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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课
# x: i! M1 y T: v2 b* |& I8 x$ h+ @. j: |
教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。
* e- l2 H1 L( { k$ G' }
, p! P0 H! P) h0 C0 O9 h5 q" U/ g+ C个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。
2 g! @& ?1 s9 p) B
# K. m, J: A! W3 fMZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)
@# ^5 v8 Q* [, |, t9 V }% U课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。5 |9 U! B( T; V0 _, b
2 r/ |8 U1 k0 N& d' G6 u! m20150528更新:全套已上传完毕。
; v$ Q# Q; g% ^ F) n! i8 g, E6 w; z( s% K/ G
课程介绍:
7 j- z d7 N" U8 O) W不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础 , F2 K& A l! n7 M5 W. Z
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践6 Y- e' ?* M, e! l+ t
" L9 }! L9 t2 C% F6 e, ^造型能力核心 原画师的绘画造型能力 - h7 w/ H$ u% \ r+ p5 a0 ^: Q
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造. E6 U: [- ~. K4 Z
a& U& l" G" i5 L6 }
创作能力核心 原画师的创作思维与能力
( y' @. B! a4 C* ^2 v5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题" d3 ?7 w8 D3 R5 R7 ^. N3 D
% H( y, H9 c+ b8 n; `/ ?针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作 , J) |$ Z3 n1 ~
5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制
4 W/ w( r4 v2 S* U9 G+ b8 k+ n7 J. g' @0 f
风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作 4 T- p+ G' _: C, }2 R0 y. a
5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系
8 T* g" U: J- l) b9 U( e, t! m5 T( i& q
+ w( P9 I; u' v) B$ Y1 C
课程具体目录:. p. U) e9 y7 b) Z% L
├─第一阶段:基础核心
: e( z5 s: m8 A5 b; c Y/ K│ ├─人体与幻想类角色结构绘制
0 ^3 m2 @8 E/ s8 l h& y│ │ 1.男性人体骨骼绘制
- @# m) r* a3 g│ │ 2.男性人体肌肉绘制
e9 c0 F$ d" e) Q, g│ │ 3.女性人体骨骼绘制
/ B0 d, q& ?3 K3 l" e; R│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec- |7 }: \! G6 ?
│ │
* R( y+ h/ }' h. @& U s2 a│ ├─光线与材质
9 ]( L K' e V0 d& \│ │ 1.材质球绘制范例1
$ V7 z A" o9 d( C$ E) ?! f│ │ 10.布纹绘制案例20 u8 x5 A& T* ?, i# B* ~" _
│ │ 11.毛发绘制案例# C, n9 N5 J4 G5 y7 f
│ │ 2.材质球绘制范例2( X6 t5 y5 ^7 r4 I* r- e" k" @$ z
│ │ 3.材质球绘制范例3, i* @- F& f) S( h! B U& t, k
│ │ 4.材质球绘制范例41 U% H) m% V; i- X/ T) m
│ │ 5.金属头盔绘制案例1
( t6 b1 e% s8 c) n! D0 D, Y│ │ 6.金属头盔绘制案例2
- o& N) V- E. o2 C1 i _2 s6 [│ │ 7.皮革绘制案例1+ U* n8 l1 w! T" W
│ │ 8.皮革绘制案例2: v0 Z+ n) c3 a" D) m
│ │ 9.布纹绘制案例17 r! R$ U% Y/ l3 s4 l: Z' C) `" }
│ │ zl_8F0cajg.rar
. y. z- @! @ j! q│ │ `3 _6 Y8 n5 X
│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维
. G' J2 h5 z! j4 c│ │ 1.形体结构的理解
, W: t4 h6 U( o( |5 e4 {* L5 ], j│ │ 10.卡通结构草稿绘制
/ g: P z& S. ] b8 o, Y) ]│ │ 11.卡通结构几何体拆分1 T5 W, l) a7 r: K8 p9 \- V5 R9 o
│ │ 12.卡通结构线稿绘制
$ @8 i7 Z q( g! m│ │ 13.卡通结构—侧光' B) E$ t* ]% e
│ │ 14.卡通结构—底光
B; e/ e" g0 H: ]6 {9 a1 i2 }9 }: t( K│ │ 15.卡通结构—顶光
. X. j% w0 Q8 W: w. S* w( I! i│ │ 2.作业讲解: y3 f# ^0 x# \/ J1 |' g$ B
