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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课
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2 l' R( v4 Y! D教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。: n* H) W) X6 |
p4 A0 h8 Q, w8 n$ O x! F6 n个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。* U9 U9 D* N! d3 O+ H! `, P
- s/ R) O+ Y8 [) t
MZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)6 J0 ]2 ?& j2 F! J
课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。
% b# x2 A& \, a& C) L2 V* U4 I) @' Q/ S# [: B! G
20150528更新:全套已上传完毕。# V% R$ j& \3 D: {- \* z
; l3 z+ Y4 A" F
课程介绍:
. ?" I: j0 ?" w8 d; E不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础 , V! R7 C( S' @$ [% o: X
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践
* `3 Y; l( x* k
- ~& }* t7 _& k, g: H造型能力核心 原画师的绘画造型能力
9 r1 c) C0 V# G( B; N$ ^8 s3 ^6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造' @/ R7 N7 u, {3 e8 n' ?7 R! H h
- @+ ?5 s- ?# D1 M5 Q4 b2 J4 k$ z
创作能力核心 原画师的创作思维与能力
/ b/ |% h5 _2 k5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题
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" Q U0 h! l* u. L q) \; C针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作 - _$ O x1 \! k# Q }
5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制
+ M7 F+ D" `! e& j4 T# `
5 s' B6 _8 Q1 Y* s4 O: S- M2 W7 ~风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作 $ z9 U9 F3 t$ z' [2 a8 e
5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系
' m. ?8 W8 R6 j/ Q0 ?* H! t) f: y7 _1 K/ | Q: i" ]9 S) b
/ d! z& \0 \% ~0 G3 ?. C
课程具体目录:
# h0 N. ^* _" g) N! l# [├─第一阶段:基础核心
( i, Y8 b" c" g. H* D }/ H- s│ ├─人体与幻想类角色结构绘制
. h% U. P# c) \$ J n! ~3 Z: k2 p│ │ 1.男性人体骨骼绘制
, z$ A9 B5 N. ~) u' e│ │ 2.男性人体肌肉绘制, D9 b, T3 j0 p# e
│ │ 3.女性人体骨骼绘制
6 Y# w1 g" B) a/ j" e# K% ^│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec# B* R' ]8 C) l0 J- Y4 k5 P7 [
│ │ , j# Z7 U% v: L* D- E
│ ├─光线与材质) c2 C5 Z8 B- L! b5 W6 U, h
│ │ 1.材质球绘制范例1# }0 M7 k& K6 L) S
│ │ 10.布纹绘制案例2) S$ l* t5 @2 I6 ?# k j/ a
│ │ 11.毛发绘制案例. S& ~+ J: `+ y
│ │ 2.材质球绘制范例27 Y# d7 l# u0 l8 X% o
│ │ 3.材质球绘制范例3- p8 I! y U/ \7 L4 V
│ │ 4.材质球绘制范例4
, x2 j* q, ~9 t# D4 o Q│ │ 5.金属头盔绘制案例1" V1 @0 F; a' Z
│ │ 6.金属头盔绘制案例2" G0 A: @# M- V4 g9 f
│ │ 7.皮革绘制案例17 o; s7 w( E! J" @+ V
│ │ 8.皮革绘制案例2" G _' B6 ^. \$ l* I; U% ~/ O
│ │ 9.布纹绘制案例1
0 I5 X3 L8 O4 T│ │ zl_8F0cajg.rar. Q! W" _$ _; p+ F
│ │
! Z9 |/ t, |! ^2 H' r│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维
! |+ J) F1 `) q( y│ │ 1.形体结构的理解
1 I( m0 u7 C" r' ?│ │ 10.卡通结构草稿绘制1 x, t& ]- w `/ b1 u
│ │ 11.卡通结构几何体拆分
8 E7 Z& o Y: s! p4 V' z* F│ │ 12.卡通结构线稿绘制
7 b. K5 p$ W& ]9 T& [& Q, O; G2 r! W│ │ 13.卡通结构—侧光
6 e4 z+ r% M# b, F# R│ │ 14.卡通结构—底光1 W3 c; }0 \+ U* c( z
│ │ 15.卡通结构—顶光 x4 U/ H- v- ~1 `6 K; u
│ │ 2.作业讲解6 W. M* l1 X% Q( C! r% Y3 p; ~: D
│ │ 3.头盔结构草图绘制过程7 m3 b4 t. \3 y! k e4 N5 U& H
│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程
4 R* Y8 |4 m! P$ W) b; j( O│ │ 5.头盔的线稿与色调控制* O2 u: L6 H' R3 z& r( ~- j+ [& Z
│ │ 6.光线绘制—顶光$ n4 y1 ]5 j1 n) R/ ?
