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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课/ D+ q% m# ^8 L; d- [
2 d9 J3 y! l& b; A
教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。' F% ^2 F" u) j: I& L
]; r6 ?' `+ ]+ y2 n4 A个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。
' `' i& f7 d J1 B6 G- |% x
+ H* i X2 ^4 d, L* PMZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)! Y* D- V( h* f; E' \: ?# P
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/ Z9 @7 U# ?4 A1 O, }+ S J1 N2 d20150528更新:全套已上传完毕。
0 n+ C5 C. a+ k7 u5 p9 D; n+ `% U; T3 u S- v8 |1 m
课程介绍:
; x8 E5 H0 z. j. Y" \, I4 j不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础
. n/ }. i% R$ g6 X6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践% L ]- A/ w( p5 @& ]/ T
. j7 f0 _: G1 U: V2 \# w造型能力核心 原画师的绘画造型能力
# k- ~$ o/ y' t8 N+ i( }. |3 z6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造9 S# p5 y) a/ }/ J" E+ E4 G
( M; E3 y9 k9 c7 f
创作能力核心 原画师的创作思维与能力
0 U |. B$ r6 O0 N: I5 |8 M5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题
+ K Q4 F9 L7 [7 Y8 a8 B7 ^( `& [8 D/ `* O' W8 i
针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
# R! j$ j8 c" ?# W# y5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制6 Z! Z+ d+ n- q5 t2 v
& U; G# c/ L! |3 v
风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作
@$ l* F5 x! w; [% D5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系
/ m' R* r3 a# t. } w
' ?+ R# }3 q$ L/ C, ?# m! i
1 x1 R" [ }2 W B课程具体目录:
7 e' f0 v2 ^& d6 W├─第一阶段:基础核心
- a5 v0 p3 [8 Z│ ├─人体与幻想类角色结构绘制: t' M# l) ?4 ?* f( L
│ │ 1.男性人体骨骼绘制
* k9 E. J* N _: ]9 t│ │ 2.男性人体肌肉绘制3 D: O z" \ w& E) U7 u5 u& Z' M
│ │ 3.女性人体骨骼绘制
% I3 n7 W6 w! g; t│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec/ d1 y, J% L+ Q1 |: [8 j! h
│ │ - ]4 {4 b4 ^3 s% u2 u/ k& V0 h
│ ├─光线与材质+ a: d- W, C6 ]
│ │ 1.材质球绘制范例1
7 K8 n! |) w' o) b( J- v│ │ 10.布纹绘制案例2
$ U* W4 }+ Z+ c2 u- ^" h% S│ │ 11.毛发绘制案例
& L: e' U; M( k( c- l% U& n│ │ 2.材质球绘制范例2
# p8 ~8 w2 y9 @% @% H3 I. T│ │ 3.材质球绘制范例39 w( T6 U$ E& ]' d) P
│ │ 4.材质球绘制范例45 k; n* {# F0 V" }4 z% Y
│ │ 5.金属头盔绘制案例1
0 @! T5 e5 G( {│ │ 6.金属头盔绘制案例2
2 e* L- E0 F. L+ W% { C: E│ │ 7.皮革绘制案例1$ }! _6 x1 A X% C& }/ T U
│ │ 8.皮革绘制案例2% y# h; o5 C7 L, p
│ │ 9.布纹绘制案例1
[& Q0 S8 Q: ?2 ]+ V% A│ │ zl_8F0cajg.rar
6 ]1 V& @5 Q2 _' k# u) `5 T│ │ ) `' P |1 H6 L: P$ T @, }
│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维
5 H4 K9 ?; t% S. h( _; x│ │ 1.形体结构的理解: e1 |' H! {' C: Q3 X: P8 K
│ │ 10.卡通结构草稿绘制
8 ?' i4 [# I# Q│ │ 11.卡通结构几何体拆分
5 l# N7 k, n$ W. ?│ │ 12.卡通结构线稿绘制" y* W0 q$ L$ m; n& o3 h# q- _ o
│ │ 13.卡通结构—侧光1 R3 h. e- z, b$ x3 C/ j
│ │ 14.卡通结构—底光
9 B: e5 V! q/ T0 H│ │ 15.卡通结构—顶光1 }$ u1 t2 q1 D
│ │ 2.作业讲解. q8 M* ~, a; s
