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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课$ t2 ]% M$ g. \7 ~
: l: t7 u# \% h) i/ ?教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。: _) c$ }' X, m+ \5 \1 p
: o; Y2 S X3 P$ Y
个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。 E7 r* q8 |4 h4 h# Q
* r1 X/ q9 X( Q6 s0 zMZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)( r4 }% a+ N% k' E7 B Z
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6 I c. d- ~9 r% F4 J5 H- V
) N& d9 l$ f. ?2 U20150528更新:全套已上传完毕。' z! ^* c) a; L- q" u# @/ {/ k
8 P4 U' H# x% j8 z
课程介绍:
3 i& J% c$ c' h9 f9 e& d7 \) a# b7 N不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础
# A Q7 t9 J8 O5 p% V8 M6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践
3 D; \* h- c& Q+ r
& I. W- ^( b/ V7 H1 I' s' H9 t造型能力核心 原画师的绘画造型能力
/ F3 D* {2 h& U1 J, B( ]$ i6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造
- m2 V: P- w* @: q- k3 A+ h+ t0 v, F: t9 G$ D
创作能力核心 原画师的创作思维与能力 , J: J' H4 N. v9 n3 H+ Q$ K
5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题
# N p$ k) y' p5 V4 o! F8 Z8 @
& U( M8 }! i( Y! h, {5 W: k) r9 ?针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
7 G' ~5 F7 G5 O# i: d5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制5 _8 |# ~/ G5 w# E, [2 ^
7 _# N4 S1 e v# A# G+ K8 n
风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作 C) Q, |9 ]5 r
5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系
1 C4 y n% l8 D: [* [
7 w- t5 Z: }. `: _, z
# ^: A3 m4 ~/ B, C# K1 V课程具体目录: s% c7 H0 N/ B! h) _9 D
├─第一阶段:基础核心8 N; R( j& ~: x" Z0 i6 m
│ ├─人体与幻想类角色结构绘制" F" U8 q6 C2 P! |$ Q- Q, z
│ │ 1.男性人体骨骼绘制
5 J# l9 V( }' L% m, E. r6 S│ │ 2.男性人体肌肉绘制. c7 b- a- z9 {! S; r9 {# X; ^
│ │ 3.女性人体骨骼绘制
" b% h, a# F) r( `, S1 m│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec
, t' v) q9 u: i+ U( u7 J- W$ _│ │
3 K1 D; }4 m2 Y4 m# G( ]│ ├─光线与材质# y3 D8 ^7 d3 g* K# P
│ │ 1.材质球绘制范例1% S0 G+ Z) S1 u+ c0 d+ ~# E
│ │ 10.布纹绘制案例2
) r" e' i5 L- R" S│ │ 11.毛发绘制案例
. K; x0 o, \' j3 q│ │ 2.材质球绘制范例2
7 ]' y) r R" u# v5 M) J* x- [3 s│ │ 3.材质球绘制范例3
% s+ e% m1 o; B│ │ 4.材质球绘制范例4
- ?" P( y0 A2 `: G: T2 C│ │ 5.金属头盔绘制案例19 V& |: [$ s# k) `
│ │ 6.金属头盔绘制案例2( a2 {' k' g, c7 r ]
│ │ 7.皮革绘制案例1
# Y8 G1 i+ X# M: ~3 c│ │ 8.皮革绘制案例2; q# T! e. m3 ~0 u( y9 j
│ │ 9.布纹绘制案例1
2 T) y4 E# J& w* d│ │ zl_8F0cajg.rar+ }# U0 |% x$ Q3 A0 Q/ E
│ │
- C% `; ?& j2 B: V3 X3 X│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维+ C( ^7 e& L0 j: T( h
│ │ 1.形体结构的理解: w8 G+ X7 h# B: M. b
│ │ 10.卡通结构草稿绘制, k- u2 `2 z& \5 w3 r+ \& ~
│ │ 11.卡通结构几何体拆分
3 J! }) h" P0 B1 W3 ?│ │ 12.卡通结构线稿绘制
9 S$ d" `6 n" i& ~: J│ │ 13.卡通结构—侧光
% D; C2 p B: K9 c; R& p/ L│ │ 14.卡通结构—底光( C' n1 f: d( g1 i& W# R
│ │ 15.卡通结构—顶光. _5 g4 g# V' C5 I% [4 {- c/ v