│ │ 3.头盔结构草图绘制过程
" {: S* R" H1 `# S% n7 ?9 g; M│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程. \8 K. @5 @2 U8 h
│ │ 5.头盔的线稿与色调控制
- D; N" V# r- n│ │ 6.光线绘制—顶光
- h, m5 p! J9 U: m7 ?- l│ │ 7.光线绘制—底光
# H2 F" Q+ F1 O4 O0 d│ │ 8.光线绘制—侧面光
, N! Y ]9 r; Z5 p# p5 p" Y6 c2 d. y│ │ 9.光线绘制—全局光
: {. z/ L! J- W: V. N│ │ + T7 k0 o: [! Z5 i' S m4 `
│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用
' @ t) T; l' n* S/ {* f( F│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1
3 w2 N) m, n4 t+ d1 W│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2
' A. U9 h) o6 M C# }/ v│ │
6 u- M1 X3 M) q4 `7 r│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍# q' n1 r- W5 t7 t0 r# m) h
│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍+ W! `% E8 V$ V, k/ K
│ │ 8 O2 e7 U) Q( u- H# o
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础# _2 q9 e, a, \8 G; U; ~
│ │ 1.光影基本原理讲解
. ]$ {7 v. v. K. `4 P+ ~; r9 Z│ │ 2.关于光影意识的建立与思考. v3 t" z" ]* [- ^( V
│ │ 3.强光源与漫反射光源' i1 Y, S# p: \3 g% {
│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解
& n( M- L* B% @' {& T│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi" @* t# P: b1 u- N' } ]
│ │ 5.正方体素描绘制讲解上/ |: M( V* t, m
│ │ 6.正方体素描绘制讲解下
4 z8 Y& E& W' M9 @* t7 u│ │ 7.球体素描绘制讲解9 F$ X" A% q: F; ?1 H! _2 o. O6 z* _
│ │
2 }( i4 f& M! J( R7 y│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础: m# g2 X; O) M1 f( J
│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态
3 T& V2 a- c! N6 b8 X5 P+ d/ _│ │ 2.营造纵深感的几种因素. t/ Y- R9 H# N9 F f
│ │ 3.透视的作业讲解: `4 l. j% V( ~
│ │ 课件.txt
. Y; w o3 @- P& U$ k# Y% I7 b│ │ 6 d2 Z& n4 ^) A2 g- o7 t
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制9 @7 }) [- [# `, M9 Q2 A5 T; ]/ e* Y9 ^
│ 1.几何正方体绘制上.avi2 B& e* H8 \2 M7 N
│ 1.几何正方体绘制上9 u* S% o$ `0 {
│ 2.几何正方体绘制下$ d% |+ @ {+ n
│ 3.球体绘制& A, b& [$ ~% D2 u' c ~- d5 k
│ 4.多面几何体绘制上) P0 f* O5 x5 r0 _" ]
│ 5.多面几何体绘制下
$ B5 Q# r1 W4 p" ?9 K+ A│ 6.复杂几何穿插体绘制上. \$ I N* `( M3 M) X ~: ? i9 X
│ 7.复杂几何穿插体绘制下
* c) Y ~9 A9 F3 j8 D# y│ 8.圆锥体绘制1
1 f Z3 F! A/ w& Q: }│ 9.圆锥体绘制2+ H7 ^$ }/ u! |$ S5 s
│ + B, \* C/ |8 {( P
├─第二阶段:造型阶段0 t% N: A a/ p, x4 G( y U
│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制7 I0 F* [, W( y% h( g) n
│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1
+ ^* r) x8 \+ G, W$ g7 A8 L│ │ 2.石膏像的绘制2
0 o, I, n0 N- R% a│ │ 3.石膏像的绘制34 [' }1 v' P J0 [% {4 E2 R2 i/ N8 W
│ │ 4.石膏像的绘制46 D5 l9 z k+ U: q; M$ D9 q3 V
│ │ 5.石膏像的绘制5.avi' U9 s2 A- r Z# s) p% e* u; W
│ │ 5.石膏像的绘制5
8 {2 ]7 u# C6 E% V; f/ r│ │ 6.石膏像的绘制6
" J1 G1 V/ X; ?7 R3 x( m! B0 N- I│ │ 7.石膏像的绘制7
8 h+ q- `2 |0 z8 C│ │
1 x, W( p# b7 \1 _│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制3 g/ r: j8 l2 l9 w8 L5 y
│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)
