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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课
% @6 C5 |8 V, A) X' |$ ?$ v& B6 ]8 r* r. y* }8 {" c) e$ A
教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。
% o1 J5 `( w% w, Q) G; Z/ ^+ U/ _& i* Y3 ]# W" U
个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。
. t$ n, \+ G* b' Q2 r I6 s6 S* I2 f , G9 X! e* n- y9 U
MZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)$ E% f4 k) ^, h- C4 z0 I
课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。
- G' t1 G# k) {3 C
; E! ~, f# Y; U20150528更新:全套已上传完毕。
+ K+ D* P" K. c% [1 v& z( h d7 }- U" C5 o9 c/ V- C: X
课程介绍:
2 ?( n, U, N% |( o, l不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础
9 W8 _- V4 r6 _5 D3 U6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践
$ j, D2 Z7 ~3 G- X8 k8 \3 I, F$ C+ |! O, s! J2 u+ f
造型能力核心 原画师的绘画造型能力 & E- d5 x0 |. d
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造
: O6 d1 q, x3 N+ m( r! e! S
8 h: ` i* u% J; T创作能力核心 原画师的创作思维与能力
( {. M3 R" E! b8 m5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题
7 {. J5 I7 a! x% ^+ ~$ D: P) }3 C4 F3 }) n
针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
) w1 q; Q4 c$ |% l) P5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制
# U4 D& i U& X2 ?; o7 b7 ?
! p8 j- h: k8 e j. ~6 Q风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作 5 p! J+ T0 i5 {1 g8 z( U; I8 U
5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系* a. |9 ~+ \2 Z; g3 R
; h F& a' i* W5 a
' x2 L7 A0 F* x! {课程具体目录:1 y3 [# u# ` F# H. t
├─第一阶段:基础核心
# }7 A; s% W5 U" d& C│ ├─人体与幻想类角色结构绘制! [+ Z, M4 g: c9 K
│ │ 1.男性人体骨骼绘制 I I" l, y" B& M: N# X; j
│ │ 2.男性人体肌肉绘制
/ J+ Q. ?. ], j* K: ]│ │ 3.女性人体骨骼绘制( p& r- Y2 G- p4 e+ e% J
│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec3 E& `7 F, G$ {, Q
│ │ ; b* Y# A6 ^2 k8 U
│ ├─光线与材质
1 C4 c5 ~( ~5 E/ M3 j7 K$ a│ │ 1.材质球绘制范例1+ B u( a1 y& ~. b3 R4 W
│ │ 10.布纹绘制案例2
; j' h0 i: f- s; T│ │ 11.毛发绘制案例3 F. w. o( W9 k- A
│ │ 2.材质球绘制范例2 ?' r2 o9 T) P4 r$ i
│ │ 3.材质球绘制范例34 u9 m4 }$ U1 O
│ │ 4.材质球绘制范例4
2 B$ }4 j8 l# f9 h│ │ 5.金属头盔绘制案例1; q5 p8 D: \4 q! I3 v% X
│ │ 6.金属头盔绘制案例2
6 v9 Z9 K0 h/ `4 E. L/ N; V a$ i5 P3 P│ │ 7.皮革绘制案例1
- w6 x0 x/ z/ E9 E│ │ 8.皮革绘制案例2" G# R* a3 w- i/ s0 Q% G7 K
│ │ 9.布纹绘制案例1
: C; \5 m$ E' u│ │ zl_8F0cajg.rar
3 f# s. I( P7 Z0 t5 H" u" ^( g: S! U│ │
) ^! M5 `4 K+ D( s4 C" l& h│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维
v' {" g. s: G# `│ │ 1.形体结构的理解
' c' m0 K0 a! j" @% e/ j6 ^: C$ e│ │ 10.卡通结构草稿绘制1 R5 r, U, H' G' I
│ │ 11.卡通结构几何体拆分' Y! L& r( H. e% s3 ?3 G
│ │ 12.卡通结构线稿绘制
2 `1 T' t, o2 a1 Z) e# r" J, u7 o│ │ 13.卡通结构—侧光& C2 q8 x" z! l9 o- W$ w* M
│ │ 14.卡通结构—底光
) Q& ~* ?6 o4 G5 k' ?│ │ 15.卡通结构—顶光
8 S( `$ |7 B% O. v n( w│ │ 2.作业讲解6 \0 s k1 u" U
│ │ 3.头盔结构草图绘制过程
" G5 Y4 d1 F+ |: d│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程
" p) ^' G0 f) e0 [│ │ 5.头盔的线稿与色调控制* J5 H4 }: S' X; Z
│ │ 6.光线绘制—顶光6 J( W; ~1 l8 L. R- r2 x5 x! U
│ │ 7.光线绘制—底光
! k, D5 C' N5 l1 v0 z/ F# }│ │ 8.光线绘制—侧面光& P: Q$ U0 ?& B; v# l
│ │ 9.光线绘制—全局光7 B S+ n. Z8 u
│ │ 9 _4 V; ` T0 E
│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用
2 w+ n% D' n- F9 ^│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1
, }3 ?3 b0 F9 R& g- N│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用24 m9 v3 [4 ]0 N( J% w
