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【资料目录】 m# P: k9 p& n5 h
001游戏知识介绍.mp4' v1 P b, U4 b, R C& o% w
002架构设计.mp4
6 G" A% S0 h! n5 S) b) v 003UI设计原理.mp4
0 |5 R- k' b9 i6 a, [ ] 004战斗系统.mp4
( t6 o* A s' q 005.热更新技术.mp45 m0 F3 X. M# R1 s r6 X e" U/ o
006.优化技术.mp4; G6 I- D0 g2 c
007.减少包体大小.mp4
% R7 w- z0 l1 M1 Q) T 008.游戏设计流程.mp4
; y/ L. d. m4 ^& Z) I: i& g 009.Logo界面.mp4( z4 R! v& k, _$ y5 f( q
100英雄基类五.mp4% V" D- P9 k1 [" V# r# ?: P
101英雄基类六.mp4
' u5 ?; Q) M% j, X% ^- n# } 102英雄基类七.mp4
) n0 g" L! S2 U, Q: `6 A# x9 ] 103英雄基类八.mp44 l7 R# i$ t7 ^( S9 `5 V
104英雄基类九.mp4
) L# `/ Q, c1 v# T2 N U/ d 105英雄基类完结篇.mp4. U- j' ?' H: U/ {; v
106战斗场景布局.mp4
* o1 U# L. L% V& n/ j 107英雄对象类一.mp4
! z( E) Y5 S. K; ? 108英雄对象二.mp4
8 Z. W5 f& s2 Y5 m! W. J6 ~ 109英雄对象类完结.mp43 @' ]: e/ U% Q
110角色介绍.mp4# }% h. v! b8 A2 k
111关卡架构设计.mp4+ i, l) m% v3 b" ?6 L( m
112英雄控制基类一.mp4
$ G" U& d# n- a 113英雄控制基类二.mp4
; l$ k) J2 w/ U0 t' c+ }( Q 114英雄控制基类三.mp4
8 |4 E0 W% f8 O 115武士控制类一.mp4
! Q( _4 O% Y& R# o 116武士控制类二.mp4, r6 s* K8 V, k
117武士控制类完结.mp4: E& Z* I) n) g5 k
118AI基类.mp44 Q: f1 c2 X+ ^3 B/ W
119英雄AI控制类一.mp4
- N( ^! X5 @5 i2 j 11界面加载.mp4
8 r; ^: I- ^; {7 J 120英雄AI控制类完结.mp40 f4 X. Z- t) H6 k5 r
121游戏触发器.mp4 s9 d( v5 y- |7 d+ G: C4 J: b
12资源场景加载.mp4
% ~! S: |& o3 g. e/ q5 Z9 p 13登录UI拼接.mp4
0 p9 R0 C8 N* r5 ?& Q0 [ 14登录逻辑.mp4- z& _! g8 k& @, C$ s
15创建角色.mp4
" T9 q/ `" N0 y. m. _ 16角色创建逻辑.mp4
, ?9 x4 _% [, o# p0 Y1 ~ 17创建角色点击逻辑.mp4
+ n& n* o' X4 C0 r V2 { 18角色选择界面.mp40 R* E: \4 O: L7 t8 g+ o
19角色创建逻辑一.mp44 P" v" {$ |! m
20创建角色逻辑二.mp4! N. H: j9 _3 t ^' Z k3 N
21创建角色逻辑三.mp4" o1 w6 F% M$ o; d) x; ^
22触摸角色逻辑.mp4
* b) ^$ Z( h/ T$ \% K0 v 23角色接口封装.mp4
3 b0 l6 ]. s& ~! K9 K/ M# d 24主城场景.mp4 Z: o* s" T1 Z4 a' m5 d
25角色初始化.mp4. I# S$ d5 h# V
26相机跟随.mp4/ O8 n% E" O# ]" T- @
27主城界面逻辑一.mp4" M* v2 w4 o- A, G; l9 y* G. o
28主城界面逻辑二.mp4
2 j- d: H% ?, J6 ]4 Z7 v( t 29相机移动.mp42 X0 t+ s& E: p, i% L+ Y
30游戏架构设计.mp4
& n0 ~; b% N! j9 t& _' t 31游戏对象基类.mp4
' D; N ]( G& p6 G: u b9 g 32控制基类.mp4
- U5 _+ U- @) I6 ^( j* W0 V1 [ 33AI基类.mp4) E3 Y3 D0 J/ X4 y S3 E
34对象子类一.mp4; A5 ~) {3 K$ C4 n0 d
35对象延伸类二.mp49 s3 O$ A* ?) J/ i& v
36对象延伸类三.mp43 K9 c# g! P$ |- J4 X- S
37Buff基类.mp4
- s3 `+ \! b, J 38角色和怪物基类一.mp4+ y2 c& n6 f, ^
