|
00-课程演示
- n; r D% i4 w L01-学前必读/ Y' W) v# _4 Y7 ^+ {- [
02-创建工程与导入资源
$ z) N6 S# _& `! j2 ^- J7 a% v03-开始场景的制作
9 D) L, L* z; c- X& D- [04-气泡特效的添加
U7 V+ q/ D$ S7 L05-水波荡漾效果的制作
6 V" n" Y ]$ ^9 d, c0 ]4 u06-渲染顺序简介与简单UI绘制
% x( G; r( |" [07-完成UI界面的绘制8 \; b/ l5 i- u: q4 } |3 w* n7 l
08-捕鱼枪底座的绘制) R) w k' a' d' m Y8 B7 R
09-捕鱼枪的制作
7 ~3 B4 h( V) y7 N+ H( `! l2 F10-枪口随着鼠标旋转
9 ^) ^ s) E2 E11-鱼的精灵动画的制作/ V# v8 T: E2 v+ f8 G
12-子弹与金币精灵动画的制作
2 P; E& p1 d; |, ~ s# H/ J13-准备生成鱼- g( [5 Y9 s! t& D4 p
14-规定每群鱼的属性
; h' U- g6 x3 P6 M- c0 y' i9 ]15-直行鱼群的生成
9 V/ X0 }: \( {$ _) l16-转弯鱼群的生成
( ^5 s9 X2 z. R) a17-销毁超出边界的鱼
% e: N9 y5 R3 B5 ` d18-子弹威力的更换
% C2 |8 y* {( d6 j- s2 U+ f19-通过鼠标滚轮切换子弹威力, {( D6 `& R% ]
20-确定发射什么样式的子弹
/ ?& @- I5 T+ M& z21-完成子弹的发射, u4 r I7 W; e$ a$ `# N( w) P$ Y
22-解决UI穿透并设置子弹属性" o. b* g7 m0 e7 I
23-制作并生成网
( R- A& e; ?9 M N6 N& \% V* S24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
+ d6 R/ B7 C3 _( w25-完善鱼死亡
# C+ _* R( _* w7 U. t0 s( r26-设计属性记录金币与经验等% x# ~$ @+ o9 }, z
27-更新界面的显示" k' [$ ^# [$ q' q* b" h
28-鱼死亡时给予金币和经验
& P, P- |: s, H) `29-打炮收费以及钱不够的提示% h( b: D& @* c5 x; E
30-鱼死亡后掉落金币
: v2 k5 Z1 A, o$ m6 V31-对掉落金币的收集
( R9 n+ b- `2 g8 T' x8 C4 n32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
# V6 n \6 ~$ O0 X- J33-升级提示与其他特效处理3 R0 T) s# ~0 K( l o( b
34-升级奖励的制作% _* Y0 n3 ^1 y: O+ H
35-设计简单音效管理器
" k! x9 p9 c8 `: a n9 i5 o- ?36-设计设置面板1 [! d f" t |8 w% z2 @' @' E: o) Y
37-完成音效的添加
0 X8 y _% a+ x/ A* o, U B2 p+ N; A38-保存游戏" W7 W0 U* [: w2 D
39-加载游戏
q, R6 }( [4 U& J0 b# {. v40-发布游戏! [" x) x7 l$ M m% o' p L
资料 i1 e5 z X3 x. y
下载地址:
9 o: D' f% A7 u5 w/ g! o! b7 f N |
|