' _│ │ 7.材质的绘制 皮革2 O0 w3 O* m7 |0 B
│ │ 8.材质的绘制 皮革! T6 U' X' p' o' m. t5 F$ B5 @
│ │ 9.材质的绘制 皮革' i# J* V% @: `, G2 H9 Z
│ │
" b) ], Q) w$ @* A! J2 r│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
- {$ N/ y$ Z) y" z+ D2 H: g│ 1.主题讲解1
5 T# Z5 Z `, Y( \7 L5 V│ 10.明暗关系绘制( v F5 b) O2 `/ w. ?1 W
│ 11.色彩绘制
5 `6 x$ q+ E) `) _6 b2 x│ 12.细化完成- x3 @( j- x% s1 j/ s
│ 2.主题讲解2/ j0 d: b1 f' t2 s5 h5 K, Q
│ 3.概念草图绘制上1- C) U. e6 ^( R; A) H
│ 4.概念草图绘制上2/ r( @/ ?% Z8 m( n$ n
│ 5.概念草图绘制下1
+ z4 b0 n# F5 Y7 f) z5 t6 Q+ F│ 6.概念草图绘制下26 `$ }$ S! Q# X( W1 E
│ 7.线稿草图绘制上* w4 p9 W z7 V
│ 8.线稿草图绘制下- O. |. X; ^4 Q! A3 }5 A
│ 9.线稿绘制
) q7 g) r( _2 b9 b; ?. i$ Z│ 0 k; O, B3 T, ~/ }; I
└─第四阶段:针对性创作: |3 T4 K9 R x( E
├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析
" K! |' N& @" X& P0 ]0 S! K, G │ 1.主题讲解4 S8 x& G2 Q0 c# ?
│ 10.细化调整
- _& L" |; ~* g% l8 U* d │ 11.细化调整
7 t# \" ^6 e4 N# W% o │ 2.概念草图绘制上1 g" a5 r7 L7 C; l* z* K
│ 3.概念草图绘制下) H& K$ |$ b2 ?' ?9 y' N9 b
│ 4.线稿草图绘制上
" v, j) D8 H7 c │ 5.线稿草图绘制下# h- _: U+ s0 ~. k; I
│ 6.线稿绘制
' b2 H* v: \- v) [ │ 7.配色
! f: H& v' {0 u │ 8.色彩绘制上
) ~! q$ A( Y' c* t+ [ │ 9.色彩绘制下! j4 K& e' |! y: E9 y. M
│
^/ W" u/ p5 D" ~( ? ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
; a' i/ E! G* g( J/ P. ~+ E │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-10 m) p. a+ g0 j- c" @
│ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2
( [& e) w) |/ N# Q) I& @ │ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3
1 s1 |* ^1 O) o% Y2 T; S% ^9 K7 e │ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4: P) `* n' ]* Z/ A
│ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5
; _2 A( O7 g+ D }+ U5 W3 ^ i0 e │ 1 e3 | e: D& S% V1 W- b
├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
# w9 p/ A& ~- Q5 T │ 1.奇幻武器绘制讲解-1& G, U( U6 H& Q
│ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6/ C3 E( p1 J$ ^ d9 ]) |- l
│ 2.奇幻武器绘制讲解-2& d: K: p( m4 B& \/ V7 r( H+ p4 Q
│ 3.奇幻武器绘制讲解-3
- g9 r& z5 q3 C │ 4.奇幻武器绘制讲解-4' B3 b; n! W& \* r! i4 F5 }! e3 \
│ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1
$ \( @' {+ ^$ Q9 K; \ │ 6.奇幻类武器概念设计绘制-21 i, ?% U+ ^ C% ]9 w& E6 v
│ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3
9 q4 L7 L1 B8 _7 J2 s │ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4, {# D7 c/ z6 K! h% H- u e. @
│ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5
# L/ S+ L7 Y6 d% p$ o │ 9 L# l3 O$ J, E- S4 Y6 d
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制6 j) J, E. @" M" p: r* x w
1.奇幻类角色概念设计绘制-1
3 k3 Z( V) l/ @0 E0 y1 E) a 10.奇幻类角色概念设计绘制-10
% N. l3 c) D& ^ ?9 a0 A# P 11.奇幻类角色概念设计绘制-119 a X* V- o0 P$ O A/ g* p- l e" n' t
12.奇幻类角色概念设计绘制-12+ Z; A. ^6 [& D
2.奇幻类角色概念设计绘制-20 [8 J! g0 S3 ^, P. s3 s* Y
3.奇幻类角色概念设计绘制-3" p8 G! L, A% z2 t
4.奇幻类角色概念设计绘制-4
7 A" x9 x; _ c 5.奇幻类角色概念设计绘制-5% o! P5 M N" U9 f! J1 N
6.奇幻类角色概念设计绘制-6 H7 }& {8 N2 G2 h$ K
7.奇幻类角色概念设计绘制-7
) g% g: n- v4 K+ d 8.奇幻类角色概念设计绘制-80 ~3 z' I. {% _* a p% W; j% M
9.奇幻类角色概念设计绘制-93 k L/ E: I; Z E/ h6 A9 X! k0 s
, y/ \5 G9 e' _6 J
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