│ │ 2.作业讲解( A+ I& B$ ^* X9 j
│ │ 3.头盔结构草图绘制过程/ t' D# w: v; Y- @5 l, t% ~7 w! S
│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程5 Q$ U! B) R( d1 a+ `
│ │ 5.头盔的线稿与色调控制6 Q7 x' u: M. n: B/ R' p
│ │ 6.光线绘制—顶光
( L- c! t( N( p9 i│ │ 7.光线绘制—底光6 y0 b$ y8 @# w1 G' Y
│ │ 8.光线绘制—侧面光
- E: d, Q4 l4 Y3 p│ │ 9.光线绘制—全局光
# Z. y1 J: }% e0 z! r- R! B│ │ / |7 |& `$ X |& Q4 S
│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用# k1 ?* n: ]* t, @1 B0 v, Q/ q
│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1* f( v8 g/ [! L0 e; r4 S
│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2
$ D% K% W" o% U# |( |1 s! s* F7 u│ │
8 O% y6 R6 l5 C│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍 h! v y9 }5 T7 Z L, t
│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍
. j2 K, R! r" J│ │ # e; {8 L$ [' a& a
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础
* Z* B, s% V% ~2 z│ │ 1.光影基本原理讲解8 ^1 C* m; }3 ]8 G& Q9 L
│ │ 2.关于光影意识的建立与思考3 k$ e, W8 f, m& i' @% }0 W
│ │ 3.强光源与漫反射光源
' ]) e; H5 X+ @! v. \$ B: F: {│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解
/ ~" {! z, W2 ?! D│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi; Y2 h# E% s6 g) R" j6 [
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上
( p( v M, B+ W# w! h- B5 L+ b│ │ 6.正方体素描绘制讲解下. z% H" a, v2 J
│ │ 7.球体素描绘制讲解; W/ ?2 C1 A9 w1 P
│ │ 0 D q( q9 b$ q. ]6 R1 e$ L$ x
│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础% ]* {, k5 R$ J, O+ i5 D
│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态
7 t8 \) L! J3 Q' ?2 r* K│ │ 2.营造纵深感的几种因素2 W/ O* m* w) G9 z+ {6 g
│ │ 3.透视的作业讲解; M# q( C: f8 a: F% D U' b. Z
│ │ 课件.txt% j9 l, a7 z# c5 x0 [$ u: p+ b
│ │ 0 b F6 ]: N& V' N) H) k$ E
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制$ n, T4 g: }. M7 g$ [8 t! _
│ 1.几何正方体绘制上.avi' `7 W' \5 s1 ^1 \' {2 t! j
│ 1.几何正方体绘制上
5 T5 d" L5 c% u3 r1 q) W│ 2.几何正方体绘制下4 t, q5 S' T3 s: F
│ 3.球体绘制
/ c# Q9 z; J) P9 J, P& \! S│ 4.多面几何体绘制上
- T% }/ v* y* N" L I│ 5.多面几何体绘制下
# V2 N0 X6 g3 N9 B& T6 i│ 6.复杂几何穿插体绘制上
! P' F* L* {' ^& }# U│ 7.复杂几何穿插体绘制下0 y& z' ?1 ]" X( h
│ 8.圆锥体绘制1! K, A$ K1 l* d! E( W
│ 9.圆锥体绘制24 d) B1 V9 e/ g, X) Q5 d' T" K
│
0 R& L% P# Y7 _: N! B3 X" y( }├─第二阶段:造型阶段
5 _2 V4 S4 ~5 N% O; [* P+ k│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制
3 s0 H. P) z, f* Y5 M; m* @│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
+ x: r. }$ z6 b( ]; r│ │ 2.石膏像的绘制22 g: ~, H* ^& E
│ │ 3.石膏像的绘制3
% R* h8 u4 s+ N4 N0 A& u9 F: E│ │ 4.石膏像的绘制4( X& V0 q3 k7 ^# ^
│ │ 5.石膏像的绘制5.avi) h, s, H8 J/ M+ c1 y$ ^) d
│ │ 5.石膏像的绘制5
7 |9 C$ v/ e0 j* Y6 N0 V# p1 v6 ]│ │ 6.石膏像的绘制6+ |! S$ N4 o/ Y1 M6 E7 \
│ │ 7.石膏像的绘制7% ~$ Q' x* b8 g
│ │ 6 n' b' R$ c. j) t( R
│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制
