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00-课程演示" N: F" P, w5 A& [. ^: L
01-学前必读
" O) A- w0 k7 O" p% D3 q02-创建工程与导入资源
6 z! N8 Y2 ~) j' l/ ]03-开始场景的制作
( v4 ?9 y0 |0 b7 o' R: g04-气泡特效的添加# H0 o' Z* I" q. @
05-水波荡漾效果的制作
8 N5 H+ W9 ?1 ~8 ?! [06-渲染顺序简介与简单UI绘制
& t1 `1 _. C4 A9 B07-完成UI界面的绘制
6 m3 A1 @4 t+ V# i; ~6 P( [08-捕鱼枪底座的绘制
/ _' E L0 k6 Z3 _: Z. R% k09-捕鱼枪的制作
7 |% _, P& n# o* J! \$ F% k10-枪口随着鼠标旋转
/ t" g* N5 h+ `1 `5 \11-鱼的精灵动画的制作( ]1 J9 g. \0 i0 f: V: z4 n4 w/ z
12-子弹与金币精灵动画的制作' H' D6 U2 X0 X, I' t
13-准备生成鱼+ \4 o+ g7 O( R# T
14-规定每群鱼的属性
0 t+ Z# x' M) h7 L! c15-直行鱼群的生成
: ~: d+ s8 l1 @& T! P% W16-转弯鱼群的生成
4 t- X! u4 c) h+ E1 v1 n17-销毁超出边界的鱼
3 w( _5 [! `: S* |9 M$ S$ T18-子弹威力的更换# j2 x5 |1 ?6 ]$ @" ^* @1 a
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力0 V6 P" g8 O. s
20-确定发射什么样式的子弹) D% W( p- P6 D4 _5 m' t% ]
21-完成子弹的发射, q* N, L+ C( T
22-解决UI穿透并设置子弹属性 i- q4 b" l% P6 F# W
23-制作并生成网
; r% g4 S) m9 u, l. E% g% B24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤2 I8 o2 X7 `6 J j7 [% [& z" ]
25-完善鱼死亡
8 x: t. W5 H* d) C2 a26-设计属性记录金币与经验等, }( o J; Y( S7 T. O
27-更新界面的显示/ l4 `+ ]0 r! U
28-鱼死亡时给予金币和经验# o d1 }# l) [6 p
29-打炮收费以及钱不够的提示
$ T w6 f6 p3 k3 } l* q3 j4 ^30-鱼死亡后掉落金币
) H9 y3 z; C# q31-对掉落金币的收集
5 J- n! ]/ w6 M+ M% P) P; u8 ]0 K32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
1 E9 T3 j6 t* [' ^2 G33-升级提示与其他特效处理
! z9 e( o5 H3 @; [8 A7 o34-升级奖励的制作' H3 [/ k5 O9 j( @/ p: Z
35-设计简单音效管理器
: k/ S& U+ E& K- q1 x' K4 q' @3 k36-设计设置面板! b" ]* P8 s8 W% j$ f0 K
37-完成音效的添加( S3 m1 b2 m, T2 @0 d
38-保存游戏) P q0 j6 M7 ?0 [) G) R
39-加载游戏
" c6 m+ I9 M& E/ v40-发布游戏. E- x+ i& Q* F# C2 _0 P, Y6 d
资料, } _! y& n/ }+ U+ L
下载地址:
" n+ J K6 n" v; v, |0 n- `, U |
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