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【资料目录】
$ n3 n8 S# [' s1 B: b5 m 001游戏知识介绍.mp4( s$ O( p6 ~) g- k1 {, j
002架构设计.mp49 j9 \; O3 Y+ w U/ H
003UI设计原理.mp4$ \2 n: V; a. @0 R. e A
004战斗系统.mp4+ K: O+ C( o4 |4 ?
005.热更新技术.mp4
4 ^7 ^9 q9 s; J" a) P3 j 006.优化技术.mp46 I- H1 Y: z3 c! |( X3 I* k
007.减少包体大小.mp4
7 W( [; w; i9 W 008.游戏设计流程.mp4
* `3 q6 B4 M' f; m U- H 009.Logo界面.mp4( R3 u$ j! c6 q" V; j
100英雄基类五.mp4
9 P+ f5 d( i1 d% @0 }" Q 101英雄基类六.mp4% r2 ^ J6 k6 L e0 v
102英雄基类七.mp4/ J1 m7 S4 D1 L
103英雄基类八.mp49 |( ^" ~. o, E& o1 c1 v6 ~
104英雄基类九.mp4
4 W9 j/ J( h- x' y 105英雄基类完结篇.mp49 v8 e' v4 g! [' b/ R/ b9 X
106战斗场景布局.mp4
3 h! R$ z6 ]; }- G 107英雄对象类一.mp49 M- i X8 ^. r
108英雄对象二.mp4# G, Y7 t) u$ a2 {% W9 N& e
109英雄对象类完结.mp4
5 C) r; K$ \" J" B- S/ { 110角色介绍.mp4
+ r" @1 k8 Z; |7 {4 u9 V6 { 111关卡架构设计.mp4 Z% A& @& E4 ~; f. z r) d
112英雄控制基类一.mp4
+ V% `% \# x: u6 w9 B3 i 113英雄控制基类二.mp42 }2 ? D. i+ K
114英雄控制基类三.mp4
8 E+ E' q2 f$ E% ]' b- I3 X 115武士控制类一.mp4
( ] |! K5 u4 B, `2 g 116武士控制类二.mp46 P4 X9 e+ y0 }/ K1 X9 Z
117武士控制类完结.mp4
. O& C5 V0 F8 B5 ?, F g8 L O, i 118AI基类.mp4
) I7 y5 {7 `* H& F) i6 t2 l 119英雄AI控制类一.mp4 ~" s7 K: ]* |# p" e% L
11界面加载.mp4* P) l' K& L h6 J9 s- i, B) L a
120英雄AI控制类完结.mp4
8 Y2 U% S" ^6 e. o. s 121游戏触发器.mp45 e; s8 |8 b! q) f z- } n+ h
12资源场景加载.mp4
. a- i f0 z- F, }- D# S+ q9 W 13登录UI拼接.mp4 {( n3 s7 n& A) W' I. t
14登录逻辑.mp4
P4 M9 I, M4 W( R# Z4 Q 15创建角色.mp4
$ b; Q, _* `1 }+ Y: _+ B, ]0 K" a 16角色创建逻辑.mp40 y ?% o4 N8 d8 Q- ~/ ^
17创建角色点击逻辑.mp48 W5 d3 K, A' a
18角色选择界面.mp4
# K( z5 q) N3 Z1 W0 g 19角色创建逻辑一.mp4; O1 K$ c$ Q1 Z0 M' Q' l7 n+ ]8 r2 |) k( H
20创建角色逻辑二.mp4+ `' J' D z( _5 o6 \; F; g
21创建角色逻辑三.mp4! M# y- C# v. U' W
22触摸角色逻辑.mp42 S3 Z5 p9 l/ R0 t
23角色接口封装.mp4$ e. n! V p. W* i' D' `( }" \
24主城场景.mp4" `/ H# S6 H: f( C o
25角色初始化.mp4
4 e8 R; A% g- z" ?# U 26相机跟随.mp46 Z, W( B/ Q% z9 f
27主城界面逻辑一.mp4* ?9 W' S5 ?2 N: n' Z6 |2 Q
28主城界面逻辑二.mp4: ]- R$ Y" d" M% b9 H% ~ B
29相机移动.mp4" O0 X" M7 \ B- V' i' U
30游戏架构设计.mp42 d8 D& k" g7 x1 V' E6 `
31游戏对象基类.mp4
?( a+ k" W' B% ]. K" [# u$ K 32控制基类.mp4
|# r, e1 k4 t 33AI基类.mp4
8 r) _9 P3 }0 ^( w$ y- i E 34对象子类一.mp44 ?2 g! q4 Y0 [* u+ Y" W
35对象延伸类二.mp4$ v! @3 ?0 |% C9 l. r7 F
36对象延伸类三.mp48 J% S1 J% k3 o7 |
37Buff基类.mp4
( Z2 ?/ x8 k( ` 38角色和怪物基类一.mp46 L0 n2 j7 J3 G8 ~