5 z! ?6 ?: k8 n \& n' i+ h│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)" y% w4 d1 \) x2 ?- o; e
│ │ 10.侧面头骨绘制1
( l0 j! n* x/ e' m4 \│ │ 11.侧面头骨绘制2
( ^* z0 O3 }, k$ X/ | y k) _│ │ 2.带角度的头骨绘制1$ s x% q6 b1 U0 t4 k; N
│ │ 3.带角度的头骨绘制2
- _( G7 [/ O9 k4 j/ E│ │ 4.带角度的头骨绘制3: W8 h+ P& Q% X3 k3 M% b
│ │ 5.带角度的头骨绘制4
; f5 w; t$ B& ?' d% A│ │ 6.正面头骨绘制1
, m9 I3 M5 C- _2 W' h│ │ 7.正面头骨绘制29 @. p+ w! ~! \. W6 G
│ │ 8.正面头骨绘制38 A5 D6 Y' Z( @) c/ v
│ │ 9.正面头骨绘制47 q# b: k0 N5 r
│ │
, c/ H' s: f0 k│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制$ y# P2 U# ^- q7 G# x' h2 Z" H i; z
│ │ 1.男性头像结构分析1
. l9 G' b* x% ?% Z4 U+ f│ │ 2.男性头像结构分析2
' A) X/ H0 D: k" @7 T' ~│ │ 3.女性头像结构分析
/ [$ L7 Z6 G2 G& y) S│ │ 4.男性素描绘制1
; K6 ~: y* D3 o: b) M│ │ 5.男性素描绘制2
. h$ p* T3 }) F+ z( O│ │ 6.男性素描绘制3
. ?6 O1 e2 ~- L# q2 Q: D│ │ 7.女性头像色彩绘制1 u/ l2 }- Q! y
│ │ 8.女性头像色彩绘制2. j7 c6 m2 M, B
│ │ / V, P6 u% P$ G5 l+ B* e, Y
│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制6 _% v7 o5 o: V c* E: B: |
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1
* N$ M# G. [( F' V2 I( L' G│ 2.石膏切面像绘制2
4 }9 e2 L9 r( A, E│ 3.石膏切面像绘制3. \& I+ Y/ l" o7 l/ g/ A2 [
│ 4.石膏切面像绘制4) }5 l4 s e& x4 `' B- u+ c
│ 5.石膏面像绘制17 K0 Z1 u) r& x) o9 h" r
│ 6.石膏面像绘制2& p8 ] Q) l; I6 \. ^
│ 7.石膏面像绘制3
" u, B$ b) _4 m4 l; R│ 8.石膏面像绘制4
- c A |7 D: B' Y% q$ I( x9 s9 j│ / {4 [" ]- K& t* \7 ~. X
├─第三阶段:创作能力培养
0 a- A4 J+ G3 J7 J│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制1 O3 g5 H5 z+ e4 J) m8 U' U' ]
│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1; M9 a; b5 V: a. c o
│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制10
& e& n( D3 [0 V0 r/ ~8 l5 Z│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制11
9 W% G, g/ _' C. e% G│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2- p: H v( V* F2 h# z
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3* L$ W- O8 |5 f$ U* f& z
│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
( `6 S# d0 U9 G3 g" ]. N, Z: }│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5
' R8 {8 i7 q# m' c# O' y│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6+ L# `# q3 P& w2 m7 r- a1 ?& c
│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7; f+ O/ o/ V* L2 M
│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8# c4 s6 V9 W8 r0 | T+ ? |" Q2 f
│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9
: o1 r& ?% z$ l5 @6 c5 A│ │
2 D0 P3 J! i& M- l# M( }│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
* Z+ J( I- h+ C3 E2 I4 e8 C2 a' E│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制8 b) e) `$ W0 H. U+ N; U1 g
│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制" p% @9 V* b4 I- u+ b' H' [! e
│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制/ i! y! L. H. p' J! x