│ │ 4 w1 T0 p J! ?+ n( M# _
│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍) G, D, p5 r4 q+ D: ]- ?0 ^
│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍: M, ~" u( O; `+ [& s
│ │
_; o; u) X# X f│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础0 X+ P m; j4 z4 B( ~* R
│ │ 1.光影基本原理讲解
" P& l; G6 f" H│ │ 2.关于光影意识的建立与思考
- C1 q/ {2 T0 N- a j6 J│ │ 3.强光源与漫反射光源, f# s7 T9 z7 B" M1 K: i
│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解
/ [6 W( F& H1 H* M5 Y. K" P' |│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi
1 C- c2 Q$ n9 r$ u+ P0 T│ │ 5.正方体素描绘制讲解上: j* s% T4 r- @; j- a- y; N
│ │ 6.正方体素描绘制讲解下2 r5 g9 T/ R( V$ V9 ]2 Q. P3 }/ ~
│ │ 7.球体素描绘制讲解$ C' |3 Z" A5 \, R- z6 d# m$ C
│ │
) x0 ], U: Z4 B W+ c Y. w) P0 {( L1 m│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础
+ B& F( ~( x* @8 e/ P& R│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态8 p; Q4 Q8 n% n& `& p
│ │ 2.营造纵深感的几种因素
. Z0 X0 S1 y& C6 G9 ]│ │ 3.透视的作业讲解
2 z8 s8 g2 _6 j, \│ │ 课件.txt
6 E' B$ n1 F3 J! E│ │ ) w& n$ s x2 n/ {* ]- @# f
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制0 \1 Q, C4 X( s x2 I3 T
│ 1.几何正方体绘制上.avi C( }+ y5 ?9 h/ r/ |2 r4 D8 Y
│ 1.几何正方体绘制上
) H# n3 j6 v4 Y1 F3 F! H' Q I7 B│ 2.几何正方体绘制下
& t! I) C5 V0 L% n) p│ 3.球体绘制. q/ O4 }, S& Z. {! [% ]
│ 4.多面几何体绘制上, } C, e8 h' g
│ 5.多面几何体绘制下
; O8 E0 U3 E5 m) i5 A% Z O9 B. a│ 6.复杂几何穿插体绘制上/ w* g: e$ u8 \& w+ n3 I
│ 7.复杂几何穿插体绘制下+ \2 \! I8 Y& z) L0 y# r
│ 8.圆锥体绘制1( q+ Y" J( i' r k7 b3 K
│ 9.圆锥体绘制2
6 M, D/ l( C) f+ u& P$ U3 `7 b' j│ 1 Y( Z; w: h e5 K# i( W* U7 Q" B
├─第二阶段:造型阶段
; a: Q8 A, t5 }$ i# b, G│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制: Y2 C; Q/ t1 {% @4 ]
│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
7 g: g2 v) K) c7 [7 Q+ O* J8 G│ │ 2.石膏像的绘制2+ ?* @ Q* |) _) K* e( Y/ p8 p
│ │ 3.石膏像的绘制3: w* p; F; ^) K2 _2 e
│ │ 4.石膏像的绘制4
9 |4 B) y+ f8 T& ?) E5 F j# ?│ │ 5.石膏像的绘制5.avi
" S. m" w8 |, t. E│ │ 5.石膏像的绘制5* V, u6 V# p6 i2 a- S
│ │ 6.石膏像的绘制6- M- Y' C" U8 S, K3 |3 g
│ │ 7.石膏像的绘制75 Y" z. p. c$ s0 V1 @# P7 A( N
│ │ 0 |7 T. Z. m1 M2 {: F. G0 R
│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制4 N7 H9 e$ {1 F$ y; y
│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)
% Q0 ^. W& v9 a3 p' j- G- c│ │ 10.侧面头骨绘制1) a: E( _. d8 g: g
│ │ 11.侧面头骨绘制2- |& X& R4 n3 u3 x- T( y
│ │ 2.带角度的头骨绘制1& w% I: z1 Q) l s: K3 A
│ │ 3.带角度的头骨绘制2
5 \/ G V+ h0 ^" m ^2 N/ b│ │ 4.带角度的头骨绘制3: V1 \- }: P4 y) v$ U
│ │ 5.带角度的头骨绘制4
% V1 [9 f- _! }5 q" _│ │ 6.正面头骨绘制1
( ^; O. t: k* g6 J│ │ 7.正面头骨绘制2
6 a8 F9 s9 j7 n3 A$ q2 H│ │ 8.正面头骨绘制3
) f4 Q3 S2 \/ M* _│ │ 9.正面头骨绘制4& T1 R; C% N" Y" R& H. S" V
│ │ " r: r2 N) w% o# D
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制
% g1 R0 s2 v% w6 h/ V│ │ 1.男性头像结构分析1' y) g. {% S8 |
│ │ 2.男性头像结构分析2! ?, l4 r+ R& V
│ │ 3.女性头像结构分析7 z! @% H0 b; o& W
│ │ 4.男性素描绘制1
3 t. d0 ?7 x/ z6 Q8 F│ │ 5.男性素描绘制2 M9 V5 B3 ~4 I; h) u$ T( x! n& I4 ?
│ │ 6.男性素描绘制3
4 W" n2 p9 J/ `: [% B6 |9 g6 M│ │ 7.女性头像色彩绘制1
3 _+ y' T- T0 v6 P1 y6 b│ │ 8.女性头像色彩绘制2
( ]9 e, Q! H; ~" q3 J0 ~! P5 t5 B& h│ │
* P3 b6 f& I: ]' V/ u│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制
7 ]* d" A' X' t) @5 O/ k4 H: i2 \│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1
8 Z! Q3 A4 D V' y│ 2.石膏切面像绘制20 s" K: }, U2 P6 h) ~; a: Z2 x
