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国内第一套全面覆盖美术基础课程体系的原画职业课& @" z+ A' G- [1 H6 `
( A& |! y4 |* {" e) E0 ^! c
教学特点:教学风格幽默,有极强的设计思维与美术功底,将设计理念与商业实战完美结合,开辟了学院高薪就业极速通道。
4 k; v% q! A* G
% }; a) h2 V6 Q% w个人简介:麦子学院UI高级讲师 ,资深画师,概念设计师。 曾任职于上海gamania,上海Massiveblack。 参与过多款娱乐产品的的方案界面设计及APP界面设计,熟悉项目开发交互流程,有着丰富的UI设计和培训经验。 擅长界面设计、概念设计及传统美术绘画,作品多次发表于国内权威杂志《美术》和《中国版画年鉴》。 X3 I; W, f3 Y9 L& V7 Q/ r
7 \' H" D3 V2 x/ IMZ学院Photoshop PS游戏原画设计(价值9800元终生VIP专享)
# l( Q: y, y# I* E. d# z8 ]' \课程不对普通年度VIP开放下载,课程将在终生VIP交流群发布,各位终生VIP请到群里下载,这里展示课程介绍。" P6 m" ~- T' h- @: j( }
% g$ G! A% b) G
20150528更新:全套已上传完毕。
3 i& z) L& E, f& u0 S
0 G! d( E0 E) b7 {, e课程介绍:5 G! D3 U- `' z3 t
不一样的游戏原画设计教学 绘画与商业美术的核心内容贯穿课程的始终,包含美术基础理论与练习,概念设计理论与创作性训练,就业创作设计三大模块,职场路上助你一臂之力。 基础核心 原画师的相关数字绘画基础 + h4 `2 v4 M1 R ^6 Q
6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 设计师必备工具讲解• 空间的绘画性表现• 真实形体的空间表现• 造型的逻辑基础• 设计色彩基础理论• 造型与色彩的实践 Q% P2 v. f+ ]3 z
; ^4 D5 z/ }3 `% d9 w3 o- E
造型能力核心 原画师的绘画造型能力
) s9 s6 s2 L6 ?6个任务, 18个知识点, 10项测试 • 空间结构的逻辑拆分与重组• 人物线稿绘制基础• 头像绘制的核心分析• 角色绘制的面部塑造方式• 头部的结构与表现核心• 角色绘制当中的色彩塑造9 G8 w6 @( W5 A& D6 c3 m
) F2 \; q% D4 N8 s; @# o% X. |创作能力核心 原画师的创作思维与能力 $ ^: o6 [2 ^) ` U0 F
5个任务, 10个知识点, 6项测试 • 人体结构分析• 概念人物色彩速写• 概念设计流程(从剪影到草图)• 概念设计流程(从线稿到上色)• 材质绘制专题5 r- f6 w1 r! s ^
' F4 @1 A( i: T+ a针对性创作学习 针对奇幻类主题的概念设计的讲解与创作
4 l( J7 M+ E. c& z5个任务, 15个知识点, 4项测试 • 奇幻世界观的架构• 奇幻类武器概念设计绘制• 奇幻类套装概念设计绘制• 奇幻类角色概念设计绘制• 奇幻类怪物概念设计绘制; g7 ?7 _" k+ D- q
2 t9 W1 J2 `2 r l, C6 p& t# [风格化创作学习 任选两种不同主题与风格的概念设计进行讲解与创作
" J2 j! O) i0 F" K/ V2 {( N5个任务, 25个知识点, 15项测试 • 欧美卡通风格体系• 欧美写实科幻风格体系• 日韩Q版体系• 日韩奇幻风格体系• 日韩科幻风格体系- K) w% k! e' |# }1 f
0 p4 B& `2 d" _8 L; i. [: `* ^
2 S: D; A1 }( _8 b7 d) J
课程具体目录:' Y, K1 o4 l! ?- X7 m0 ]
├─第一阶段:基础核心! r! c+ \# ?0 N7 \) v
│ ├─人体与幻想类角色结构绘制
/ e5 n# X( D2 x, s+ t/ R8 ^│ │ 1.男性人体骨骼绘制
1 k4 S0 f; K9 t│ │ 2.男性人体肌肉绘制
: \* y* G$ s. {$ e│ │ 3.女性人体骨骼绘制
2 G' K1 d5 S2 M, n; D3 f│ │ 4.女性人体肌肉绘制camrec
8 t9 k/ ~. ~8 @* K; f│ │