│ │ 3.头盔结构草图绘制过程3 D5 `# q. N/ Z( d% _; q$ ]6 A
│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程
% ]6 F; \) J& j│ │ 5.头盔的线稿与色调控制4 s6 k" h) Z3 `6 [3 i$ z8 e! I
│ │ 6.光线绘制—顶光6 g- S9 r; }/ h2 _7 t4 m/ T8 |
│ │ 7.光线绘制—底光
9 B8 k, j/ p5 n' W* D2 D0 S│ │ 8.光线绘制—侧面光
- t ?/ m2 `2 y7 s, }1 V4 n# ?) W│ │ 9.光线绘制—全局光
- G/ z/ t4 T7 E. F- u' B! c& q$ P│ │
+ X0 H1 g' _! n│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用& A: }3 A7 }5 w
│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1; L& p; {3 y9 G, c. E9 `
│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2- a. K1 R6 w$ j, W
│ │ 5 x1 X- x9 k' k; G5 t4 | F
│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍' ]6 X& _8 m1 W* e
│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍& D% D4 ~3 W& `" y( B/ k4 O
│ │ 3 k- l4 b! Y" ~6 n( y- L
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础
0 a: e" K+ C8 |2 [│ │ 1.光影基本原理讲解
& N+ ]+ m9 B% P/ x0 j5 k│ │ 2.关于光影意识的建立与思考
- F3 F3 B. O1 u9 o+ D│ │ 3.强光源与漫反射光源
+ O1 p. c/ ?9 r$ X│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解
" `, ^0 [2 B( Q% N│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi
- E2 ^' i! w( G! H│ │ 5.正方体素描绘制讲解上, i8 K: ?) I% s. @, c; H
│ │ 6.正方体素描绘制讲解下
, j# U \ u2 U, W5 s. V( R2 m3 {│ │ 7.球体素描绘制讲解: Q+ o* I( ^$ ]
│ │
6 M( `2 N4 F- e3 x1 a' A│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础3 s8 g; x1 R9 U) `
│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态
' h. D) o; A- N│ │ 2.营造纵深感的几种因素3 p" w# F7 W ]! N' z
│ │ 3.透视的作业讲解
! x* a0 ?4 q$ i│ │ 课件.txt
5 j( S% g) J7 w* |│ │
$ v e1 T% f6 D, V3 M│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制+ H1 P5 t3 i6 g+ \9 v9 e# o+ ?2 M
│ 1.几何正方体绘制上.avi
0 a0 q- ~& ^% i' P! j9 g│ 1.几何正方体绘制上
W X* u1 s( E: `/ g% D│ 2.几何正方体绘制下; p) V. c0 y8 S( ]5 f- B* ]2 u; l
│ 3.球体绘制* p3 D" I6 O' v) e8 g u; a
│ 4.多面几何体绘制上8 U5 p5 d5 [' F3 M- y
│ 5.多面几何体绘制下
0 O) v4 G& W1 I. x7 `' i7 O│ 6.复杂几何穿插体绘制上
* ?8 k" |# Y/ H* H5 V│ 7.复杂几何穿插体绘制下
( [ f% G- H- s3 J│ 8.圆锥体绘制1
# {5 B, G- }5 @6 x7 R3 H│ 9.圆锥体绘制2
: N( H- ^# m H2 p- _│ 7 I, d/ b+ _$ _: Z3 g
├─第二阶段:造型阶段0 C" W9 t; j$ ]1 Q- G% W7 d/ Q8 {
│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制
3 w1 b8 K) P# D, V1 v" p* f│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)1" ^1 m+ N# ?$ \5 J; l2 ?0 B
│ │ 2.石膏像的绘制2
3 ^0 ]/ E" ?- ]0 J5 g& C- ^│ │ 3.石膏像的绘制3
" Y9 ^& g+ ~5 m6 n8 H: A8 Z│ │ 4.石膏像的绘制4
, K9 F! {. y3 [ ^│ │ 5.石膏像的绘制5.avi
# u4 T m& w$ [8 ~* I; S0 k E: L│ │ 5.石膏像的绘制5
( [& H+ e4 P" {│ │ 6.石膏像的绘制6; y7 D9 p1 y6 `: z6 u' M4 u
│ │ 7.石膏像的绘制7
. W5 {, {+ c# y/ E│ │
# g) [9 Q. y2 T│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制
; D" D& w9 F+ y│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)
6 d+ H4 s9 B2 {7 S3 E│ │ 10.侧面头骨绘制1