│ 3.石膏切面像绘制3
! U& M# W q' L' R│ 4.石膏切面像绘制45 U/ k; K1 c, ]- y0 a$ S
│ 5.石膏面像绘制1
$ y; p0 P4 i6 \6 y7 d) ?: l│ 6.石膏面像绘制29 ~. ]- L0 W3 o% u$ g/ W1 ]1 ^, |
│ 7.石膏面像绘制3
& h, u$ d n5 t) d) g│ 8.石膏面像绘制4: l' B" S& e$ j4 s$ C; s
│ 8 b/ _/ k5 s7 e( I2 B j
├─第三阶段:创作能力培养
, ^4 }3 D: f+ z4 I6 m│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
$ d( F" y0 X$ Z* v8 J│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1 c% ~. n& N5 N; E( z" b" k
│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制104 d* ]% U3 ?! }( i8 x: L
│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制113 a5 N/ h# p6 t: [- ~$ t3 M" d* I
│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制25 w, P6 f2 h) b( Q9 K6 @; x% Y
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3
( c& H0 R+ `* `0 r: E& x1 [│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
) I, C8 z7 D! N! R8 V2 G- p& w% X│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5
) D) C! a+ |$ V) Z1 p! i│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6
# }2 W2 S2 T! l8 m; i│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7
5 r/ s! v3 u- b; A│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8! X7 e/ e2 a$ W
│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制99 [) L! v* E ^2 x. g
│ │
) Q }+ L ^( E* H│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
$ l: e- ?: a6 B4 k! k│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制
* A7 H- A5 e% l( z│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制
7 t7 s9 M- {% X& N( N J│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制) W ^( Q2 f' `7 o7 T( c+ F p7 O
│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制" Z; ^ F9 d+ _: ]8 S! F; u
│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制
( P; s/ d. \# r# i" ^│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制
: l$ `. P$ d! q7 k- j8 {* W; f│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制
A* P* \- A7 U! L6 h7 ^│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制
0 h& x% A' H2 R# a7 O/ ]4 C! c' i│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制+ J; K- r0 D/ @2 d# F6 u- l: v
│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制/ T& q! M- V1 f- u, R
│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制% W/ u+ d/ F- r) @! `( Y
│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制* ?0 ?. G) ~" \. F& Z
│ │ 4 i6 U2 S/ t; k1 p# c
│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制0 q, w; |9 h( p
│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1
- |' H+ C2 R" y3 d│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10
# F. X5 ^* ~- S4 k│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11
5 f" B8 J1 {' k$ A5 g* z│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2
" l+ U1 _# R4 M2 I│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3. G; Z( v0 T' _0 t& {' e
│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4
2 U5 o0 N# j. Q/ a8 S% c│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5
6 g" r) F% B" k& i4 N4 B│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)67 Z: M1 M; m5 C/ x' N
│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7
8 x9 l% L2 ~2 i# B│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8$ D: m8 {1 S% p8 G$ e