. G/ C( K, K8 V2 H% N│ ├─光线与材质; {7 K# L7 K$ D q8 M, t
│ │ 1.材质球绘制范例1. w1 l# @. _- k! o) H; P3 [
│ │ 10.布纹绘制案例2; c/ J8 E f; n2 N ]! ]; l
│ │ 11.毛发绘制案例
2 W! c$ a- l. O }│ │ 2.材质球绘制范例27 q& o7 K8 i2 U) ?! W3 y4 ~1 b J
│ │ 3.材质球绘制范例3
3 T0 g# f5 V4 _: L. M, V9 ~- I│ │ 4.材质球绘制范例4% |* _, `4 X6 x' Q/ X
│ │ 5.金属头盔绘制案例1, X3 W4 i' O [; s
│ │ 6.金属头盔绘制案例22 a+ o' N7 Y9 r% O- v
│ │ 7.皮革绘制案例1) Y3 [( \! K% t/ }: f, ~
│ │ 8.皮革绘制案例2' X. M. \, ~8 \* [
│ │ 9.布纹绘制案例1& j5 w0 F" Q7 V! ~) d( z$ ~# K8 A
│ │ zl_8F0cajg.rar( b5 b& t! L$ y% r
│ │
1 l0 T) i: N9 F/ w" p* A' L+ D│ ├─原画绘制的秘密 复杂造型中的逻辑思维1 t. L+ K: I9 ~3 x# g& n. g
│ │ 1.形体结构的理解4 h \# Q: M4 B$ r1 z# f: Q" z
│ │ 10.卡通结构草稿绘制
# J9 O) T. ~2 G! _7 Y7 k l│ │ 11.卡通结构几何体拆分
z/ H2 d9 a! H, O; }│ │ 12.卡通结构线稿绘制, [8 n4 B; b* c0 M4 d3 ?
│ │ 13.卡通结构—侧光
$ _1 x; c# T& Q" ]; _│ │ 14.卡通结构—底光
& n" n2 v" G: O/ [) y│ │ 15.卡通结构—顶光
2 u, z2 @+ D/ @/ H5 k│ │ 2.作业讲解
' m) q' x2 i# M4 x+ H; ]5 ]│ │ 3.头盔结构草图绘制过程# k5 l; ]5 @( }8 a. t; y' \: G! P1 _
│ │ 4.头盔结构拆分绘制过程, C7 C6 h; W+ E: |5 c4 m
│ │ 5.头盔的线稿与色调控制
t6 e) ?4 V/ d F0 g/ l│ │ 6.光线绘制—顶光4 I( |0 P" A* K8 @0 [
│ │ 7.光线绘制—底光$ I; P3 }, g ~- w6 m. t3 @
│ │ 8.光线绘制—侧面光- P; n( Z, i; Y3 G, l6 q" S/ O
│ │ 9.光线绘制—全局光+ o* u4 k5 k2 b# O
│ │
2 J( P4 Z1 x, W' v" C9 k│ ├─原画设计师必备工具讲解 PHOTOSHOP基本操作和绘画使用# p$ e7 c) j- \9 @, f, a$ k
│ │ 1.Photoshop基本操作和绘画使用1 ^# C7 l! L3 c1 @! e' j; S
│ │ 2.Photoshop基本操作和绘画使用2
. S( E* M3 K& A5 I& N7 D/ v│ │ ; l$ z9 @1 |$ J
│ ├─游戏原画&概念设计课程介绍) [& {5 n% h* t/ J
│ │ 1.麦子学院游戏原画&概念设计课程介绍
* _) n" N. K' A4 x│ │ ! t( R/ I3 x% O7 l7 y- w) T' _
│ ├─真实形体的空间表现 光影绘制理论基础" d9 A+ F0 } T- D
│ │ 1.光影基本原理讲解* L& B A Y3 D# ?1 ]; N
│ │ 2.关于光影意识的建立与思考
* p+ [& Q& i2 k5 k" M+ A, F│ │ 3.强光源与漫反射光源2 D. L4 _4 x7 j& I3 v
│ │ 4.单光源球体作业绘制讲解
A; i+ b/ M/ \; P# f8 \: F2 U│ │ 5.正方体素描绘制讲解上.avi
: f; I5 f: Z# d. Y│ │ 5.正方体素描绘制讲解上' M& d$ C" k' [- `2 Y5 K1 f
│ │ 6.正方体素描绘制讲解下
+ |) U: L3 C8 F3 Q( G│ │ 7.球体素描绘制讲解( O/ @/ ~$ ` o: |4 w3 @9 @" b
│ │ 9 K3 w3 q" W9 k! D+ f
│ ├─空间的绘画性表现 空间结构与透视的理论基础, ~+ A' d. [1 d( N$ V6 o( P; ?