' a6 z8 N0 }5 k8 Z7 W3 A│ │ 11.侧面头骨绘制2
( j9 W" R6 G; W; d. s│ │ 2.带角度的头骨绘制1
: h* O/ W4 E" f" y│ │ 3.带角度的头骨绘制22 A% B% N/ k1 c& R6 b
│ │ 4.带角度的头骨绘制37 p6 R# `6 u& w, Q4 k
│ │ 5.带角度的头骨绘制4
( a; L7 }, }: |1 Y2 }' ]5 f│ │ 6.正面头骨绘制1
5 ]6 u0 x8 l0 ~; d0 M/ v7 y) b│ │ 7.正面头骨绘制2
% ]8 N' [( V. }( R5 f│ │ 8.正面头骨绘制39 f, Q4 ?, o j+ R4 a( W
│ │ 9.正面头骨绘制42 c3 E& G& l5 \) q8 {5 K& L
│ │ 9 J. P0 L- s3 C- e% a. I
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制
% H4 _' R. P% X+ l; s│ │ 1.男性头像结构分析1
# [- {* w$ L E) k# K- w│ │ 2.男性头像结构分析2
+ Q. s& }2 d( ^( r│ │ 3.女性头像结构分析
/ X: z2 w7 `* |, S6 n) K│ │ 4.男性素描绘制1
, c5 y% k! O1 Y7 A/ u│ │ 5.男性素描绘制2& q# @/ [+ x; y, J u. |
│ │ 6.男性素描绘制3 _4 O* r$ f4 }
│ │ 7.女性头像色彩绘制1# ?. }% a+ H6 r7 R
│ │ 8.女性头像色彩绘制2# M* H ^4 l, g- c1 q. U5 h- T
│ │
) P+ s& e2 D/ m; F I3 W( \│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制
6 R7 K, C" Z. X│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1
9 f2 g. V( H2 b I5 k# K│ 2.石膏切面像绘制25 O6 A* L7 t; b& u j \" m {
│ 3.石膏切面像绘制3& T) l* U! b, b l: I0 A
│ 4.石膏切面像绘制43 {* y+ H5 a9 \6 x1 r) Y
│ 5.石膏面像绘制1: _- s+ m7 a/ B, y4 }4 t
│ 6.石膏面像绘制26 P+ m( r) ~- S$ J! s
│ 7.石膏面像绘制32 T X$ e. y& t7 I* T, ~
│ 8.石膏面像绘制4
4 z7 D0 }+ J/ c) O8 n8 E│ 5 e ]" U; ?9 d' p: m8 h
├─第三阶段:创作能力培养
& o3 y" ?! ?1 r! o" s, s; h ?│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
% E4 c6 {6 `4 E8 i6 ^│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1- d* V" p3 {1 i* [$ U2 N' ?& m' l
│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制101 a5 Y& {, Z; o2 T o, g3 U0 u+ o% |
│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制117 L" k6 {. h' k% `' ~
│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2
0 }1 l3 i) n6 c1 K" y9 {0 A│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制32 Y8 W# J1 Q' m4 V: i' f
│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
3 a; q# g" E- ^3 K" J# }│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制5
7 m! D1 b1 X; X# \: \8 c│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6
0 n+ G: b3 Y1 Z [, O n, K│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制74 O6 N' K( D8 S& X5 \5 F+ h
│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制82 F- I. M: D# h" z4 o
│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制90 L. ?4 k2 f! }4 S, Q2 ^: E
│ │
7 y2 {9 X- d2 N6 Z* p. n│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
" K% W% r! e0 J" i% D: V│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制 [. ^ E* n+ B- d! L/ O
│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制
2 E: r: e9 Q) X│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制
+ |: S v; a' j6 {+ }│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制