│ │ 7.光线绘制—底光9 m5 w* n: l% X) c2 d) e
│ │ 8.光线绘制—侧面光
! n, C1 e) b8 e! e7 Y% X│ │ 9.光线绘制—全局光
4 T/ P0 c: |9 K' K- d6 e│ │
: e1 {" o- h4 L% N│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用) a7 `: v. z k: R2 c
│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用17 k" ^+ _# i5 ^9 Q# J3 `
│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用22 r0 k# F& ?* Z- T2 q( y8 ?8 r' N6 G; C
│ │
/ N2 q5 S: V* O5 e7 q4 x( P( r│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍
& G9 S& {/ e- y* Z, D Q│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍
1 O5 X1 O' f% N: p! P6 h│ │ ( G! `4 j1 Z8 ~: e# Z0 o+ k
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础( _. O6 a/ G* {4 M( F7 z
│ │ 1.光影基本原理讲解" f) S& F9 J7 e; m* O5 r* p
│ │ 2.关于光影意识的建立与思考
: U$ m. z0 B! a" W│ │ 3.强光源与漫反射光源
* Y% w% v3 M5 g; o2 ^& e( K│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解
: w9 H) L& h) c' { j( ^│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi. Y! z! V8 F/ C T) E2 g
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上! \2 A/ C- m! [" q' [6 l2 x% o
│ │ 6.正方体素描绘制讲解下: N* n, j2 _5 x+ _
│ │ 7.球体素描绘制讲解
4 }, [& W1 R! k. a# ^" b│ │
; Q( v9 l$ t" W7 p5 x( u# t' I│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础
* D0 q" [5 ~& H! C% y [. H* J│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态- E4 k6 l# ]$ L5 B: M4 F
│ │ 2.营造纵深感的几种因素" j$ p7 j, A( t% Z6 b, b7 ?
│ │ 3.透视的作业讲解, p' f! @9 \/ W# d5 p$ G4 T
│ │ 课件.txt7 e- p( W7 f) B4 h
│ │ 4 f, y7 f- f6 K6 v5 i3 W* ^
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制9 x4 O/ c# _8 N% W5 b
│ 1.几何正方体绘制上.avi4 T' p% K, M: C8 J! M% m
│ 1.几何正方体绘制上
S# d; y% T; l: H4 ]- H2 g│ 2.几何正方体绘制下
0 l6 N5 Q. n6 _7 D" N│ 3.球体绘制
3 j) B4 g- @" _2 d) V; o2 I3 ?│ 4.多面几何体绘制上9 G% r7 G3 s. M$ D5 Y% n
│ 5.多面几何体绘制下
8 J3 v, ?$ f5 x8 T* l) e│ 6.复杂几何穿插体绘制上
. o& M/ z+ H9 ^) F0 ^7 M│ 7.复杂几何穿插体绘制下
! o; Q3 o9 n- ~# o│ 8.圆锥体绘制15 X" ]" V1 C6 w! Z( a! _
│ 9.圆锥体绘制2( E+ Q, b% u+ h+ w# j
│ ! S( J+ A: r8 U1 `! B
├─第二阶段:造型阶段$ k# w$ U# ^; d( Z3 p7 ^0 H
│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制* n" N6 O8 f8 `. z/ I# j, g8 D
│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
3 l: b8 \ M' e6 }- p7 C│ │ 2.石膏像的绘制2
, p6 ^. s% B4 h! j2 _% N│ │ 3.石膏像的绘制3
# I5 A! {& T4 b│ │ 4.石膏像的绘制4
y, d. K: B0 f8 R* F7 {│ │ 5.石膏像的绘制5.avi
7 d3 K$ ?! t8 L5 ~+ a. @│ │ 5.石膏像的绘制52 @( g* ^4 y# [5 S+ H, H
│ │ 6.石膏像的绘制6
D% c1 v9 ~8 M/ a9 K, I2 K8 b│ │ 7.石膏像的绘制78 Q4 E; W9 T" n- s/ T4 _
│ │
! f8 a; e& G0 E4 f# @│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制
5 g6 E- v N. v- ]│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)
) _1 Q1 y/ E1 N$ l4 ^$ J* R1 [│ │ 10.侧面头骨绘制1+ |9 _& U! i# \- l
│ │ 11.侧面头骨绘制2
* B0 a& H. J/ I9 D' t│ │ 2.带角度的头骨绘制1