│ │ 1.常见物体的三种不同透视状态, B2 Y( c- }* Q6 w4 l" c% ]( }
│ │ 2.营造纵深感的几种因素
: I$ J. I }+ c7 L+ h2 V8 P, h# O3 W: o│ │ 3.透视的作业讲解
; h1 O$ A3 P# t+ y) `8 w│ │ 课件.txt% o. q, F8 o. O" a% J b
│ │ 8 s; l* W/ U0 U' Y/ W
│ └─造型的逻辑基础 几何体绘制
7 h& K! b" `6 E% E6 K/ l, k0 |& ]# v│ 1.几何正方体绘制上.avi
" a( `5 T" o. O* h0 {│ 1.几何正方体绘制上' A5 ]4 u9 `/ K5 ?/ x+ u0 L7 r
│ 2.几何正方体绘制下
" W7 ^3 V+ u$ b8 P, T! T│ 3.球体绘制- H1 G3 u1 D( r" m U8 B/ p6 c
│ 4.多面几何体绘制上8 N: ]( Q; ^# u7 l+ a
│ 5.多面几何体绘制下' R. Z1 Q. P2 w" m* V1 R" H" X; d
│ 6.复杂几何穿插体绘制上
5 \7 Z+ l, d9 }, e7 Z│ 7.复杂几何穿插体绘制下3 q$ e# {, W6 k* ~
│ 8.圆锥体绘制1
: R5 [8 G# u9 S9 V/ Z& ~│ 9.圆锥体绘制2+ x0 t$ G9 r: j$ e U/ V
│ ( ]" B& k3 w6 F# c- \
├─第二阶段:造型阶段& l% I- }1 X( A2 r
│ ├─头部的结构与表现核心 传统石膏像的绘制% W" j/ `- A4 v) i. {
│ │ 1.石膏像的绘制(理论部分)16 u! p. Q$ ~% F [! X' q0 U
│ │ 2.石膏像的绘制2& e/ W: v. U. a% z/ X
│ │ 3.石膏像的绘制3$ _$ s7 S7 f I: X, {* B
│ │ 4.石膏像的绘制4
3 T* M) a% Y' o. q& |: O5 w: D. ~8 o│ │ 5.石膏像的绘制5.avi* s" N8 o* M$ ?8 F; u3 D
│ │ 5.石膏像的绘制5
" |& G" w4 B4 O│ │ 6.石膏像的绘制61 b9 {& y2 |0 e7 o. o8 H {- g: n
│ │ 7.石膏像的绘制75 a8 o% X3 [2 z& j7 L; j
│ │ 0 l, a1 I7 U4 I1 O2 a& F
│ ├─物头像的核心分析 头骨结构与素描的绘制+ Y4 G' c J7 G x" Y6 w3 `! k' Q7 K
│ │ 1.素描基础 头骨素描的绘制(理论讲解)
4 C: Z o' @7 P7 ?4 j│ │ 10.侧面头骨绘制12 @2 U) r4 W. Z7 p
│ │ 11.侧面头骨绘制23 q6 D' y# \! Q) v
│ │ 2.带角度的头骨绘制1
6 U# ]+ a- ?' x0 I4 ?│ │ 3.带角度的头骨绘制23 k2 I/ b3 P+ h$ Y8 K3 J
│ │ 4.带角度的头骨绘制3
4 l7 q$ [" N, O0 u f( }( g│ │ 5.带角度的头骨绘制4 Q& Q' H2 J3 M }, ?