( [7 s7 ~* J6 x5 M│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制* Z9 W/ U. l" I9 J/ |
│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制
) a, H- g& E. n8 ~5 e│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制
) {; A8 @, u P7 x/ ^( V9 |$ B│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制# R2 h: y3 m' x9 L
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制
: [ y( w5 t: g# C│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制
/ A6 s+ O( D+ s8 S' @2 |$ _, E+ B│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制
: u# [. m+ C* v0 R! O- q│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制
5 d$ M P/ O9 H# W( o) U1 i) c- Q│ │
! c. p/ c, B5 i$ b│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
4 q7 h+ ^* D2 M T2 [│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1
/ A0 Y# C% R' S. n8 ]│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10 J+ }0 Y. o6 d$ z( X1 Y
│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11
; ~, K. D1 y. Q& \' E5 ?│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2
3 Y8 ]; C9 C2 D& h/ W& t, H: D( N4 |" j│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)37 K' L# X" ?2 x
│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4
* s, d2 L O# j│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)52 U( W' V6 {" e. Y+ D
│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6
2 s( n1 `' ~ I│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7
0 e: x1 D+ p6 q, _* a1 R│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)80 x4 O5 }7 k, \0 u
│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9
, `! h: m5 P$ O$ X│ │ 3 h% Y# E+ Q, j) a
│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例), C1 w5 n8 H: g. N. x- d
│ │ 1.材质的绘制 金属+ S6 w3 I0 f9 V0 ~
│ │ 10.材质的绘制 皮革
- C- r7 w4 {' U- y│ │ 11.布料, B( [9 O8 g% _& D1 Q- m8 n( k( k
│ │ 12.布料# c- y C- L( v/ I2 j
│ │ 13.布料! ^+ G# g0 S& n5 l _
│ │ 14.布料8 A3 _+ s, E6 e* B
│ │ 15.布料3 A: m7 m+ i1 }2 |! K4 a
│ │ 16.布料
F- _) z8 X( N# j5 w2 J│ │ 17.材质的绘制 毛发 F! h/ x/ [- }3 k0 Q2 F! Y X
│ │ 18.材质的绘制 毛发$ o3 S+ I( K9 q4 Q9 |
│ │ 19.材质的绘制 毛发
' P1 v3 m1 r4 ~: N│ │ 2.材质的绘制 金属
6 V$ _1 v. c4 J, p│ │ 20.材质的绘制 毛发5 z; j2 G( z- \' ~2 X" A- | K \3 \
│ │ 3.材质的绘制 金属
: c. j0 g: P0 ^│ │ 4.材质的绘制 金属
5 s' O, Y, E5 h3 Y│ │ 5.材质的绘制 金属$ p* V) Y1 R( H
│ │ 6.材质的绘制 皮革
4 E4 P5 C& y: A4 ~/ h8 d│ │ 7.材质的绘制 皮革
' k- e; i4 {: a8 h8 m7 |5 Z6 b│ │ 8.材质的绘制 皮革; y; ]: M. O; s
│ │ 9.材质的绘制 皮革, U, b- q4 N7 J2 e, D! \6 A
│ │
( C# U1 N5 R9 I5 i│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础2 z7 S% g7 B9 k% S+ [4 V( Y% ~
│ 1.主题讲解1
$ S7 Y, q7 C( p r6 R* _│ 10.明暗关系绘制; S: f' n$ A) n \2 Z- l# Y
│ 11.色彩绘制. H. Z/ G$ h( S
│ 12.细化完成
, s; `% A6 T: l# O│ 2.主题讲解22 C8 }0 M6 B, Y8 M6 h6 h& L
