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【资料目录】
, l) e$ i8 Y3 Z 001游戏知识介绍.mp4
7 o9 `, \/ |/ u5 c& Y7 k 002架构设计.mp4
& _1 p8 e: d( J* W( r5 @3 N9 r& j 003UI设计原理.mp44 c6 ]: ]1 x: m) `$ ]* d
004战斗系统.mp4# _" X i* {$ B! R( e
005.热更新技术.mp4! G# T" q: A2 ]% {) K% s9 R$ c
006.优化技术.mp42 P1 j5 ?8 L6 z$ u9 }
007.减少包体大小.mp4$ P/ N G" K0 I
008.游戏设计流程.mp4, o _) I! }0 Q# E
009.Logo界面.mp4 s+ G! R: G/ S
100英雄基类五.mp4
6 M: G @5 E0 K 101英雄基类六.mp45 v1 r* v2 }1 J
102英雄基类七.mp4/ W' w# h X+ B+ m5 x+ @
103英雄基类八.mp4" E7 q) f7 F- y" e/ ]6 T1 b& x
104英雄基类九.mp4# P- e" p0 x: ~6 F% @& N
105英雄基类完结篇.mp42 ~' t( I4 x4 ?$ Y8 O9 q
106战斗场景布局.mp4
5 M$ R5 T8 i- b8 H1 M! h2 g 107英雄对象类一.mp43 Y7 @0 }: p* a
108英雄对象二.mp4
. c4 h& ~! ^. o. V 109英雄对象类完结.mp4
. ~ H/ V& y3 R7 \/ Q4 U1 w- s# m 110角色介绍.mp4
, h6 E1 ~' L8 I* E: \ 111关卡架构设计.mp4/ M0 V$ y" H0 Z/ x
112英雄控制基类一.mp4; R$ o/ z0 K6 y7 F
113英雄控制基类二.mp4/ {, X$ U9 ^, |1 h/ l
114英雄控制基类三.mp4- m# _* p8 T/ T& H R% _
115武士控制类一.mp47 e/ z+ Y" b7 Z
116武士控制类二.mp4
+ n) G# {6 Y8 a 117武士控制类完结.mp4
" O: L+ {3 W: _+ r, _% Z 118AI基类.mp4
2 ], j4 \5 i$ o6 @/ y! S 119英雄AI控制类一.mp45 P0 }/ h% G r( T1 ~9 X
11界面加载.mp4
4 h/ q6 J) Y1 Q! g/ u$ f$ P. | 120英雄AI控制类完结.mp4
) g+ H {0 b6 z+ A0 G* J! b4 ]. v 121游戏触发器.mp49 M. ?! j, ?+ o' P$ P
12资源场景加载.mp4
3 W% W6 m; l1 i. e E) U7 M 13登录UI拼接.mp4
* G: A) A7 C3 o% E% @ 14登录逻辑.mp49 v- {% T1 R; m2 p7 i
15创建角色.mp40 P) ^3 \1 h5 D+ G
16角色创建逻辑.mp4
7 m; `& S |( j- S8 X A 17创建角色点击逻辑.mp45 L6 T. n9 ~ L
18角色选择界面.mp45 T; @. D3 i) n
19角色创建逻辑一.mp46 ~8 j+ o% _* T8 _# n0 M0 C
20创建角色逻辑二.mp42 {6 | h( q2 k: j l
21创建角色逻辑三.mp4$ G9 P4 A0 C8 z( g: g
22触摸角色逻辑.mp4
, U2 a" ^( w l7 @" f k/ Q 23角色接口封装.mp4
/ Q, J4 _: J; U# w5 {* v8 ` 24主城场景.mp4. V' V0 h0 v* q ~, [. b4 [
25角色初始化.mp4
9 u( N* h$ h3 m; T; B' a8 A 26相机跟随.mp4
]* ?; c1 i' Z: B 27主城界面逻辑一.mp4, c6 h, r6 ^& T8 R
28主城界面逻辑二.mp4! Y* o6 h4 m# e9 w
29相机移动.mp4
# [ v. G" Q9 o- R' r9 G; W 30游戏架构设计.mp4- q3 t( R" m$ J% F" ]2 \. Q
31游戏对象基类.mp4+ O" Y: J2 j0 K; [
32控制基类.mp4" a1 Y: \- P; Q, g7 D- w! N7 r
33AI基类.mp4' O0 R* `5 d" R
34对象子类一.mp4
0 M$ s. M: m Q8 S u& A 35对象延伸类二.mp4$ v$ d4 [- e) |& {
36对象延伸类三.mp4) u! V; t( V8 \ a' M
37Buff基类.mp4
& g) L# N% Z) q- \/ [ 38角色和怪物基类一.mp48 O) [; o2 y" |/ P# t- q8 x% P
39角色和怪物基类二.mp4
& k* N0 t9 ]% |1 p3 H; [: \ 40角色和怪物基类三.mp42 b4 Q+ N, l) \0 S8 m# E' ~
41角色和怪物基类四.mp4