│ │ 6.正面头骨绘制1% A2 f. t& o% t1 }) e N
│ │ 7.正面头骨绘制2
1 o- O! {3 A# s/ k5 q│ │ 8.正面头骨绘制3
$ [) [' K0 C2 V3 `$ S│ │ 9.正面头骨绘制4
; {6 M7 D" i' N" @3 i9 \│ │ + h, _2 U- w9 {! P! i
│ ├─角色原画的色彩塑造 色彩人物肖像绘制
6 n0 O, d- [- R* \* u! \│ │ 1.男性头像结构分析1 R, {/ j% a0 y6 p1 D7 _5 s* P5 N
│ │ 2.男性头像结构分析2. s+ F) r, H# F& M- n8 Q+ H4 W: q! K3 x
│ │ 3.女性头像结构分析
. F6 }5 `& R G, e5 Q1 M8 A│ │ 4.男性素描绘制1 `* P: d2 S3 U, D+ Z, V
│ │ 5.男性素描绘制2$ f q, y! W: s# E$ ~. P7 P
│ │ 6.男性素描绘制3+ v- A3 c! @0 P* g4 n
│ │ 7.女性头像色彩绘制1
. D$ b: J2 S' C( T# [! {│ │ 8.女性头像色彩绘制25 ?2 \' D; ^, F/ }/ ?9 v
│ │
8 U- k; f0 D7 O& G0 N2 y* \+ f│ └─角色原画的面部塑造方式 传统人物切面像的绘制. n, A0 K9 b+ w- p/ R1 r
│ 1.石膏面相的绘制(理论部分)1/ b v3 K# @4 b9 J
│ 2.石膏切面像绘制2
; S e) M0 R7 j; r, V/ t& `│ 3.石膏切面像绘制36 O- J3 C5 l% k; W
│ 4.石膏切面像绘制44 }5 S; x+ ]! ^* r z
│ 5.石膏面像绘制1% s: k( P+ S$ j% d, O
│ 6.石膏面像绘制2
, w3 ?) d0 [6 N/ y- O│ 7.石膏面像绘制3
( v6 p" L D2 o, s, ?1 |5 Y% R│ 8.石膏面像绘制48 P" A3 M* K( W/ s4 o
│ / M3 k1 V5 [1 k2 @; W5 c5 [
├─第三阶段:创作能力培养
- b6 ~6 s# |! N* s│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制2 u1 X7 \& q# f5 V* z% M
│ │ 1.角色线稿与大体色调的绘制1/ U7 @5 s$ B' o* a! }, c
│ │ 10.角色线稿与大体色调的绘制10
4 ^' S$ v5 g; I" o+ r6 J6 d6 X: x│ │ 11.角色线稿与大体色调的绘制110 C! G5 d& S+ A+ g2 }& _% A2 [ \% u
│ │ 2.角色线稿与大体色调的绘制2" [2 W6 R& I; g6 W8 t% v. \* c
│ │ 3.角色线稿与大体色调的绘制3
. f6 Y' T% z1 `8 D8 h0 V0 s6 |│ │ 4.角色线稿与大体色调的绘制4
9 r3 w& z- Z. E8 n% G) D" T# |│ │ 5.角色线稿与大体色调的绘制55 p, t! S) {, \ i
│ │ 6.角色线稿与大体色调的绘制6" f9 _7 A8 P6 J9 x# u. v/ r
│ │ 7.角色线稿与大体色调的绘制7
; C1 l6 l, X8 s$ h8 I* D* G│ │ 8.角色线稿与大体色调的绘制88 Z/ |6 Q3 j# A* D* W, H
│ │ 9.角色线稿与大体色调的绘制9% F; m3 E* w/ n4 W2 s
│ │ & I/ q) T2 n& r# j- _
│ ├─刻画能力培养 材质绘制专题 (材质球的绘制)
$ _ l1 R6 R# @1 G4 ?7 ?0 n│ │ 1.角色相关的材质与材质球的绘制
$ u: e0 T( k' v [# |1 o$ {( {% e6 l│ │ 10.角色相关的材质与材质球的绘制
* N# _3 T8 ^, f q" j U- d1 ?0 V│ │ 11.角色相关的材质与材质球的绘制: p1 Q7 T- D! H- L. D7 ]
│ │ 12.角色相关的材质与材质球的绘制
& I) V6 K+ f" t2 p+ S1 I# x│ │ 2.角色相关的材质与材质球的绘制
$ P6 [0 }& ^9 D3 X+ k│ │ 3.角色相关的材质与材质球的绘制
! v2 |# l( @% h+ C│ │ 4.角色相关的材质与材质球的绘制1 ?8 P7 y, L7 s! D" m! F. C
│ │ 5.角色相关的材质与材质球的绘制% A2 L* W; r8 u6 n
│ │ 6.角色相关的材质与材质球的绘制: g% d1 S* ~2 s: U- Y
│ │ 7.角色相关的材质与材质球的绘制