3 ?3 ]: X6 U6 C0 g: T7 Z( K│ │ 10.侧面头骨绘制1, T: v$ _4 @$ A4 i! n
│ │ 11.侧面头骨绘制2/ c3 o, A3 h* v, W: p5 g) D |
│ │ 2.带角度的头骨绘制1
% c$ |0 B& f! `! n( O2 j. p│ │ 3.带角度的头骨绘制2
' A! N2 k- b4 h1 P│ │ 4.带角度的头骨绘制3! C& ~6 U) p: \ p: E
│ │ 5.带角度的头骨绘制4* ]: i. L) D% u+ K( G& f
│ │ 6.正面头骨绘制1! l+ {, B8 I5 d6 x
│ │ 7.正面头骨绘制2
4 O+ x% u2 q2 A, S/ f6 N│ │ 8.正面头骨绘制3
( D2 U4 ~$ E( B- C- q, A│ │ 9.正面头骨绘制4
2 Q0 ^& G7 D# i8 {1 c│ │ ' ?/ \8 h: J$ g9 B: T
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制! m6 d* b* c2 m3 r6 h
│ │ 1.男性头像结构分析17 A# X7 W) D0 _$ ?1 n
│ │ 2.男性头像结构分析25 i3 f# ?! m3 j$ a& C
│ │ 3.女性头像结构分析
) m& A2 [2 Z, s1 E│ │ 4.男性素描绘制1* K; \ i( a4 C) ]( L2 ]& o
│ │ 5.男性素描绘制2) E- w3 O) L( X% `
│ │ 6.男性素描绘制3
5 C7 E# P6 v7 l│ │ 7.女性头像色彩绘制1
. J4 y; f' {6 E" m) c8 l│ │ 8.女性头像色彩绘制2
% A3 s' g/ k# V│ │
0 |# r4 o8 W+ s6 U│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制! j4 ^1 m3 D* W1 v0 e
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)15 C- i9 S* f: B3 _
│ 2.石膏切面像绘制26 r# l/ o4 k2 G# T0 i
│ 3.石膏切面像绘制3
$ M4 V( L2 @) [, t* _7 C0 p│ 4.石膏切面像绘制4
; ?$ H" j" k/ Z o) N d│ 5.石膏面像绘制1 i; r- M+ h6 @2 d7 g% K
│ 6.石膏面像绘制2
, ^7 F7 _$ B! _4 @│ 7.石膏面像绘制3 c, M0 k) [0 d$ z
│ 8.石膏面像绘制4
+ z* }5 C6 }% E│
; M" q, y2 W/ f7 y├─第三阶段:创作能力培养
! K8 H& K7 T1 {│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制7 N6 `2 y( s$ s
│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制14 [% i' Z9 T- t) E
│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制10
* ^. ~5 D; P% G4 } i│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制11
' O' j+ }4 |5 _4 ?) i: {8 [" W4 I│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2
( j. W' O1 h9 N# d( `) V0 E6 q: ^│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3- J" W1 _( O& o3 ?: P+ V
│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
$ D3 j1 E9 h% Y4 T│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5" |# o4 A6 O" A1 X1 c
│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6
: j3 r8 Z% Y0 }# J: m+ A5 t│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7( Y$ M9 o% C5 ]: I H" c+ D0 Y
│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制8
# O0 v1 E- a# c. k' \8 m W! X│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9
) d4 [% f0 f. H│ │
. B% Y1 n1 D4 T% T ~- _│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
! p8 U$ E! Y' @ D; K, j! N) n( \7 O/ d│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制
* a- V% h% \; H7 H1 N│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制5 {' J+ y0 C E6 d; s$ n, C
│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制
; T9 i& q2 ?5 L5 c C' R│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制
2 D& |! t+ o3 D* V) y! M8 M3 C│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制6 ~, l p4 U# Y6 }# Y3 a0 K, e