: @! _% Y B* n9 ?: Q0 u│ │ 3.带角度的头骨绘制2
) `5 l& e( i0 t! [7 n3 w4 d│ │ 4.带角度的头骨绘制3% X# G; d: R/ T, k
│ │ 5.带角度的头骨绘制48 M8 I! I# V; w6 h2 ^
│ │ 6.正面头骨绘制1 J& T+ N# n4 {9 L8 r5 t
│ │ 7.正面头骨绘制2
, \; q* r# A9 e0 q/ ~1 h0 v6 u- b│ │ 8.正面头骨绘制3
- E! \; C$ q. q4 v, {│ │ 9.正面头骨绘制4
: r; X6 d2 {. J, y# ]│ │ 5 Z. [( L* {$ K, ?
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制 S& u0 g: z, u8 x& i
│ │ 1.男性头像结构分析1( F3 x4 k. E" U1 P2 k! J
│ │ 2.男性头像结构分析2
+ m; j: R- v. E' Q3 D( B X│ │ 3.女性头像结构分析8 c. N I: p: j1 G5 h
│ │ 4.男性素描绘制1
+ j6 L/ I# t/ y3 j│ │ 5.男性素描绘制2! P9 N5 r1 {' Q8 u8 [. b; {9 Z
│ │ 6.男性素描绘制3
4 Y0 `9 b+ O N; {" ^: V│ │ 7.女性头像色彩绘制1
; h9 y$ }! N1 K4 {, z% N' M9 Y$ ^( w│ │ 8.女性头像色彩绘制2" B+ q8 X/ Z# o, K
│ │ % G: W+ e7 {$ W7 o& }4 v* T
│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制7 A$ ^1 g5 b' g2 t) {7 x
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1 H. k: B; X% x$ d' V
│ 2.石膏切面像绘制2! h/ \# N4 g' g5 l, ]0 n' O
│ 3.石膏切面像绘制3" _, n$ x: y2 P, C2 R' I
│ 4.石膏切面像绘制40 s2 Y3 V- z! e
│ 5.石膏面像绘制19 Z! Y" b8 L3 V9 A' o/ J) n+ W
│ 6.石膏面像绘制2
( N! N, c. y7 B, T│ 7.石膏面像绘制3: d. F4 Q4 \4 I* ]! ~5 h& n
│ 8.石膏面像绘制4
5 x7 s* P. T7 o│ ' G% M0 t% T) G7 W
├─第三阶段:创作能力培养
* Q" m+ Y) E% t9 Q│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制3 d/ f2 P9 U$ Q' H
│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1
8 L' o) e e2 _! B│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制10
* H8 ^: ]+ P) ?0 r$ \8 K! j+ n# F│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制11# B/ k- c9 J5 y1 V8 W, n0 C
│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2+ n: M1 D* I1 U6 k
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3
$ F" w {/ L& q) ~│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
. _: V1 D9 W! r- a0 W9 {│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5
3 Q7 E; H# f6 X7 `/ i│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6* C: a8 i4 r Y/ Y( d. ^4 z/ ^
│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7- C6 N( W/ k- ?- N4 L7 n
│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8
* c# Y% V. p9 a7 ~8 B& U4 j│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9+ F2 a2 J& F. A3 _2 C0 k. G
│ │ ; G' r6 F0 z! Z i j" L8 @) r1 W
│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
/ ^, O, u" Z5 d* Z$ @/ o. C# d7 e" T│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制+ k5 [% O, t* I! @8 ?* |
│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制
. y0 J+ F$ y: F5 s) V│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制4 n# N: p# |, b/ c( e* B1 ~
│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制
1 S$ [( j& P- t' G; Y0 v/ L9 @7 z│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制
9 ? R9 w- b- ]. }0 Q, P2 H0 K│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制