9 l9 ]3 l( I+ E6 m1 A; K5 D6 A: K│ │ 8.角色相关的材质与材质球的绘制* s4 k8 T$ V. m, L) D
│ │ 9.角色相关的材质与材质球的绘制
. R! u6 r3 O5 |* }│ │
* \8 T" T0 G! S│ ├─概念设计流程 角色设计的概念剪影与草图的绘制
' d" o& `0 e( }* V% ?* x& v3 y' q7 S/ g│ │ 1.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)1
/ Z' P0 {( L* W4 @& f│ │ 10.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)10* i4 O0 O) f2 ]7 g* M/ u* T; V
│ │ 11.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)11% ~) P' ?$ V+ m# Z- _$ P- Q) ^! ]0 D) F
│ │ 2.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)2, s! Z; X1 b( s5 T: y
│ │ 3.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)3" k/ t1 ^7 g& K* N) A0 E0 d" q7 I
│ │ 4.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)4* _2 c8 N$ N3 w8 Q s
│ │ 5.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)5; F4 Q% V; y3 ^, ?4 T1 T) B
│ │ 6.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)6& i( S2 y7 k6 h% ^
│ │ 7.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)7
1 C, W; y9 r' D7 d│ │ 8.角色概念剪影与草图的绘制(人形角色绘制)8& W/ B5 `, T. E; f" y
│ │ 9.角色概念剪影与草图的绘制(异形角色绘制)9 q5 C% S6 A# J9 d+ i
│ │
+ y7 U7 u1 n0 C│ ├─画范围 材质绘制专题(材质的绘制范例)
. s7 l3 J$ C$ Y Z( | v' j5 b│ │ 1.材质的绘制 金属
1 ~. q/ x2 N6 d) B$ R│ │ 10.材质的绘制 皮革8 e" Y2 J4 ^6 H
│ │ 11.布料
8 o# ?: W5 p. M& f' @3 P9 L; u│ │ 12.布料5 ]2 a: {" o% h
│ │ 13.布料
1 M) y$ y, S7 z) n& L$ C! R│ │ 14.布料6 O* n& o1 n+ G7 K D* k$ ~- m
│ │ 15.布料
: S7 E0 O" L: j# V% q│ │ 16.布料
, Z; V* R5 f# G) _+ I5 U" N$ y7 C│ │ 17.材质的绘制 毛发# E* Z; r9 a: l! _0 C
│ │ 18.材质的绘制 毛发$ H0 L5 x5 R) c
│ │ 19.材质的绘制 毛发" F/ {& N5 b+ a( J1 h
│ │ 2.材质的绘制 金属4 m- m' V) Y! Q) T
│ │ 20.材质的绘制 毛发
1 u4 O, B$ k/ k$ S9 ^% g│ │ 3.材质的绘制 金属
9 w" T5 N3 c5 q& \% e/ x5 P│ │ 4.材质的绘制 金属
/ Z6 f x+ S( p, w│ │ 5.材质的绘制 金属
! p4 |0 R( k [3 f" }│ │ 6.材质的绘制 皮革
$ z$ Z; [3 C" M│ │ 7.材质的绘制 皮革
* w4 A" H! p: W) v8 G/ y│ │ 8.材质的绘制 皮革) i5 f: @$ N7 V p! |
│ │ 9.材质的绘制 皮革! U' o2 c' j6 Y4 X* x& n
│ │
% l7 L* ]2 Y9 y V3 R│ └─角色绘制能力培养 线稿绘制基础
! T; P" r: P3 g u: o│ 1.主题讲解1
: [4 O9 |, d- H9 s3 d. d" S│ 10.明暗关系绘制
* _2 Y ~& y& C3 {) i6 E8 `│ 11.色彩绘制, T. T- \4 M; C9 c: \* _
│ 12.细化完成 K" a6 s* X2 N! W% t% F: j/ V2 ^/ s
│ 2.主题讲解2
# v2 {: N) x8 c2 ^3 b! @# e1 z│ 3.概念草图绘制上1& T6 s2 g m$ w+ @4 [* G$ j
│ 4.概念草图绘制上2