│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)98 u! i/ I8 J2 p2 d/ ], V
│ │
" c# z2 d: e1 q8 L2 k! M│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
) `+ |* s0 X: u: q4 T8 s- t. u( X2 a│ │ 1.材质的绘制 金属' k1 x' v! \! _7 d
│ │ 10.材质的绘制 皮革1 q6 l2 g8 t0 J0 G' ^7 |
│ │ 11.布料% n( C/ _$ i# J$ b" R9 Q- A& \$ |
│ │ 12.布料' v( ]" Z' z/ ]0 s, v. R
│ │ 13.布料
, D6 u7 O- \+ c# a2 G' @│ │ 14.布料/ ^5 E3 A! _! l' w1 X
│ │ 15.布料; y) B* l- U9 @& u2 b* u
│ │ 16.布料
7 l/ c* {% @4 w+ {│ │ 17.材质的绘制 毛发
& G& ]' ?( g: J, f│ │ 18.材质的绘制 毛发
/ ?9 \4 D) U/ ]; c. m! ^│ │ 19.材质的绘制 毛发3 M; h# ~8 c0 \$ l& f# U! M$ g+ O, L
│ │ 2.材质的绘制 金属
+ R3 X+ _, r$ S0 ?0 p8 S$ Y T│ │ 20.材质的绘制 毛发
9 w, C# f4 j# `7 _│ │ 3.材质的绘制 金属
# M8 P* Z# B P* `7 Z│ │ 4.材质的绘制 金属8 e4 O t) h: [
│ │ 5.材质的绘制 金属
9 x' }( B$ ?# p$ o! h% V3 ^│ │ 6.材质的绘制 皮革* B7 W9 U% Q7 w) S B
│ │ 7.材质的绘制 皮革
( {8 p. z% i. V8 i" j/ @│ │ 8.材质的绘制 皮革( {( D) Q3 e3 h3 I" P2 K" [; I
│ │ 9.材质的绘制 皮革, q5 d5 R5 h. u- ^
│ │
& Q: D% i% a# Z0 `0 ~│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
5 N/ s+ ^" }8 G7 u, C│ 1.主题讲解13 K4 @% Y4 ]% U) ?
│ 10.明暗关系绘制
" f% B) `9 I1 I, c8 r│ 11.色彩绘制8 C2 v& }0 J0 h; s; e, D6 R
│ 12.细化完成' W; f, F7 X! ?$ |
│ 2.主题讲解2% g. N2 Z& I5 e+ M% ]$ N' N: C$ O
│ 3.概念草图绘制上1
4 g, v4 _* ]3 e7 g7 O Y│ 4.概念草图绘制上2
2 K( X% C4 f& ?- ^. y" D% G│ 5.概念草图绘制下1) d4 U5 j+ V( o" \* a, k
│ 6.概念草图绘制下2; ^. x+ E7 k# k5 V5 Q" |
│ 7.线稿草图绘制上
9 i \9 L% ]3 j0 [' j│ 8.线稿草图绘制下+ G3 l: @6 Y# |. j) O0 o$ v: n$ f
│ 9.线稿绘制
& w. @5 Q: C+ t$ T8 q- |& h7 X│
7 L" S! K* c6 q, |8 V2 F5 y5 u└─第四阶段:针对性创作' c: {2 v$ G8 [* H ]
├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析9 X9 ?; ?5 e+ d# t& Q
│ 1.主题讲解
- |3 K& p: i" d" s) p: a │ 10.细化调整% r/ S2 h: s4 H* J# L
│ 11.细化调整+ t7 s9 E( b; M2 N( m w
│ 2.概念草图绘制上
% w% [. o; U* p+ a │ 3.概念草图绘制下5 p7 j6 X0 I$ D/ R0 v& I$ J2 w
│ 4.线稿草图绘制上
; z5 u2 _: j# l& L │ 5.线稿草图绘制下. C; A! [4 c: Y( m
│ 6.线稿绘制) L, j, |. B A! z& M3 a
│ 7.配色
6 {- ?1 a6 K6 u6 G1 y │ 8.色彩绘制上
0 K' F" B% N7 @ │ 9.色彩绘制下