" G% i; O, ^$ H, L. J5 {( S│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制
3 K- w' \6 ~ b5 t L( T8 m│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制3 s0 b( ?2 w! F1 ~
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制5 _3 L# B$ D+ X$ k
│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制
( N9 X: j0 |7 x8 D1 s; C- `│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制. t% f% x! U1 B' v$ H$ X8 d
│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制2 O) C& _" o$ A! e. i+ ^
│ │ & u, a1 O) [! S; F4 c
│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
& ?% s1 Z' V$ `! F│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1+ K" X" F; ~7 T+ L1 H
│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10
& N, L& Y, q+ S Y0 S! i0 W│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11
. `3 U: Y G1 h+ Z9 i│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2
9 m) ~) A- b4 o/ Q2 g" L$ B│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3/ B& ?( A" @' J1 z
│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4. }4 p+ f6 `7 b: D3 m1 K
│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5- d6 a: a6 h" v0 m
│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6: n7 y ~3 m' p6 ]
│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7$ T' [. w) w$ _7 R: ?+ y, @: _
│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8
7 w. Q ]8 y0 |( }" w, T│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9, Z/ C9 b% P; f: I7 [. j8 v$ l" g: K% {
│ │
4 z* U. f) R4 \ i* X A ^│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
& d0 \$ j+ } x# c4 C8 X7 W S│ │ 1.材质的绘制 金属
2 z) J7 A L- r1 A0 H1 h/ S1 u3 p│ │ 10.材质的绘制 皮革5 \! s5 w; Z. O- i$ |
│ │ 11.布料1 o: P* P( Z4 T2 W
│ │ 12.布料4 Z5 t6 ~8 \3 `9 }3 S
│ │ 13.布料1 _% @5 d: Z8 t! A% \
│ │ 14.布料3 @+ q0 p" j/ T
│ │ 15.布料
% K- |6 |7 U. ~# O2 B, _5 S│ │ 16.布料3 q1 w% c: H" Q/ g2 i7 Q' J
│ │ 17.材质的绘制 毛发1 N$ B$ r2 Y2 ?( S m
│ │ 18.材质的绘制 毛发3 @. x0 c1 m0 D4 V+ z
│ │ 19.材质的绘制 毛发
+ F/ j+ j: w. K6 h│ │ 2.材质的绘制 金属
, T4 x4 L8 j1 Q+ f│ │ 20.材质的绘制 毛发, I. n' q, R# I
│ │ 3.材质的绘制 金属) S2 w" E$ I' a7 X7 a
│ │ 4.材质的绘制 金属5 }# s; u# m" V
│ │ 5.材质的绘制 金属# [& \& q1 T; }0 X* f( ]7 c
│ │ 6.材质的绘制 皮革
: G7 @8 Y* _9 W* P% {│ │ 7.材质的绘制 皮革" L( |+ ^& K( `) C K
│ │ 8.材质的绘制 皮革
8 ^1 |8 U- n) g% @9 J: }│ │ 9.材质的绘制 皮革" x, }7 y: L/ f1 j" D8 A; R( @3 L
│ │
. E" ?2 r1 ?5 ~/ E. q│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础& s% o u g+ v6 ~; p; Q2 @' k' f+ L
│ 1.主题讲解1
5 C# i P. [7 M' x1 F, n# |│ 10.明暗关系绘制
0 Q4 F t6 t- g6 ]3 u# q│ 11.色彩绘制# h4 b5 `0 N9 o- k4 s4 Q5 n+ g
│ 12.细化完成
7 }; m0 [- I7 [. G" P+ R│ 2.主题讲解2/ J4 ~' n' l$ p/ e' N5 X* G1 G
│ 3.概念草图绘制上15 j# G& g' B; J& ^# s; A
│ 4.概念草图绘制上2
