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Unity3d 游戏特效制作实战教程 第一部

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20012
发表于 2016-5-16 11:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全流程。* h+ [+ J$ t1 F! ~; e3 z8 P5 U

& K9 j% U! w! _! v! @# E

并附送全部项目文件打包和素材。

本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程!


8 E/ j  I+ f2 Q1 X& N* w% _. I& G' A6 J

课程目录:

7 k( a" N# s( V+ I& N$ Q
001_粒子系统简述* ^+ a4 H" s: y: E8 t# J, g
000_导论
* t* q7 r3 ~1 p* b002_01_能量爆破案例_1
' ]: W& x; u4 ]5 t) [002_02_能量爆破案例_26 g: A2 m4 K1 M" I: Z1 h, Y
002_03_能量爆破案例_3
8 f; Y2 p0 R$ {5 |002_04_能量爆破案例_4! H8 I1 i; I; A+ m2 H' z; a0 i
002_05_能量爆破案例_5
5 G, W4 S; p  ]* s002_06_能量爆破案例_6
! K) {+ N: c4 E) e; X9 i002_07_能量爆破案例_71 h" e. |; g7 g/ K% r
002_08_能量爆破案例_8
. f# N1 Y" _2 G: e0 T003_01_升级光环_1- ]" c# F" j! E# s0 g0 ]
003_02_升级光环_25 ~, p7 V  T! G
003_03_升级光环_3
5 A+ ?) |( B" [003_04_升级光环_4
3 j9 }0 V3 o; F1 z7 L; b, O003_05_升级光环_5. j6 F" P/ y  ~
003_06_升级光环_6
004_01_光球护盾  S# \4 b( R- y1 g) K$ x/ P! h
004_02_光球护盾
7 z; z/ S4 |3 Y05_01龙卷风案例% T3 H  K/ N# d& l
05_02龙卷风案例
: N6 t0 Z7 T( T7 |3 u5 Z# s05_03龙卷风案例- m$ W5 B" Y6 a9 C4 Z
05_04龙卷风案例  [! b: x0 r- C1 v' j+ m4 S
05_05龙卷风案例/ w& f& o) W5 h) L/ o
06_黑洞_01/ K. C: \( ?% _9 \/ [  `% l
06_黑洞_02/ E( N! f0 p' H' A) f7 a$ X
06_黑洞_03
: z2 W. x/ g4 M  N( B7 }% [06_黑洞_04
7 q3 P% S# F. W! `! R) x% O07_01_Animation动画系统简介
3 E# h8 x# i0 H# I1 Q: X07_02_Mecanim动画系统简介6 ]! B4 U* t! \) i2 K0 s
07_03_Animation动画系统特效制作方式_01: [/ H* T) E) F6 z5 x
07_04_Animation动画系统特效制作方式_02
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这个帖子不错,大家快来顶起来!
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发表于 2017-2-21 17:43:23 | 显示全部楼层
RE: Unity3d 游戏特效制作实战教程 第一部 [修改]
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发表于 2018-5-14 21:23:57 | 显示全部楼层
楼主,感谢您的分享~
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发表于 2019-6-1 15:14:47 | 显示全部楼层
3 U/ K  M. r0 R" r0 ?: w
学习谢谢分享
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