│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制: l8 Z; T( q3 s: {0 x
│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制
9 [, U. w" A/ C5 `' Z6 ?5 I, @│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制. L. Z1 [! k: [
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制
8 R* B5 I$ m1 z6 F% @" \│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制
0 |% ]9 I2 v% E% H, L1 H│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制
/ T5 K2 G9 _+ ^1 k, i% [6 L│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制/ l* o7 e3 w6 a( S+ _* U
│ │ 3 i* X" }) @! j2 j: A2 i7 |
│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制0 d2 H) A/ H+ ~0 @( Q; h- z4 R# U
│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1" {( s4 Q+ P$ Z$ j7 T( @& y3 d- T# Q$ w
│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)108 n6 f; p B1 w- ~. x: _, X* _
│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11
i# x# q o: |2 H- o( C, K, b│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2
; G! [, m1 z5 i3 ~│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3
5 r0 I( h' r' C3 I0 A1 S8 s│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4
; M9 W$ h3 l; p* D1 Y│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5- k' T& m/ S3 G. v0 t
│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6
& O. X! ?0 X- V* F: k│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7; m! k2 I" A& |
│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8
" e0 c" @4 W. B+ l4 r. \ v6 R6 ^│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9
# F- u& y0 ^: j9 v) D│ │ / l% C9 ^( I2 Z6 j/ `- Y4 a
│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
Q$ @9 h) R$ `( y│ │ 1.材质的绘制 金属" ~7 ]; j4 B* b3 z$ O p& p* W
│ │ 10.材质的绘制 皮革& Y+ \8 k0 A7 e3 f( I
│ │ 11.布料% |* T9 C& @# W# C
│ │ 12.布料
- @1 [; E; j6 a3 w│ │ 13.布料- k! \9 Y j# X$ z e% T
│ │ 14.布料
" N8 \$ z' v# ~* V0 y" N. F: G│ │ 15.布料# l9 }4 y- J; l! w6 e7 T6 z
│ │ 16.布料1 m& A( A6 c; ~, ^8 Q7 _0 H
│ │ 17.材质的绘制 毛发: {& B! e# ?+ [, \+ J8 b
│ │ 18.材质的绘制 毛发! |4 t, ?; K# l6 J4 S# Y- k
│ │ 19.材质的绘制 毛发# k ]; T1 [. J; E' N% z
│ │ 2.材质的绘制 金属
8 l# X, l9 e' p/ }│ │ 20.材质的绘制 毛发
: @# @6 ?- U' d# O* p; g7 K│ │ 3.材质的绘制 金属
k ~4 c0 R3 l& l│ │ 4.材质的绘制 金属4 j- @, R0 N" f0 `1 p( f( I9 F
│ │ 5.材质的绘制 金属3 s/ ]6 O0 M8 p+ P: p
│ │ 6.材质的绘制 皮革
* t5 s3 M% I- e+ _│ │ 7.材质的绘制 皮革0 J5 K' w2 n, R! j/ |
│ │ 8.材质的绘制 皮革
# ?! S+ N$ H" K0 D& y3 h8 k│ │ 9.材质的绘制 皮革9 g8 I. T5 [; X
│ │ 8 F3 s- d* W! F% C; t- z0 T1 j7 `
│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
/ F3 Q& Y4 [/ L, R. p6 N. m; H│ 1.主题讲解14 ]' p# D( T6 J2 [3 l" ]
│ 10.明暗关系绘制8 g" H. h* M$ z/ K: A
│ 11.色彩绘制 n0 r3 c+ L+ @- s. ^, h- r! y4 @
│ 12.细化完成
7 C, d( d# L6 v) Z4 i+ _9 O│ 2.主题讲解27 R9 e7 C0 X$ E0 G. i
│ 3.概念草图绘制上1 I# l) ?0 X" S! E- n% ~7 w& ~7 F