3 h- k1 d1 Y5 E3 ]) q│ 5.概念草图绘制下1
" x; R3 |) x' X* C7 i2 g│ 6.概念草图绘制下2( w V* {: ~. A5 Y
│ 7.线稿草图绘制上
; Y4 ~: z) \; j' {5 E│ 8.线稿草图绘制下" D8 s% p& j% n) y; g/ q- U! a) V7 J
│ 9.线稿绘制3 Q% W$ }+ n8 C
│
; V( W" [- p- ~4 ]└─第四阶段:针对性创作
, N: Z4 y: Z4 ] ├─商业级别原画创作思路 世界观架构设计与分析, r) A' R8 U5 N, b- A
│ 1.主题讲解
% f) n( W' t: x │ 10.细化调整
# X9 ^/ e1 d; [0 V* L5 u3 X4 X │ 11.细化调整3 a) p3 L5 M- q; j, ]
│ 2.概念草图绘制上
: [) {+ T+ A7 a3 o │ 3.概念草图绘制下
7 i0 N3 w( v- y- o" I" M {& m. N │ 4.线稿草图绘制上1 ]( Q, D2 G! O9 S c" \
│ 5.线稿草图绘制下! |& K$ t- L0 Z: j0 \6 P' n9 B
│ 6.线稿绘制1 Q2 n/ Q9 _$ _6 H% o
│ 7.配色2 S$ ^: E- V4 U/ Q9 H4 y" M
│ 8.色彩绘制上
! K" M- K! H; G3 ~$ M" G7 g │ 9.色彩绘制下
+ ~ e9 D7 T- n3 o3 ?0 u8 s7 L9 `( ?: Y │
/ _1 h1 O- Y2 Y. f( D ├─商业级原画创作讲解示范 套装类设计&绘制
: e$ T* z+ T4 |4 l8 M! i* Y │ 1.奇幻类套装概念设计绘制-10 G7 H4 D6 ]% G0 O2 ~
│ 2.奇幻类套装概念设计绘制-2
7 K8 e; |; E* L- c" F │ 3.奇幻类套装概念设计绘制-3
9 C( Q, W# c W2 L" @5 X │ 4.奇幻类套装概念设计绘制-4. P$ \* R/ e7 ~
│ 5.奇幻类套装概念设计绘制-5$ Q1 F2 I( u6 L+ ^- K
│
% e) d* z7 C5 z ├─商业级原画创作讲解示范 武器类设计&绘制7 N/ S# D1 M) P8 u8 S) U
│ 1.奇幻武器绘制讲解-1
% t1 a7 h! G, p9 M6 [( U# _# R* W9 _; ` │ 10.奇幻类武器概念设计绘制-6
6 X/ C% c i% p( E │ 2.奇幻武器绘制讲解-29 W7 o9 G. o% y. t5 B+ q# \/ _
│ 3.奇幻武器绘制讲解-35 L3 X/ I G. u. c e5 @9 w) l
│ 4.奇幻武器绘制讲解-4
4 E( H, e1 v6 l9 H3 S │ 5.奇幻类武器概念设计绘制-15 h: `+ J4 S6 `/ H3 Y" m
│ 6.奇幻类武器概念设计绘制-2/ s$ o- c$ c6 k7 n( F
│ 7.奇幻类武器概念设计绘制-3
0 A8 E3 m% M3 d$ f( Y │ 8.奇幻类武器概念设计绘制-4# K( u, N" w. d/ t' D
│ 9.奇幻类武器概念设计绘制-5
' X$ ~7 M0 g1 K/ T, k │ 8 a2 g: m" D& F- }" d
└─商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制6 B, J9 b0 k8 }
1.奇幻类角色概念设计绘制-1
5 t& u8 g$ w, ~: a7 a9 x9 b 10.奇幻类角色概念设计绘制-10- K- \7 \0 i, q6 Q
11.奇幻类角色概念设计绘制-114 T% U" T h3 `- t3 R( O) [
12.奇幻类角色概念设计绘制-12; @/ r* ~2 j$ |& }/ R; J2 |
2.奇幻类角色概念设计绘制-2
+ z5 b& Z' ?6 C( i( z; D* u 3.奇幻类角色概念设计绘制-3$ W1 D# C0 \8 a/ ?% z6 B$ D3 C z { p
4.奇幻类角色概念设计绘制-4
* I; e) W# p0 R* h 5.奇幻类角色概念设计绘制-51 H# I# B# X. J& x2 ^8 V
6.奇幻类角色概念设计绘制-62 k. G6 v0 z% M0 B
7.奇幻类角色概念设计绘制-77 d: P; y ^2 Y3 a' U! n- B; F
8.奇幻类角色概念设计绘制-8% F2 ^% v" l6 u) A7 f0 |" q
9.奇幻类角色概念设计绘制-9
. L, S# Z( i6 C7 h- G; @4 S+ X: A I' A$ i
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