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看到美观而设计感强的页面,怎样把它做出来?你的想法能不能变成别人眼前的现实?本课程以解决实际案例为导向,从切图开始,通过学习HTML标签与CSS设计,让你独立完成从效果图到网页的编码实现。下载地址: E; x* [) n! p4 V& V- s
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课程目录:
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8 V. v2 y) U9 R @& p" j页面制作
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9 z4 o* r- A! Q. A" y5 w/ H# h单元(章) | 课题(节) | 内容 | 1.Photoshop切图 | 1.工具、面板、视图 | 介绍切图概念、PS软件、PS的面板+常用工具+辅助视图。 | 2.测量、取色 | 介绍并演示获取信息的方法:测量与取色 | 3.切图 | 切图及切图的各种操作:隐藏文字(独立图层和非独立图层的不同操作方法)、png8和png24格式的切图方式、可平铺背景的切图方式及活动页的切图方式。 | 4.保存 | 保存图片的操作,图片的几种保存格式(png8\png24\jpg) | 5.修改、维护 | 图片的修改与维护方式 | 6.图片优化与合并 | 图片的使用方法,图片的优化合并方案(包括图片合并的排列方式及分类合并方案),图片兼容方案。 | 2.开发、调试工具 | 1.开发、调试工具 | 常用开发工具和调试工具的功能介绍与使用方法 | 3.HTML | 1.HTML简介 | 简要介绍HTML发展历史、基本概念和文档声明等 | 2.标签 | 介绍标签语法、各类标签及语义化 | 3.实体字符 | 介绍常用实体字符 | 4.CSS | 1.CSS简介 | 简要介绍CSS发展历史和基本概念、引入、基本语法 | 2.选择器 | 基本选择器、属性选择器、伪类选择器、伪元素选择器、组合选择器、分组选择器、优先级、层叠、继承、!important | 3.文本 | 字体的基本设置、对齐方式、格式处理、高级设置等 | 4.盒模型 | 盒模型概念、width、height、padding、margin(水平居中)、border、border-radius、overflow、box-sizing、box-shadow、outline | 5.背景 | background基本属性、线性渐变、径向渐变 | 6.布局 | 布局简介、display(水平居中、居中导航)、position(轮播头图、固定顶栏、遮罩、三行自适应布局)、float(两列布局)、flex(三行两列自适应) | 7.变形 | 2d变形方法、3d变形方法 | 8.动画 | 过渡动画、帧动画# p6 v" S; s: X: L$ {4 e- p
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JavaScript程序设计
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单元(章) | 课题(节) | 内容 | 1.基础篇 | 1.JS介绍 | html、css --> js、hello world、js特性、js&DOM、js历史 | 2.JS调试 | alert、console、展示chrome,ff,ie 调试器界面、以Chrome为例子,详细展示、展示面板作用、查找要调试的文件、设置断点,debugger、展示4个按钮,并展示响应的堆栈变化,watch | 3.基本语法 | 标识符、变量、直接量、关键字和保留字、语句、区分大小写、注释 | 4.基本类型 | Number(Interger, Float, NaN,Infinity)、String("",’’)、Boolean(true,false)、undefined(什么情况下为undefined)、null、Object({})、原始类型和引用类型的区别、typeof | 5.运算符与表达式 | 表达式、运算符、一元操作符(++,--, +,-)、算术运算(+、-、*、/、%)、关系运算(>、<、== 、!=、>=、<=、===、!==)、逻辑运算(!、&&、 ||)、位运算(&、|、^、~、<<、>>,>>>)、赋值运算(=)、条件运算(? 、逗号运算(,)、对象运算符(new delete . [] instanceof)、运算符的优先级 | 6.语句 | 语句、条件(if,swich)、循环(for/for in/ while/ do-while) lable break continue、异常 (try catch finally)、with、label | 7.数值 | Math(abs、round、ceil、floor、max、min、random、其他)、parseInt、parseFloat、Number、NaN、toFixed | 8.字符串 | 定义、length、charAt(下标)、indexOf、lastIndexOf、search、match、replace、substring、slice、substr、split、toLowerCase、toUpperCase、连接、转字符串(+、String())、转义 | 9.对象 | 定义、创建(new、直接量)、属性、方法、constructor、toString、valueOf、hasOwnproperty | 10.数组 | 定义、创建(new、直接量)、length、indexOf、forEach、【(reverse、sort)、(push、unshift)、(shift、pop)、splice】、【slice、concat、join、reduce】 | 11.函数 | 函数定义(函数声明、函数表达式、函数参数、return)、函数调用、arguments、作用域、对象方法、构造函数、function.prototype | 12.Date | new Date(), Date.getXXXX(),格式化, Date.setXXX(),求天数, Date.getTime() | 13.RegExp | 字符类、元字符、量词、多选分支、转义、捕获、匹配模式 | 14.JSON | 定义,JSON.parse(),JSON.stringify | 2.进阶篇 | 1.类型进阶 | 参数识别应用场景(字符串和数组的例子)、类型识别方法:typeof,constructor,Object.prototype.toString,instanceof和其他(Array.isArray, isNaN)、类型转换(所有的方法+隐式转换) | 2.函数进阶 | 函数定义(函数声明、函数表达式、new Function)、arguments(callee、转数组)、apply、call、bind、高阶函数(AOP、curry、记忆函数) | 3.原型 | 原型(概念)、构造函数、原型链(原型链,原型链查找,原型链修改,原型链删除,Function.prototype,Object.prototype)、原型继承 | 4.变量作用域 | 动态作用域和静态作用域,词法环境(函数作用域),作用域链,with/catch | 5.闭包 | 闭包举例、闭包原理、闭包应用 | 6.面向对象 | JS面向对象