│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制5 I$ g7 H* y( k. |% k1 w% W4 j
│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制: p2 W0 x) A* Q
│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制8 w4 \2 R; p" y& e3 I$ k
│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制; G+ {: N! g% _5 A
│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制# E4 h" R8 Y, n4 U7 i9 O4 K
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制
/ ^5 f) |$ _, E H a│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制) |* Y$ Y' q! X
│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制+ G+ R; K/ K& {. e( Z$ G. a" V$ e( x
│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制
& y0 P# e- S: f0 D3 m, x5 I8 Q; Z│ │
& T- M6 X/ J+ Q. p' E# ^2 l│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
' x z: J/ \8 R' _6 p' H│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1) G2 T M3 l6 ?2 ^* f
│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10
6 E5 o! d7 u/ g% s& r│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11% y$ r2 ^1 h2 m( b
│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2, { f" u4 H2 h. o( [
│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)31 w# f; ^. S2 s c, c. U4 [' r9 I
│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4' K$ G- g( ]* U* ]
│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5
+ R8 H- r) l# T' t5 w) L: F│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6
- i# U" q+ D1 Y% `! Y+ c& G│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7 N; @/ x3 j, o9 B7 N( J
│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8
6 m0 R% X! \' p4 Y) x│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9
! ?& T( `7 D5 G3 X6 x/ Y: \& B│ │
) c8 }- ]. c' D│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)' @0 s+ Y9 I" Y8 q" W8 d; L6 J: D
│ │ 1.材质的绘制 金属
* y4 q% S' u$ [/ T1 U│ │ 10.材质的绘制 皮革6 U2 l* b4 b' y7 d; [
│ │ 11.布料
$ i' ~9 J- ~. q, }5 X│ │ 12.布料* a4 `" U3 n9 t9 @1 |. x
│ │ 13.布料
. x* O( w* j8 L, y, U+ J( V* w│ │ 14.布料+ }# K$ P# Y& ?: C3 r o) p* y- |
│ │ 15.布料0 a. l0 Z+ @2 ^( J% L) X- }
│ │ 16.布料, ~) ]$ Y; u8 C5 j& b6 _* J1 {3 S+ ]
│ │ 17.材质的绘制 毛发
$ D. k2 ~3 d( c9 h3 ?# N! {6 Y7 x0 e│ │ 18.材质的绘制 毛发
( n# l1 O0 m2 Z│ │ 19.材质的绘制 毛发
. S. V3 I. b: w8 I( ^│ │ 2.材质的绘制 金属& a6 i8 x5 w( f/ q8 ^
│ │ 20.材质的绘制 毛发
. L+ ~* I* B3 W3 Y; A7 e│ │ 3.材质的绘制 金属
0 V2 T+ k" [" l7 e│ │ 4.材质的绘制 金属6 \5 }/ o' h# U8 ?; G
│ │ 5.材质的绘制 金属
' I# A2 j5 b; d: w' x& @│ │ 6.材质的绘制 皮革
' t1 c* x/ p5 ] s8 E% P2 b1 U. d│ │ 7.材质的绘制 皮革* z1 C) t. `: q
│ │ 8.材质的绘制 皮革9 Z H( u7 m p
│ │ 9.材质的绘制 皮革& N$ t" Z7 X2 ]: x
│ │
& s" x6 L4 Y; \7 T! G│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
7 A3 K9 s" x) h3 T+ K8 ?% V: `│ 1.主题讲解1