│ 3.概念草图绘制上1
% w- k. u# e- V# o3 X* s│ 4.概念草图绘制上2; z% h2 h1 o9 u. [- Z$ Z
│ 5.概念草图绘制下1* [+ i: D$ |. r1 H' R _
│ 6.概念草图绘制下2
- P5 r7 i+ V8 m/ U: k: ^+ m- D% x4 F│ 7.线稿草图绘制上, X" \6 q$ `& W: M
│ 8.线稿草图绘制下
3 W! V; v' s! F9 b: K│ 9.线稿绘制3 D( e# _6 f1 m Y0 s, @( B: S% N
│ 3 o$ Y# k' [) @5 `' W6 ^6 X- ]
└─第四阶段:针对性创作
5 d9 `* z' p. j# Y ├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析
& Q2 f, ~8 D% h( b( @ │ 1.主题讲解
& ~, c( g2 L0 c: Q& R │ 10.细化调整
' ^; x# r8 I! j9 I M- s5 { |3 B4 b │ 11.细化调整
* ^" p0 N1 U9 ]+ b* e, F B5 e1 h │ 2.概念草图绘制上' T7 | u `5 `
│ 3.概念草图绘制下
* H3 V- J1 Q' Z, s* { │ 4.线稿草图绘制上6 s) M; d. G# }0 U- q' n; j+ O
│ 5.线稿草图绘制下
, p3 O6 V2 o1 o# z% o/ o+ y! Q$ c │ 6.线稿绘制% I1 \1 p# [9 N" s
│ 7.配色
0 o: X2 d- X9 R │ 8.色彩绘制上
5 l# R4 m4 Z) J/ n │ 9.色彩绘制下
( {" G3 Z5 V# p; Y& w+ G │
. J7 k/ q7 Z8 I% J3 w ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
" F9 _( g6 O$ B; X r │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-1, F4 l# o" L+ p# d3 D' N" R
│ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2
2 I/ Y/ ]* w l" \ │ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3
. M v4 L- S! ^1 _3 D0 r! D │ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4
" V* l% x3 l& S+ i+ ]& n& \# S │ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5. |+ e2 x+ C7 m! j2 n1 u
│
* N: I' L: q2 n( |" p ├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制
! l/ e# t8 k7 C% t) [ │ 1.奇幻武器绘制讲解-1
# R# _, Z4 S( e1 \ │ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6
! x; j$ ]6 ^+ z' h │ 2.奇幻武器绘制讲解-2+ `3 J/ G |0 g# {; O% ~2 D
│ 3.奇幻武器绘制讲解-39 {' u" g5 R; u
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4
/ P2 U/ W/ c, Y6 o0 ?0 D+ o │ 5.奇幻类武器概念设计绘制-1( k1 B& S7 ~4 D6 N
│ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2+ N* e3 X& r0 m8 E% p. b
│ 7.奇幻类武器概念设计绘制-32 y% N z% w( [
│ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4
. q9 }, S1 p2 n. Z& ]5 { │ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5! Y7 x. C- g4 O* y+ X
│ , M" p* o9 D3 w, W3 _+ j( |$ b
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制
5 ~. p2 q( ?1 h& P' ~7 J7 Y- r 1.奇幻类角色概念设计绘制-1
' g) p3 E6 W% o3 b9 C 10.奇幻类角色概念设计绘制-10
. ^, E' z- l3 l0 b 11.奇幻类角色概念设计绘制-11
9 V6 [; m. e. g# C% s0 ]2 ` 12.奇幻类角色概念设计绘制-124 d* U; K' h% H4 {. N
2.奇幻类角色概念设计绘制-2
6 f9 K1 H" V9 L. A+ K. @) k# S; F 3.奇幻类角色概念设计绘制-3
3 O8 t& x+ X5 o/ T0 H8 O6 ~ 4.奇幻类角色概念设计绘制-4 o8 M( O/ @. p5 G8 }$ ]' g5 d
5.奇幻类角色概念设计绘制-5
7 W' k3 V, }; i6 N( y% j6 _- E 6.奇幻类角色概念设计绘制-66 o a3 K' Q: e3 Y: c* e
7.奇幻类角色概念设计绘制-70 F9 \" _( z0 ~4 z/ ]
8.奇幻类角色概念设计绘制-89 i5 @% ^$ q2 [; G9 I* A, w5 {
9.奇幻类角色概念设计绘制-9
/ e( s6 X/ k" u' ~) i" s5 v5 B3 c( D F3 ]: m5 f: G* U0 Y3 l
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