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Unity3d 游戏特效制作实战教程 第一部

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发表于 2016-5-16 11:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全流程。
; [' E& b# ~+ E& Z
2 {$ D5 m) H+ V# S, q& p1 @

并附送全部项目文件打包和素材。

本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程!

3 {+ J7 ^8 ]: o

课程目录:

8 I( D4 u& Q+ y7 y
001_粒子系统简述+ T; k5 t# H+ a8 N% ^9 p
000_导论% c' y7 ~/ r4 A8 X0 V8 l( G
002_01_能量爆破案例_1" |9 r7 m+ Z# _8 R3 r* P8 I  w$ g
002_02_能量爆破案例_2, o5 ?; _( c6 Z. K
002_03_能量爆破案例_3
) N% {% A7 c8 m" {002_04_能量爆破案例_4
* u" ]$ b9 T5 }7 \002_05_能量爆破案例_5( ]6 K- O3 @4 u. y; r1 s
002_06_能量爆破案例_69 l, ]! N! }" ]# @
002_07_能量爆破案例_7' X( V. R! s2 `5 P8 N
002_08_能量爆破案例_84 V1 j2 n+ ?2 S8 U6 c' W
003_01_升级光环_17 g7 K+ g, F5 j" }
003_02_升级光环_2, X1 ]9 s1 \/ y/ z+ `' l0 Q
003_03_升级光环_3
% B& Q8 }- h% ]; E0 @003_04_升级光环_4
$ S3 m, J9 `2 B( V, Z& K6 {0 `) a003_05_升级光环_5
: S1 G) Z( P* B: r( s% U003_06_升级光环_6
004_01_光球护盾) m# X. [; |  ^; A
004_02_光球护盾
1 R+ ?/ E) }" B; i' s05_01龙卷风案例
& Q, q3 e) Z7 e( j, W$ I05_02龙卷风案例
; e- R2 x/ ?) I/ S5 o05_03龙卷风案例
4 O7 N+ ?# f2 h; [3 W05_04龙卷风案例! x/ C( H7 L* ]' @
05_05龙卷风案例- h& z5 k3 s7 h! f$ Q
06_黑洞_01
4 F+ {& ]; q; i* q; O06_黑洞_02
6 z9 ^5 j8 _& N$ x06_黑洞_03
- I, |) Z1 p* C) l0 m, A$ n06_黑洞_040 @* O1 S: [: J5 \* e8 |# l
07_01_Animation动画系统简介! A/ `: M/ w# h/ z5 f; {
07_02_Mecanim动画系统简介8 H6 q+ j0 C5 f7 h7 C6 e! W
07_03_Animation动画系统特效制作方式_01) h: p+ k/ T+ i" j: i/ j
07_04_Animation动画系统特效制作方式_02
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这个帖子不错,大家快来顶起来!
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发表于 2017-2-21 17:43:23 | 显示全部楼层
RE: Unity3d 游戏特效制作实战教程 第一部 [修改]
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0 c; |9 I- c3 D% m% {/ A7 d; u! pRE: Unity3d 游戏特效制作实战教程 第一部 [修改]/ B% g3 `' f0 d6 T: s# T7 l' u7 [+ W  Z
' O8 o$ F: h- U; c) J
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发表于 2018-5-14 21:23:57 | 显示全部楼层
楼主,感谢您的分享~
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发表于 2019-6-1 15:14:47 | 显示全部楼层

7 I6 D7 E4 @$ D. U+ L# `( s( p学习谢谢分享
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