) W0 w0 ~, ?1 w/ R│ 10.明暗关系绘制
, H1 s3 Q4 F+ F│ 11.色彩绘制% r+ z' ]8 j$ Y
│ 12.细化完成, M$ t; ` z& c/ k$ l
│ 2.主题讲解2; V8 ]6 J/ A: _7 r) K. g
│ 3.概念草图绘制上1
4 G: z8 I6 C5 `# W4 D! X0 Z│ 4.概念草图绘制上2
8 h$ [5 x( q5 a2 K$ n b, A│ 5.概念草图绘制下1
9 ^7 j2 Y) f5 Q│ 6.概念草图绘制下2) p8 I5 b) |3 \* K( G
│ 7.线稿草图绘制上
, T( a" q4 c- x8 P0 f- @│ 8.线稿草图绘制下) t- c* g2 K5 V' r6 ]6 i! B. u. Q
│ 9.线稿绘制
0 h2 x n7 Q4 ^. s2 j0 e; k0 ^ d│
- ]% _* a; f- `└─第四阶段:针对性创作# \/ ]3 A9 c/ b: Q
├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析0 b8 M6 o: }7 O! Z
│ 1.主题讲解
$ h. z& d# m8 k+ e │ 10.细化调整
( P& b( x; ?* m/ [( f9 U% n* | │ 11.细化调整 Q+ O+ g/ J* u9 K6 w o
│ 2.概念草图绘制上
+ `3 B$ [/ r* F( n: E# F │ 3.概念草图绘制下
6 |/ Q9 U, Z, N6 z# t' v │ 4.线稿草图绘制上
3 u8 O* X. ]8 d) R. C │ 5.线稿草图绘制下
9 |3 h& l3 `) o6 a$ K$ \4 g │ 6.线稿绘制
8 k# G& H+ m/ v2 l! @ │ 7.配色
9 l* s2 z8 [ G: V% N! N1 ` │ 8.色彩绘制上
$ i. K4 J3 s9 z │ 9.色彩绘制下. M4 D! a/ N1 o" o/ {
│
0 M& u7 `2 T2 M: W0 N ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制' p/ ]" h* ^4 t1 X. t0 O# ^4 y1 G
│ 1.奇幻类套装概念设计绘制-16 }& Y$ n1 c6 b
│ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2
: B5 {' F. Z" M2 c, I# G │ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3
2 z5 a( r3 R# l, `2 v │ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
9 K6 i0 M" A& r4 P7 D" t │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5
6 I, P4 |1 W0 T5 C1 r! l) D& N │ 9 p$ B! E- u9 }* j, Y( h
├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
& a" s. ]2 N' C" L% _9 O$ k' K │ 1.奇幻武器绘制讲解-1( H4 c; C5 \, H3 J
│ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6
- ?- C$ B/ H, @: z0 N │ 2.奇幻武器绘制讲解-2* N9 V8 O2 c7 Q) B- h/ d. O
│ 3.奇幻武器绘制讲解-3
2 P7 U e' t* i │ 4.奇幻武器绘制讲解-4
6 H5 ]$ o/ A1 a2 z │ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1
9 x4 B% [; S+ P }3 q: ^' s: I │ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2( H+ m# y, Z+ t( ?
│ 7.奇幻类武器概念设计绘制-38 U/ Q6 D b- \5 x+ @ v- q2 q
│ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4
" _8 T5 N' U8 ~ │ 9.奇幻类武器概念设计绘制-50 B% z: H/ [3 g5 O+ t! p
│ % n1 F' d' ^& U5 i
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制9 z# Y7 n8 X! Q5 p/ J
1.奇幻类角色概念设计绘制-1
. A4 [6 x: K1 o 10.奇幻类角色概念设计绘制-104 f" {- o( O3 N' d
11.奇幻类角色概念设计绘制-117 O$ |. r( ^5 J& S! S8 u, ?
12.奇幻类角色概念设计绘制-128 N" D3 j- y$ }! f+ z, f
2.奇幻类角色概念设计绘制-2
/ v0 V* O" S/ f 3.奇幻类角色概念设计绘制-3% W. g( o" d$ X' U* l0 J
4.奇幻类角色概念设计绘制-4! X1 R7 J9 g9 ^# p8 Y3 l2 H. v- W
5.奇幻类角色概念设计绘制-5
5 o$ b! C+ I9 E1 [% C; i 6.奇幻类角色概念设计绘制-6) k1 M( I' b2 b3 a S9 e- K5 S
7.奇幻类角色概念设计绘制-77 {4 x* J' }! `4 } y
8.奇幻类角色概念设计绘制-8. E( R/ B2 w1 g/ e
9.奇幻类角色概念设计绘制-9/ R; O4 |! X. j8 o; w- g
' m, Y+ A8 i' S& A% m下载地址:* h4 J: e. `1 T6 _ o: A! V
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