' p' V- e7 L7 _9 r- W: i* ^, J│ 5.概念草图绘制下1% c6 s7 M p- s/ `( E% x
│ 6.概念草图绘制下2* Q6 m, Q- A2 `2 O- x0 q6 F
│ 7.线稿草图绘制上" g% K1 _' T$ }
│ 8.线稿草图绘制下
, o* m9 k1 M' B# N- m/ P( c│ 9.线稿绘制1 ^' g$ Z- `4 |" {5 }. P
│
$ a) R' i+ O! ]* O) { h└─第四阶段:针对性创作
. ?! G! v% {: g0 x/ Z ├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析! ?* e: N+ Y/ M8 X6 a, Q7 r
│ 1.主题讲解# N5 u" m, y" l; j
│ 10.细化调整* `% V% V2 U( T- s
│ 11.细化调整
" l0 {- U6 f! Q4 I. E0 ]+ d │ 2.概念草图绘制上+ ]5 P3 Y% m9 I" C0 L
│ 3.概念草图绘制下8 e3 l$ C- ^1 ? D/ O: I2 Q
│ 4.线稿草图绘制上
7 R! m- T7 n; J" l( M3 M8 Y │ 5.线稿草图绘制下! ?7 Q( s8 D. [" D) w
│ 6.线稿绘制* ~2 y; A& [! L7 e) L6 i4 c2 c
│ 7.配色, X# g% {$ r7 b1 z; [) P8 b9 [. x
│ 8.色彩绘制上
: e. ~* _" H) D# ^% f- N │ 9.色彩绘制下
C7 `9 h/ h7 \' u │ ( `1 i- ]; s9 h
├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
! ~+ a* q$ K7 T2 l* h8 Y, p │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1
# m' t- D% M8 M% i- R- ~6 B8 o( a; c │ 2.奇幻类套装概念设计绘制-26 e4 {: O# b! Q
│ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3# D* {/ r- [9 c! \# q8 D" K
│ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
- U0 ] B; e3 d' z# x$ o& L │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5
# E! B- [6 [. c& [' w │
: @5 a- h6 }) m% j6 G% k ├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制3 ?) f& W! D+ ~+ m3 ]5 V& l' J
│ 1.奇幻武器绘制讲解-1; e# l1 c$ Z! x5 f: _5 u
│ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6- A$ b; ~0 o' w2 X I
│ 2.奇幻武器绘制讲解-2% X# E* p, K' ^) Q9 o
│ 3.奇幻武器绘制讲解-3 U/ N- r! P$ C/ D2 x, f
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4
5 ^6 S; V2 t$ G! ] │ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1' B; L8 n+ S0 c1 j: o
│ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2
/ z5 i& J" W7 q8 n6 c1 K │ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3
; q# p! ]- @- m' K9 k/ \ │ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4
6 n" D+ ~+ s* `4 x │ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5& J/ q2 q a8 [+ @ D0 ]$ y
│ 5 R0 a4 `4 q' @' U& `) [5 a1 T) O
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制- A6 R' C' f) S% Y
1.奇幻类角色概念设计绘制-1
: t! ~" Y$ K7 d) k3 D/ m! s1 [9 m: { 10.奇幻类角色概念设计绘制-10 z: h# o6 e0 d
11.奇幻类角色概念设计绘制-11' J9 I6 g$ Y5 R f
12.奇幻类角色概念设计绘制-12
% h, |& A3 V& D9 q# n9 B 2.奇幻类角色概念设计绘制-2
9 W- n% y7 ?9 [8 n$ l* P 3.奇幻类角色概念设计绘制-3& |- b1 @9 t7 T" ^$ k; _. O
4.奇幻类角色概念设计绘制-4
# \$ p" S# k: N, J: w8 m( l- p; G. ~ 5.奇幻类角色概念设计绘制-5' p/ d+ x( E+ W6 y/ X0 @2 g
6.奇幻类角色概念设计绘制-6( w6 H! ?' s H$ V4 e. _6 Z$ c( O, P
7.奇幻类角色概念设计绘制-7
/ l$ n, H$ Z U& P. U* A% x! m 8.奇幻类角色概念设计绘制-8% p4 G0 t5 T3 I! w
9.奇幻类角色概念设计绘制-94 Q4 e) q5 F( g7 V3 J- m
- t( X5 Z$ `9 W. I5 s下载地址:5 S4 r- T3 D/ i2 p% A1 i4 z! u
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