2 X% v3 [& I# T7 i 42角色基类.mp4
+ R4 u; }* p$ V/ J* ? 43主城英雄逻辑.mp4" A' r7 D* i/ n/ i- a4 e, p
44主城角色控制类.mp45 ?' c; y/ E* Q' }5 w b
45调试技巧.mp44 W$ }) O( D0 h# ]( O
46对象池封装.mp4
% }1 M6 p8 V4 k) A) @) {9 h# c 47对象管理类一.mp4
1 z+ A2 m1 h' a3 z) _6 V 48对象管理类二.mp4
" j6 E/ ~/ s4 q 49对象管理类三.mp4
# B9 s+ D% P9 v: f- Q( | 50对象管理类完结.mp4. O; j$ ~4 I* P/ g
51代码调试.mp42 A F% m' b x% j6 O9 q$ b, L
52消息路由器.mp4& r8 y4 |8 e X: f) Q, |
53发送消息对象一.mp4
* ?# x( {" `0 t 54发送消息对象二.mp4
6 q! H8 ^- n& U+ d 55发送消息对象三.mp4
+ v7 Z! o% `" s( x 56发送消息对象四.mp4( Q* L K5 P6 j9 D: x$ y
57发送消息对象五.mp48 m$ M9 J4 X, k! u- N
58完结篇.mp4
1 R5 k/ N p& H3 y, a 59消息发送对象应用.mp4! t; G8 n/ B6 V: p3 @. K& u! V
60实时阴影讲解.mp4
% E. q% l# q3 \0 y 61实时阴影实现.mp4
/ o3 e2 }4 F5 R6 v. i7 ~ 62阴影Shader讲解.mp4
4 m2 a$ O4 y3 ~! H S 63游戏类型定义一.mp43 K& E8 ]+ l7 ?" E6 {2 n* ?6 R
64游戏类型定义二.mp41 ^. P( v, ?& u2 N* x+ m4 T1 v
65游戏类型定义三.mp4: W8 a e! ~( K- i8 Y
66英雄定义一.mp4+ B' q9 j4 S* \# M; { d& q
67英雄定义完结.mp4
. l; k: p5 ~1 e1 m& z+ a* N 68特效池实现.mp4
/ m: c; y( a$ f3 Q9 b 69传送门逻辑.mp4& Z% c6 W0 y- p) W8 w4 y+ q# Y/ H8 e
70场景制作介绍.mp4
- A5 K% D- L* \ 71UI学习方法.mp4
, A7 [' Z2 K# s; k$ X ~& s 72UI注意事项.mp4
9 C) m \3 |$ G; b2 o i 73选关逻辑.mp40 _# m# j# _) F1 w
74小技巧.mp4
+ `. W) R/ |) q2 H$ w7 V- q 75声音定义.mp4% O0 o2 A) Y4 r' H* a
76声音管理类一.mp4
3 Y4 b3 V$ ^" L: X, ? 77声音管理完结类.mp4
. b1 y" ~4 o; Y9 j3 ]/ Y% @ 78Asset管理类.mp4
3 O- f: V0 W& V 79选关界面逻辑一.mp4
+ y6 r0 d' I. D1 D5 O4 J 80选关界面逻辑二.mp4- P0 D( G, y3 {( {+ a- b
81功能函数一.mp4
0 C1 w( f9 e0 p1 m! t1 ] 82功能函数完结.mp4
- |* M) {- |5 m3 B- C- x) i8 C 83函数辅助类.mp4
; I5 O) B( e* b8 B4 Q: W7 G 84基础物品类一.mp49 c, I; |0 p2 X) _4 f
85基础物品类二.mp4
3 ^9 v' ?! K6 T) y% ^ 86战斗架构介绍.mp4
: D) P! I5 V0 f' e3 J" O1 W! o6 Q2 H 87控制类对象池.mp44 g; ]) V0 w* s, E" [
88控制管理类一.mp4
* { B0 F( i9 F' Y+ N/ H 89控制管理类完结.mp4
" t( o D6 d% }$ i2 ~ 90基础部件.mp4& W1 g- W6 H; h+ ~9 _- Z
91玩家帮助类.mp4! B3 N$ q+ A/ {$ l D! z2 S
92玩家帮助类二.mp4: ~9 {- j; W4 A V, d0 I
93玩家帮助类三.mp4
5 Q8 w" L: ^. I 94玩家帮助完结篇.mp4( D. O) F! U) _# p7 Q" G2 @
95动画状态机系统.mp47 ]( X/ {( A0 G; e8 y5 F$ ^
96英雄基类一.mp4
# N! U: h, F- G$ w# S: }( M, o% T2 e 97英雄基类二.mp4% G9 m @6 O3 N. }8 Y' ]9 |) I; K
98英雄基类三.mp4# Z( [- I, Q1 @8 d: G- ?
99英雄基类四.mp4
( ~+ |5 x* C- a9 h Project7.rar8 A( ]- Q3 ?0 c
下载地址:- I( }4 g. i, |6 [" n/ `
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