39角色和怪物基类二.mp4; H6 N$ c6 j5 S- \/ V% H
40角色和怪物基类三.mp44 ~/ @; s9 i- f z
41角色和怪物基类四.mp4
$ Y; V) r5 Q ?7 j8 m& W 42角色基类.mp4
: S* b7 P- _! ]: n 43主城英雄逻辑.mp4
+ ?: z4 ?6 \6 B8 j% a a 44主城角色控制类.mp44 H) V) j* b; [
45调试技巧.mp4. c3 p0 _9 U" x" o' b
46对象池封装.mp48 ?# r# G7 J$ J# b3 q4 R0 m
47对象管理类一.mp4
2 g' h0 x# g! Z7 j* @4 v/ R0 I 48对象管理类二.mp4+ `- ]6 w7 Q X3 c0 h* J
49对象管理类三.mp4
) M! {9 _+ e! l; {$ l" j 50对象管理类完结.mp46 U5 s2 \: V8 H! O0 r" x0 L4 J
51代码调试.mp43 W& z9 O8 Z- k. M/ I$ l
52消息路由器.mp4& ]* c) G, I1 w M" Y+ _3 Z+ J; t
53发送消息对象一.mp4 D3 r# G+ n* M& r* n+ i
54发送消息对象二.mp4
2 B+ W! y, {/ s5 k: w8 }. V 55发送消息对象三.mp4
2 H4 m+ \0 y4 h# C( s2 ?9 D5 P 56发送消息对象四.mp4
! a8 d' Z# Z5 \( | 57发送消息对象五.mp4
: b; G4 }" e" t; l5 c 58完结篇.mp4$ X9 b( k1 k z% z! S
59消息发送对象应用.mp4
" }8 i4 E0 t1 M9 [$ K3 Z( m 60实时阴影讲解.mp4
* ^& w( B* O/ ?+ L 61实时阴影实现.mp4 Q2 r E+ b( X' z6 u- Z
62阴影Shader讲解.mp4$ q) ]* N# Q0 l% D- J$ c9 g" g
63游戏类型定义一.mp4
8 [) M' m: k; x6 L 64游戏类型定义二.mp4
H% I5 h! f {& A* O# }# F 65游戏类型定义三.mp4! Z' Z0 F ~' p8 B3 ?; p
66英雄定义一.mp4$ x: V) l6 S9 ?+ o2 N" e
67英雄定义完结.mp4
9 O4 R$ o W. M4 w, d 68特效池实现.mp4' @" w' u% L! G7 p$ _8 v% E9 A
69传送门逻辑.mp4: S4 L9 I' Z; L, c
70场景制作介绍.mp44 S2 I3 p& [2 w; b. @' V
71UI学习方法.mp4- ~) D4 Q8 q- N- d; I; |: }) A0 v6 s
72UI注意事项.mp4' u+ y8 Z& d8 i
73选关逻辑.mp4
$ q# g: r8 r6 i8 ~) k1 P 74小技巧.mp4
) X4 S8 a5 ~) G! J% u; ~' n 75声音定义.mp4
' L+ k0 H! H1 u6 H( a" O( | 76声音管理类一.mp4& X& ~2 Q( m6 R" p* j
77声音管理完结类.mp4- n3 ~! H) z3 K1 q3 ~' w2 [! p9 o$ k
78Asset管理类.mp4
: g2 a8 a M, X2 D 79选关界面逻辑一.mp42 V% B! w# V4 g* O: n& ^7 ^5 S/ t
80选关界面逻辑二.mp4
7 _9 D3 ]9 z( c) {' M* m 81功能函数一.mp4
& K% j; O9 `8 E# m' H 82功能函数完结.mp4
4 S2 K6 ]' b9 Q 83函数辅助类.mp4; S v" u# `4 R
84基础物品类一.mp4
- \ x% c* D( G 85基础物品类二.mp40 s u. m* k' s( g% m0 t% e
86战斗架构介绍.mp4
* J7 Q( [& S$ f) Q4 G9 E+ I+ H 87控制类对象池.mp40 O1 o \4 }& F: {
88控制管理类一.mp4/ b6 s' h7 ]; J. Q; Q- T
89控制管理类完结.mp4 d6 \: ? ~- l/ F# b& B, E0 A, O. y
90基础部件.mp4
) u) e6 j5 ^4 l% \7 f 91玩家帮助类.mp4
( p' Q W9 v+ m 92玩家帮助类二.mp4
2 m/ X9 f$ N/ k0 r/ D 93玩家帮助类三.mp4
5 }' N2 f4 J6 M0 q- A 94玩家帮助完结篇.mp4' @3 c H" I! R5 D( @! T/ N5 s* u2 \
95动画状态机系统.mp4
3 i @$ g. e& ?: ?/ a+ z 96英雄基类一.mp4/ P& M3 }! @7 |2 y: Q* \ P
97英雄基类二.mp4
9 v1 I8 Q* `5 i/ N. l* B 98英雄基类三.mp4! {/ ?- k2 R" f+ @" D
99英雄基类四.mp4
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