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单元(章) | 课题(节) | 内容 | 1.基础篇 | 1.文档树 | dom范围,节点类型,节点关系,getElements,children,sibling | 2.节点操作 | getElementById,getElementsByClassName,getElementsByTagName,querySelector(All),createElement,innerHTML,innerText,appendChild,insertBefore,insertAdjacentELement(HTML),removeChild,replaceChild | 3.属性操作 | getAttribute,setAttribute,datalist | 4.样式操作 | className ,classList,style,cssText | 5.事件 | capture、target、bubble,事件注册、取消事件注册、事件触发;事件对象;阻止事件冒泡、阻止默认事件,DOM事件分类及继承关系;鼠标事件类型、鼠标事件对象、鼠标事件举例;键盘、输入、焦点事件类型、事件对象、事件举例;其他常用事件介绍与举例,事件代理原理、事件代理例子、事件代理优缺点 | 6.数据通信 | http协议中的头信息字段及应用 | ajax(xhr2,跨域),CORS,jsonp | 7.数据存储 | cookie | localStorage、sessionStorage | 8.动画 | setInterval, setTimeout, requestAnimationFrame(),幻灯片切换动画实例 | 9.音频、视频 | audio和video常用属性、方法和事件 | 10.canvas | 介绍canvas基本用法和常用API | 11.BOM | Screen,navigator,location,history对话框,窗体互操作,load,beforeunload,scroll,resize等事件 | 12.表单操作 | input、select、textarea _8 |# X! p% a& h: S# @8 C
表单验证属性、接口、事件、应用
0 h& P R2 R1 A% p 表单提交属性、接口、事件、应用
% n3 F0 J8 |/ z 案例讲解表单的综合应用 | 13.列表操作 | 列表的显示、添加、删除、更新、选择操作,面向视图编程和面向数据编程方式的实现对比 | 2.实践篇 | 1、组件实践 | 弹窗组件和轮播组件9 j8 Q- q3 H2 R- n& l
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页面架构+ ? e( J' j$ d" K
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单元(章) | 课题(节) | 内容 | 1.CSS Reset | 1.CSS Reset | CSS Reset方法和应用 | 2.布局解决方案 | 1.居中布局 | 各种居中布局的多种解决方案和优缺点 | 2.多列布局 | 自适应布局、等分布局、等高布局的多种解决方案和优缺点 | 3.全屏布局 | 全屏布局的多种解决方案和优缺点 | 3.响应式 | 1.响应式 | 响应式原理和实现 | 4.页面优化 | 1.页面优化 | 页面优化方法 | 5.规范与模块化 | 1.规范 | 为什么要制定规范、如何为团队制定页面规范 | 2.模块化 | 什么是模块、为什么要模块化、如何实现页面模块化
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产品前端架构
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# H' v0 e, |: Q5 L4 c3 r单元(章) | 课题(节) | 内容 | 1.协作流程 | 1.WEB系统 | 介绍典型的基于MVC的WEB系统架构 | 2.角色定义 | 根据对技能掌握程度的差异定义不同的角色 | 3.协作流程 | 介绍前后端分离并行开发模式流程 | 4.职责说明 | 通过流程总结各角色的职责 | 2.接口设计 | 1.概述 | 介绍为什么要制定协议、哪几部分需要制定协议、各协议定义的范围 | 2.接口规范 | 页面摘要定义的内容、范例解说,同步数据协议定义的内容、范例解说,异步接口协议定义的内容、范例解说 | 3.规范应用 | 协议的实际应用:构建项目工程、模拟同步数据、模拟异步接口 | 4.本地开发 | 前端如何利用协议及导出的模拟数据独立进行开发 | 3.版本管理 | 1.简介 | VCS、本地、中央、分布式 | 2.分支模型 | 分支的抽象理解、分支模型和产品级模型介绍 | 3.git | 历史、介绍、安装' x7 x, M. Y& v6 x8 s
help、config、status、init、add、rm、commit、log、diff、File级别的checkout、reset5 [# `& C) |" k8 w$ S! |1 {
branch、checkout、reset、reset-vs-checkout、merge、rebase、rebase-vs-merge、tag
' j; ^/ ~9 q. u% H. W9 b push、remote、fetch、pull、clone | 4.技术选型 | 1.模块化 | 反模式-对象字面量-IIFE-命名空间-依赖管理,Commonjs/module、AMD-ES6、MODULE、Systemjs | 2.框架 | 解答框架与库的What\Why\How,Dom、通信、模板、utility、组件、路由、MV*架构.分别推荐解决方案 | 5.开发实践 | 1.系统设计 | 案例介绍说明,案例讲解根据交互分解系统,案例讲解如何提取接口,如何输出接口规范,案例讲解通过输出规范构建项目工程,包括结构、数据 | 2.系统实现 | 案例讲解组件的提取、实现、封装,案例讲解数据层、控制层的代码实现 | 3.测试发布 | 案例讲解测试环境配置、测试数据构建、测试工具使用,案例讲解系统发布、优化配置
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