' z: h0 C' v) t& I" T │ + s6 L: J. Y- u5 H
├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制% ]/ e' z$ S8 [; U6 Z* i3 q3 ~
│ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1
! a/ x& K7 K1 z) S9 J, ]# E0 G │ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2: c5 }& j7 z! ?0 A9 _0 _
│ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3+ |+ n# h$ i" w5 ^. W
│ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
% E s5 K2 v8 J* z! Y8 M& v* h │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5# A' f9 V9 Y# e* h& L. t
│
' m9 S$ u- ~ G- Y6 R ├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
0 r& p( K* s$ I6 q' n# d │ 1.奇幻武器绘制讲解-17 f$ \4 T/ f) J
│ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6
8 g5 y8 p q! L% d& B │ 2.奇幻武器绘制讲解-2! X2 G+ O; e$ j2 t6 n7 {5 M' y
│ 3.奇幻武器绘制讲解-35 r8 v/ D) T8 {2 B* g0 T
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4
3 ~9 @5 H3 j0 B+ a! T$ C │ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1
* [' w; y; [$ K/ i │ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2# ^% C/ \( H% r2 |! G) @5 ?( `
│ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3
" Y0 k* y6 I& K: A" M/ F │ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4
4 L( S. \6 V- H │ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5
* @% N) _3 | f6 j' N5 w │ 6 S; C+ L5 Q7 f; W B1 [. F: X
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制
' h' }: k! O" O9 v 1.奇幻类角色概念设计绘制-1
8 a- g( P9 S* p. b4 ? 10.奇幻类角色概念设计绘制-10
) R- U9 b* l8 a+ J7 e 11.奇幻类角色概念设计绘制-110 c' t; _- B3 R5 p5 S. Q
12.奇幻类角色概念设计绘制-12% ~; p7 ]; b( T6 {
2.奇幻类角色概念设计绘制-2! i' l v0 h( \" z& v# [% c
3.奇幻类角色概念设计绘制-3
+ L7 {/ x5 }+ I& B9 Z) L( W/ ? 4.奇幻类角色概念设计绘制-4# U+ ^- B3 o/ W' R6 i) ^8 j
5.奇幻类角色概念设计绘制-5
. f0 i; f5 `1 h& ?1 h6 N) Q 6.奇幻类角色概念设计绘制-6
/ f8 {% u) l1 [& T/ z @ 7.奇幻类角色概念设计绘制-72 r* J4 v2 W" u* @
8.奇幻类角色概念设计绘制-8
. h( q9 h1 T9 s/ \6 [ 9.奇幻类角色概念设计绘制-9
5 l& V. K9 S' d5 ]0 J; W0 L# H' a. j. t/ C9 e! M, `
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