39角色和怪物基类二.mp4
& X! s8 J0 e, {, P 40角色和怪物基类三.mp4, ?7 {7 k* d6 [3 r6 m6 y4 I1 Z
41角色和怪物基类四.mp4
7 o+ ^7 E# s& U! q. H9 k* g f 42角色基类.mp4
( V9 Q- b! y) G1 S- H4 S 43主城英雄逻辑.mp4
/ g) |, d$ P- D# p: n( R 44主城角色控制类.mp4
$ {2 v) \: ?, _ 45调试技巧.mp4
) g7 r, o! g6 b3 |" e 46对象池封装.mp40 r' g: h+ w, Z
47对象管理类一.mp49 G! {- r4 w4 L' |: o
48对象管理类二.mp4
$ v. U/ [ m2 m 49对象管理类三.mp46 R0 b' n& s# P7 B
50对象管理类完结.mp4
& X' Z9 B$ v1 X( } h 51代码调试.mp43 D4 I: R: P9 v
52消息路由器.mp4
# p6 \+ n3 c1 G! \ 53发送消息对象一.mp4
: N2 z; n0 S# Y 54发送消息对象二.mp4
; j& ]6 Q; ^2 L: q+ v 55发送消息对象三.mp4
" |7 `6 R! ]* ^5 b# X( ]4 J5 n 56发送消息对象四.mp4' j0 c. h3 H, U& J5 x
57发送消息对象五.mp4
4 S! U% ~5 n: l0 g5 W 58完结篇.mp46 |; b! l3 V8 v' F; k
59消息发送对象应用.mp4
1 S7 z+ l3 @1 V8 R: v$ ] 60实时阴影讲解.mp4
7 c: |) l% V, e. ?. w( N$ D 61实时阴影实现.mp4
$ ]5 m+ q/ ~5 l! T 62阴影Shader讲解.mp4
: k k3 i+ L2 i+ l r; F2 O; [ 63游戏类型定义一.mp4 p1 p5 d4 z! p, G* d% c+ N7 @
64游戏类型定义二.mp42 m# K9 g( ]4 j9 }
65游戏类型定义三.mp4' u4 T$ }8 q# ]
66英雄定义一.mp4
: v( f; Z! S6 I2 w7 z. K# O 67英雄定义完结.mp44 V& k5 `3 S8 M) u7 R! l
68特效池实现.mp4
& o3 E6 f: N b: {: { 69传送门逻辑.mp46 N5 E }4 V! s' ~2 @ Y
70场景制作介绍.mp4
( \ U6 B" P7 }' H 71UI学习方法.mp45 h. a/ X! X; S- C
72UI注意事项.mp4- u+ O9 Y( z2 |. n( F) U
73选关逻辑.mp4. ?. T/ G1 F: S% X. P
74小技巧.mp46 L. y0 q( T$ j3 M
75声音定义.mp4
* s' J) \; l3 |9 j$ e! q 76声音管理类一.mp4$ ^/ f% J+ e/ J) X* r% Z
77声音管理完结类.mp4) b4 y V) {5 v7 P4 }7 H
78Asset管理类.mp4! w, u/ z" t l
79选关界面逻辑一.mp46 a! v. Q+ w/ o1 J7 A, [
80选关界面逻辑二.mp4 t9 z& V" l0 N8 B& n W" A2 d8 X
81功能函数一.mp4
: ]2 Q3 q+ j% e! l. i 82功能函数完结.mp4
. u; u8 V$ E4 d5 ~, f 83函数辅助类.mp4
, I- i* H F* Q3 U1 I7 J( Z 84基础物品类一.mp4
& ~0 ~2 c8 z) n' U# ^3 T6 ]3 U) j; k 85基础物品类二.mp4
- o& S# e5 ?$ S% L 86战斗架构介绍.mp40 S4 R" t: Z% W8 H* P2 v
87控制类对象池.mp4
1 w+ l% \0 B# G* u8 P+ j6 i 88控制管理类一.mp4
9 {# x2 |, ?( [5 y 89控制管理类完结.mp4
' K, B5 H9 l. r/ h P7 I' N 90基础部件.mp4
6 @9 [# }- T$ i1 b& d 91玩家帮助类.mp43 \9 m% L# v; N3 H$ c
92玩家帮助类二.mp4
: s# n, L9 E/ v( R# a 93玩家帮助类三.mp4) I8 o. P% d! u P& v& V; T% J
94玩家帮助完结篇.mp49 q: V! t; j6 A
95动画状态机系统.mp4' R- a8 J$ l; m0 J% v$ z8 ]
96英雄基类一.mp4 ]$ z1 p N2 u' w2 f( P2 `
97英雄基类二.mp4
5 I: K- I# q7 J$ d0 d 98英雄基类三.mp4
( O6 N$ a$ O& R; R2 O 99英雄基类四.mp42 d, k: P3 i& K N
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