飞雪团队

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12902|回复: 1

泰课在线CS之战局域网射击游戏(unity就业班)——有代码...

[复制链接]

5945

主题

6033

帖子

2万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20159
发表于 2015-6-23 13:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载地址
下载地址: 加入VIP查看下载地址!

15554732d7bb353827.jpg

游戏介绍:以前大家都玩的CS射击类对战游戏还记得吗,在这里我们将自己开发这样的一款游戏,这里的游戏环境,游戏商店,枪支全部由我们来控制,设计游戏的人将是The God。在这个游戏中你将学习到如果使用Unity中的network系统创建一个局域网对战环境。

a) 第一人称角色控制
# Y" ]$ B. l. H. @$ ub) 角色动画控制; R3 p. P" d$ j% j
c) 商店系统' ?) D/ d, c) L- S, A' g
d) 局域网连接
, |. f$ `- }* X/ e1 M+ o3 Ae) 地形系统

部分课程目录:

第 1 章 Network局域网组件
1 L: D" M5 v( r; e课时1   游戏项目演示) j3 u" Z6 z8 I* [
课时2   游戏开发纵览3 j$ u. `0 P8 Y# r0 |; \
课时3   创建工程,使用Network创建服务器端Server
/ G2 H* [* K  Z4 {: y6 m课时4   创建client客户端连接服务器端
5 F2 D8 ?7 d# D9 C  c课时5   监听服务器端和客户端创建的事件函数- b  ^! A, h5 K6 H6 x
课时6   在局域网创建游戏物体
( o* X0 _) F6 D课时7   使用networkview组件做数据的同步1 N* |9 {9 C* z  r
课时8   在局域网内控制Cube的移动


, a& R" z, Z, [+ f
回复

使用道具 举报

0

主题

756

帖子

1728

积分

VIP会员

积分
1728
发表于 2018-5-14 20:48:37 | 显示全部楼层
您分享的资源很有用,值得学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|飞雪团队

GMT+8, 2025-2-24 12:23 , Processed in 0.127637 second(s), 28 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表