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【资料目录】" p# {! ?' Z5 b* t! h3 G
001游戏知识介绍.mp44 q& O3 W$ `2 O: P
002架构设计.mp4% B, K; M5 [ E5 G( H% p
003UI设计原理.mp4
1 \8 \3 S/ o2 j. i 004战斗系统.mp4
4 a- g% [' @/ T' T. J% Q% h4 s5 a 005.热更新技术.mp4
1 w7 K, i9 E; T V6 j0 ]6 w' Z 006.优化技术.mp4
% a! H2 j S8 M' Z4 i 007.减少包体大小.mp4
/ |- n4 y6 g; u& l" V8 d 008.游戏设计流程.mp4' t( Y) R$ J; h8 V- ?
009.Logo界面.mp4. A* u1 e' y+ \! W2 n% `; q
100英雄基类五.mp4
9 r2 X& |1 y& R- `% e 101英雄基类六.mp4
U+ `6 C4 a4 T 102英雄基类七.mp4- b0 ]# `' j& f7 m6 U" x" m
103英雄基类八.mp4- \, T2 n0 }" l$ O) I/ J
104英雄基类九.mp4
1 a3 d. I7 v6 [8 c% F 105英雄基类完结篇.mp41 o# `. f) u; d9 o* y
106战斗场景布局.mp4! E! }: s% d7 A7 y
107英雄对象类一.mp4
9 c! Z: q) N' i( J& t2 G 108英雄对象二.mp4, g3 x2 \9 L1 v) }- d. T( o3 T
109英雄对象类完结.mp4; |0 T: {7 `7 W* o: q
110角色介绍.mp4" U5 U, M+ _! w+ H5 t8 ^
111关卡架构设计.mp42 S- _6 [0 v3 e' ~' { S
112英雄控制基类一.mp4" ], n) |) n9 T- \
113英雄控制基类二.mp4, a X% \7 v8 F3 s! c( \$ S! c% l' z6 {
114英雄控制基类三.mp4
. R; k2 f) _% I4 y 115武士控制类一.mp4
2 e' i D& s2 L1 T* I 116武士控制类二.mp48 s& @% R M4 Y, u9 @% g; x( m
117武士控制类完结.mp4
" l* I* l- [) d6 ^7 k7 _8 }( O 118AI基类.mp4; q% @7 [/ j i8 R; L) ^
119英雄AI控制类一.mp42 D3 p% a1 J; F# _0 z- w
11界面加载.mp4( a w7 [5 g- J, \3 V* c
120英雄AI控制类完结.mp4
0 z! ^3 O8 J h' ~2 L 121游戏触发器.mp4
) i) i9 L! B) J+ y' L! J 12资源场景加载.mp4
S: g) v7 x6 I7 R% d6 ] 13登录UI拼接.mp4/ M6 n; J3 X& z9 G0 ?( ~0 K
14登录逻辑.mp4
9 i7 ~2 H- q" f! c, ~8 q 15创建角色.mp4
4 x+ |& k( [' C" w- H) {) B 16角色创建逻辑.mp4
; H: ], Z% U# ~7 {. K2 }/ M 17创建角色点击逻辑.mp47 a) g2 e" G$ G8 P) R5 M" E9 t$ i
18角色选择界面.mp49 @7 E+ b& j0 h$ A* n
19角色创建逻辑一.mp4' v% C0 X6 g u! P! l' m
20创建角色逻辑二.mp4
- y+ \- T9 S# f5 H 21创建角色逻辑三.mp45 m y6 V+ o! a& O
22触摸角色逻辑.mp4# S8 n+ J2 i7 ^3 v" X2 \. J
23角色接口封装.mp4+ G5 A3 v: @) T4 z- _
24主城场景.mp4
! p) Q* g. S2 |6 }" p 25角色初始化.mp4
( h9 t# z& L% s6 K! s# y6 i) ` 26相机跟随.mp4( G4 S2 n, m+ G* ]8 p$ Q* v
27主城界面逻辑一.mp4
9 `7 g, c! R7 X& A/ R* ]9 p 28主城界面逻辑二.mp47 M0 G- x }& r2 J* M0 l5 N
29相机移动.mp4
4 M: s/ y2 @% _- e# `. g 30游戏架构设计.mp4% x3 t0 Q$ Z+ v1 R* n! \/ L+ `
31游戏对象基类.mp4
' i5 X# y/ n2 ^/ ` 32控制基类.mp4
! E6 `' C5 `0 A* C5 Z' z7 a 33AI基类.mp4
' O- t1 ?$ r5 ~# s6 \0 O. E5 Z- d 34对象子类一.mp4
3 X$ L0 S/ R' d: A2 P q* M 35对象延伸类二.mp4$ J/ h0 E- D* n2 [" W# E
36对象延伸类三.mp4
3 ]8 [6 c+ y, ]5 i8 L' H6 s 37Buff基类.mp4$ E+ H! H: ]$ x3 C/ _, n' N
38角色和怪物基类一.mp4
" r% T( k& n" ^ 39角色和怪物基类二.mp4: L3 k! G$ g1 }% s; G' x V1 e
