本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全流程。
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" A. a+ N3 H0 q+ m6 T6 s并附送全部项目文件打包和素材。 本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程!
K: P6 O U5 E1 A# O0 \( o. O课程目录:
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000_导论
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002_02_能量爆破案例_2
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002_04_能量爆破案例_4
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004_02_光球护盾
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05_03龙卷风案例
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06_黑洞_01
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06_黑洞_03
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07_01_Animation动画系统简介
+ f: V4 \$ c$ Q$ F7 m6 \/ A07_02_Mecanim动画系统简介$ R; f* Y1 G* s) B
07_03_Animation动画系统特效制作方式_016 G& C" e' N: K& O, ^0 g+ D: W
07_04_Animation动画系统特效制作方式_02 4 H* c: e# [1 M7 m
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