|
|
【资料目录】
7 Q' ?8 Q4 D- ~4 a2 S; G 001游戏知识介绍.mp4
3 c+ \; F' W" r( }, T$ r6 T, D* j 002架构设计.mp4
: N% r! U+ ^& G1 l' G& N 003UI设计原理.mp45 O( X- Z. r0 m! y5 |0 j+ _3 ?
004战斗系统.mp4
6 Y b w" }. o$ Z8 [# t( q 005.热更新技术.mp4, @! H" o) F2 [5 L4 A
006.优化技术.mp4/ j+ Y/ ~4 I- e6 j7 d* J" ?% x
007.减少包体大小.mp4+ v% _+ e0 _" x
008.游戏设计流程.mp44 S# ~: i+ c$ V( M+ y0 n
009.Logo界面.mp4- x- @% _% r x4 x8 n7 i
100英雄基类五.mp4
, R+ H! d4 `, h5 |& C8 N0 U 101英雄基类六.mp4
" @! l3 H# @9 |# a8 s1 M/ ] 102英雄基类七.mp4
$ f, o$ E; P: r2 l9 s9 a, ^ 103英雄基类八.mp4% c; u/ \+ `/ T4 o6 ^
104英雄基类九.mp42 c( |& u7 o6 B0 N
105英雄基类完结篇.mp4$ A8 m% D) i1 W6 t+ ]4 d2 _
106战斗场景布局.mp40 ?5 t8 j2 f% d- C$ i
107英雄对象类一.mp4* A7 N& n* s' I, z
108英雄对象二.mp4
% |7 p4 F: \9 k' n! i 109英雄对象类完结.mp4' T; s. l6 j3 m( b+ n
110角色介绍.mp40 G# m9 _) C/ O
111关卡架构设计.mp46 g7 ~* p, o) |
112英雄控制基类一.mp4
1 b7 _# l- n# V, { 113英雄控制基类二.mp4! t- J- c" _9 I: K5 k/ j
114英雄控制基类三.mp4
1 ]) y- k ?1 d 115武士控制类一.mp49 x( X* E+ P- t
116武士控制类二.mp4& ]# b6 T( K( m( p( D! N2 ^
117武士控制类完结.mp4
1 n+ `) f. m) K/ {9 Z 118AI基类.mp4* ?! t3 z6 P* D6 O& _
119英雄AI控制类一.mp4
( N# e6 M- X: Y8 v 11界面加载.mp4. {2 x" r/ C b0 O: `
120英雄AI控制类完结.mp4) e# L" d: c$ H
121游戏触发器.mp4
( C q ^& {$ k7 ^, @) n 12资源场景加载.mp4
+ l* z8 _7 U; s/ Y6 S c- ^ 13登录UI拼接.mp46 Q4 R6 t- a$ t7 |$ E. O; g
14登录逻辑.mp40 r) G4 ^4 H5 F7 n/ ]6 \( P
15创建角色.mp4
: p' n9 q1 o+ w2 ^2 _ y# | 16角色创建逻辑.mp4
' z. s% [& V: I1 `& t8 e/ B 17创建角色点击逻辑.mp4
$ k* n! g, T5 M* `2 B. [5 y 18角色选择界面.mp4
6 L* x+ i- I8 H* T) I9 @ 19角色创建逻辑一.mp4
- ?( g6 m/ `3 U! k* { 20创建角色逻辑二.mp4
/ w- d0 h3 R6 {8 o9 Q 21创建角色逻辑三.mp4, Y, i u, o- F3 f% b
22触摸角色逻辑.mp4
2 e) x6 J% J, ~5 P 23角色接口封装.mp49 v# H& D8 Y& p j4 l
24主城场景.mp4
1 w! d- z: A! D, F0 D6 A7 e0 ^ 25角色初始化.mp4; Y; h8 `5 R0 A3 X e2 P( r$ w
26相机跟随.mp45 L5 Q2 B5 N9 u; t& ~* G3 F
27主城界面逻辑一.mp4
: d: r+ [5 y4 | 28主城界面逻辑二.mp4( g. o% |) B; z2 |
29相机移动.mp4" p' v$ y- k0 ^- ~7 U7 P( A6 I
30游戏架构设计.mp4
4 E. |7 U/ X" [" U3 b+ G- t 31游戏对象基类.mp4
v7 ?$ y3 f1 \1 P! b2 e 32控制基类.mp4# C- i, Z: d2 o* ~. b8 J [" ~8 A
33AI基类.mp4
0 ~6 i+ f5 o" N7 l) E! y 34对象子类一.mp44 k$ m9 J6 `9 e* f
35对象延伸类二.mp4
+ _+ u1 s9 A( d 36对象延伸类三.mp4
+ u; f ~. x& u' Q8 c 37Buff基类.mp4, }$ Z# b7 P4 W5 J& }
38角色和怪物基类一.mp4* K) U" g+ t( ?* d: \7 l Z' L
39角色和怪物基类二.mp4
) J: Q+ U2 B) _- C 40角色和怪物基类三.mp43 a, O" i/ G5 c6 h5 _
41角色和怪物基类四.mp4
8 t7 O0 R+ G) o- k* _- v 42角色基类.mp4
. U8 J9 Y* c1 n I/ Z 43主城英雄逻辑.mp4
. u& ?6 o1 H/ U 44主城角色控制类.mp4' w/ k% V: C5 Y
45调试技巧.mp4
0 q' ]; z- S" `2 r 46对象池封装.mp4
- S8 D5 N e0 w8 V4 a$ c 47对象管理类一.mp4- L& D" f# M9 |9 s4 _0 \- B
48对象管理类二.mp4
2 G2 a4 b2 [+ W/ {& i- G0 C% e 49对象管理类三.mp40 I" E( b9 K% q- B. P% w
50对象管理类完结.mp4
( b+ }2 U9 p+ j7 g7 @3 d, w- F 51代码调试.mp4. G7 {4 g5 ^+ R( N8 Q
52消息路由器.mp4
- Z) I7 |! l# S 53发送消息对象一.mp4" y4 P* B$ a6 ?: ^' l( Z" K7 \' d
54发送消息对象二.mp4
6 S5 ~1 a8 ~9 A3 ?0 z2 d 55发送消息对象三.mp4
e: d8 ?- O1 s 56发送消息对象四.mp4- t' `. V n) ^& E# F% E0 Y
57发送消息对象五.mp49 a& u1 B. Z5 v9 M. W) ?