40角色和怪物基类三.mp42 t, C1 V1 W2 V, w3 k8 G
41角色和怪物基类四.mp4
$ k( C1 w. Z. }7 j# l 42角色基类.mp4& h @2 K) f$ x2 Q- l
43主城英雄逻辑.mp4) [: P$ V5 n9 k4 h- ~* _
44主城角色控制类.mp4
2 B% \" E3 z: }$ i: R+ Q% w 45调试技巧.mp4
" P6 [* h, v* K$ ~! [. D 46对象池封装.mp4 c& [6 i1 }* h
47对象管理类一.mp4
9 v8 n( V ?/ D9 l4 s 48对象管理类二.mp42 T, m" {2 f5 a. b* B2 h
49对象管理类三.mp4% p1 q% |3 a$ N, R0 Q% W% D* |& @3 C5 {* f
50对象管理类完结.mp4
# A# a5 x% g( g& n$ \- r 51代码调试.mp4
% T* f" o$ F/ D1 A" O* U 52消息路由器.mp4
; f b2 r- v& r3 G& M4 N 53发送消息对象一.mp4
) a; E* G6 U6 {& P 54发送消息对象二.mp42 |% Z4 O; A6 a! M
55发送消息对象三.mp4: ~0 U6 x C, g5 `5 O" L
56发送消息对象四.mp4) D8 @7 Q- D% T
57发送消息对象五.mp4
, G3 _ z9 l! D7 h( m 58完结篇.mp4
! p9 J. g0 W* Z+ S4 N 59消息发送对象应用.mp4, A2 Y- c% x7 [1 H
60实时阴影讲解.mp4
% N" R. ]; E7 g3 x3 r8 Q: A" t' e 61实时阴影实现.mp4
: \! g: K+ `9 N 62阴影Shader讲解.mp4: p" ^- [6 [' B& e0 [7 n" f: h
63游戏类型定义一.mp4
* P8 r4 u2 Z' U# [ 64游戏类型定义二.mp45 B% `, T% C6 L% {* ]2 f. ^/ h
65游戏类型定义三.mp4
& e2 L6 E" Q. @9 A4 R$ O* ] 66英雄定义一.mp4
5 W, h- {3 r5 ?* J8 n% Q 67英雄定义完结.mp43 z c- L. o2 s* u" e8 I' q
68特效池实现.mp4
2 z9 c5 W# h% f# ~+ M' E% d 69传送门逻辑.mp4
+ Y) {# `3 c' n: S. M$ e3 I3 M' d 70场景制作介绍.mp4
% B* {1 @0 j& e0 D$ r. d! @0 A 71UI学习方法.mp41 o. ?1 u0 j" P+ a
72UI注意事项.mp4+ E7 z# y+ q- h L. b7 V1 A. F2 N9 V' w
73选关逻辑.mp4
1 E/ Y" V4 P8 z2 G: R6 U 74小技巧.mp4, D3 N* r0 y; U6 i/ F3 H2 C
75声音定义.mp4( ]0 D2 Y% t" ^$ T2 T2 ?
76声音管理类一.mp4- ^4 @( p( H8 R Y+ V
77声音管理完结类.mp4
5 T7 U5 B! Z5 _! d 78Asset管理类.mp4( k7 g% C; v3 [+ h# s
79选关界面逻辑一.mp4 U: k0 {' |, A% P- d: I& h" _; x6 k
80选关界面逻辑二.mp4/ z% k3 t+ w8 ^5 W3 A
81功能函数一.mp4) g' c# W6 S; U' ^/ O7 ^$ J' S
82功能函数完结.mp4
" n% R; {" G H$ H a2 G 83函数辅助类.mp4
5 d& o: q' u6 G& \ 84基础物品类一.mp4
/ ^* x- f' a! C; d 85基础物品类二.mp4
0 [4 G! ?' I# E$ v! H' _ 86战斗架构介绍.mp4% I: ?; C5 G1 V+ i- m
87控制类对象池.mp4" }4 l( k" s/ b7 q! ?* V& W2 a
88控制管理类一.mp4
9 s" G n5 H1 P" l M+ Z! L 89控制管理类完结.mp44 x+ S% i, x3 P; J3 C
90基础部件.mp4* b/ ~; M8 G% ]7 G7 i2 C
91玩家帮助类.mp40 J$ a+ {8 A Q; z: l
92玩家帮助类二.mp43 p o/ e9 p0 C, S7 x% i
93玩家帮助类三.mp4
( V: k* I, ]% @9 ]& Y& q0 }8 R 94玩家帮助完结篇.mp45 j2 [$ o4 x7 ?, y4 R* t# }/ K( j# Q
95动画状态机系统.mp4
: b' j+ x# q' n* P# L 96英雄基类一.mp43 r' {$ b \' ? \6 m% t+ P
97英雄基类二.mp4
! p- g7 B) G+ z) A 98英雄基类三.mp4
, i9 E1 E! H# p0 m" g1 Q; ` 99英雄基类四.mp48 y S0 m' u; f1 _! e( p
Project7.rar# ^8 K+ n% e) Q, e
下载地址:, F6 ?7 ?' W6 ` ~! B8 M
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