│ 4.概念草图绘制上2
( H2 x$ s) q) b* j│ 5.概念草图绘制下1
% e- Z, T8 b) l$ f- O) q│ 6.概念草图绘制下2
; v+ m0 [: E( a5 M p* |│ 7.线稿草图绘制上
" m/ T* j2 X$ d& v$ ^│ 8.线稿草图绘制下
% `+ |( d0 v- k9 i" r7 y3 X│ 9.线稿绘制: q) ]& U6 i1 i, {- O! l
│ , p2 C D8 X s0 S( r% f7 W
└─第四阶段:针对性创作
/ N0 C( j4 h9 h j/ K ├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析% |' b+ |9 s$ P
│ 1.主题讲解; W& v z! M- o
│ 10.细化调整2 R3 Z Q$ y5 {
│ 11.细化调整
& D u5 R' `& d; j( }- u- t │ 2.概念草图绘制上
9 }: w% u. @9 f0 R$ J │ 3.概念草图绘制下/ R( S6 v7 N$ [! I. h9 H ^
│ 4.线稿草图绘制上
5 l- b7 ?1 Q, L" `1 D/ R2 r │ 5.线稿草图绘制下4 E8 r9 ]3 V$ F$ E( v
│ 6.线稿绘制
q, p6 ~+ ~7 X' D- X' U) t8 S! o/ ` │ 7.配色1 b2 T% h" X' ?! ]/ E4 j2 t
│ 8.色彩绘制上
1 z: P L. L; S; k% W; h' C5 h │ 9.色彩绘制下4 L+ l0 }& C/ A0 Q. I5 B
│ 7 k5 t9 O7 f; I) F1 f& i( K
├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
. E# K# p) M- e. u9 Q- u0 d W │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1& C! G$ s3 f0 ~% _
│ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2
( s) q7 |+ h8 |% G) R │ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3# n6 w5 e0 {, D) k; j. Y' |7 W: Y
│ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
' n0 u! C# H. U* O' {6 D# o- [ k │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5# _; @) \; ?: @: J: O6 t7 d; l
│ " _, t( C+ }; D) `
├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
7 @2 c" G! |* i' r( }0 U │ 1.奇幻武器绘制讲解-1
3 u- Y. z" y; Z6 t8 i2 y │ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6
" k: D/ S. ]7 T# \1 {9 d2 V% h$ C* a │ 2.奇幻武器绘制讲解-2
7 g: W0 A% `" W+ b/ { │ 3.奇幻武器绘制讲解-39 S' d" Y1 \1 E7 I9 l& _& H) |
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4
' E F6 R: O/ h, \1 ~) B7 U" V- T; D │ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1% ~7 l7 [' `4 l! g) b
│ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2/ ^$ C) N' E/ d2 E, v' j+ N
│ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3
3 T1 M& S4 a# s9 p5 |6 X │ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4( n9 j* E, R4 n7 v2 b
│ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5
( z1 ?& b7 k8 T │ & u: }; Z. d$ Y) q9 f8 q; g
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制
\! B% B$ [1 F6 t! c 1.奇幻类角色概念设计绘制-1, u) D( [2 [' Z
10.奇幻类角色概念设计绘制-101 F( b/ r/ \0 G- ]
11.奇幻类角色概念设计绘制-11 G2 K( c. }, J5 _$ I- F
12.奇幻类角色概念设计绘制-12! V; T$ x6 h+ K) x+ W& S$ p
2.奇幻类角色概念设计绘制-2$ ], }9 a/ c$ d6 {
3.奇幻类角色概念设计绘制-3
0 A/ ^ Q) S- M) {& H' J8 [ 4.奇幻类角色概念设计绘制-4
) ~, i; V) O' h1 }$ L2 @ 5.奇幻类角色概念设计绘制-59 m' H \9 Y0 p
6.奇幻类角色概念设计绘制-6- j @/ K" \. s( y: Q) N$ ~1 u
7.奇幻类角色概念设计绘制-7, X( U; T4 m, t/ S2 A/ U
8.奇幻类角色概念设计绘制-81 O" X7 e$ F" ~6 D7 \0 h# z: B( H
9.奇幻类角色概念设计绘制-96 f, |- c' D' w# |
: T, A) P9 ~8 k7 v5 J! z+ ?1 o, }
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