58完结篇.mp4
4 N) ^& b6 @. [" Z 59消息发送对象应用.mp4( \0 O6 X" z2 j4 B" @* Y
60实时阴影讲解.mp4
, K& i7 i) P8 I2 a 61实时阴影实现.mp4
) \# _) g, ^: p! G `+ m 62阴影Shader讲解.mp4
& J$ V" J$ D8 V: K4 b. \ 63游戏类型定义一.mp4: m4 u, U, t$ a6 m" N+ \& R) D
64游戏类型定义二.mp4
$ _* p/ v! B8 ~) H- t' n6 t O 65游戏类型定义三.mp44 j8 C$ [) H9 f1 f/ F0 j- M
66英雄定义一.mp42 e3 a3 q- n, u
67英雄定义完结.mp4
& h4 X$ T% e. s; G 68特效池实现.mp4
' i: n9 `$ d3 |1 L 69传送门逻辑.mp45 W0 v5 J/ U/ ^6 q. a2 f' S3 j
70场景制作介绍.mp4- o" ^8 g3 {! I$ @8 x/ R) R
71UI学习方法.mp48 M; k$ u" |- \
72UI注意事项.mp4
: b% D0 r, N. ?, F! [9 u 73选关逻辑.mp45 s: Y. A; j9 h1 o; E" b
74小技巧.mp4
/ _7 N; h' u- z' I1 ^ 75声音定义.mp4' t- B! l, T, `$ p
76声音管理类一.mp40 O, ?' @* S4 N/ M& I
77声音管理完结类.mp4
; d- H; j6 i% ~' {& ?; D1 H; Y 78Asset管理类.mp4( E- X" B' [! i7 {9 k: i; j# |$ N
79选关界面逻辑一.mp4# Y: f7 ]+ |0 o4 E7 j) R+ S. ~) `
80选关界面逻辑二.mp4
; x& g) }( E# Z7 s# ^0 j+ s! Q( C 81功能函数一.mp4" a, J U( k" {/ ?: f& n9 |6 x( k) \
82功能函数完结.mp4
9 v1 C/ C ^- I; b- e 83函数辅助类.mp4
5 G$ p& K) Z' b4 w5 C2 b 84基础物品类一.mp4% f6 I: U/ d f+ Y
85基础物品类二.mp4* i8 Q8 o& g4 d+ ?) c& M
86战斗架构介绍.mp49 w0 {8 ?! I; _6 M
87控制类对象池.mp4
( T3 D! J7 z, g: O' F) G& z- F 88控制管理类一.mp4
* q& U* r) W0 I. @+ H. [ 89控制管理类完结.mp4
4 R! F3 C7 k8 C5 x$ x1 b) g5 h% r- p 90基础部件.mp4- D: M% i6 O% o
91玩家帮助类.mp49 `( G5 R5 c$ U) n0 [
92玩家帮助类二.mp4
) @6 P9 e+ Q8 M+ i 93玩家帮助类三.mp4
+ r/ J* W1 A; U( {+ @1 b 94玩家帮助完结篇.mp4; v: |% P+ `1 P: s' {) X: }2 P, t; h
95动画状态机系统.mp4
6 C o# u6 o7 q 96英雄基类一.mp46 J$ y+ |- e" s, C: d& z
97英雄基类二.mp4
! }7 \5 ]$ W6 l! _ 98英雄基类三.mp4
. @2 ?" T8 L7 S' o, U. S 99英雄基类四.mp4
9 }+ h" }/ \" g Project7.rar
3 ` `+ J+ [) ~+ w* l& d下载地址:# B# p! n4 y/ f: S
|
|