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00-课程演示7 G( N3 O# A( L8 [0 H
01-学前必读
- ?: Q+ s1 x9 ?02-创建工程与导入资源
; A7 U1 d( d3 t: W: V6 U! R7 ~03-开始场景的制作
8 L5 L$ L4 Q9 e4 m# s5 r3 `5 B04-气泡特效的添加' \; e) C) B8 Q3 y( u2 m- @$ R3 Y7 `
05-水波荡漾效果的制作. i3 A2 L0 P9 E2 B
06-渲染顺序简介与简单UI绘制
* n' K [1 ^( @: q( z07-完成UI界面的绘制
! o6 m- P9 e, i' v. |' Z08-捕鱼枪底座的绘制7 i7 j' O* h* ^0 I& K
09-捕鱼枪的制作$ ~& j' T: j9 M/ Q
10-枪口随着鼠标旋转
k6 M9 w1 f) D" s9 ~1 Z/ O3 _* |5 {0 c11-鱼的精灵动画的制作' @5 _8 d. `' U
12-子弹与金币精灵动画的制作
+ m: u6 d- z8 Q4 R5 S13-准备生成鱼
; H# n( j6 H: K) Z4 N7 J2 [, {14-规定每群鱼的属性
5 w8 M& a, R; C15-直行鱼群的生成: G/ r% v: r, j
16-转弯鱼群的生成
, d6 @, V9 _+ m, ~17-销毁超出边界的鱼
2 e6 x4 R/ g+ m' B% t18-子弹威力的更换
" Q: {' j y9 N, J4 K19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
4 a- |& M9 n* o g: |3 |. |/ N20-确定发射什么样式的子弹9 q& a2 t, G" m& F$ q2 N X, x
21-完成子弹的发射9 j) I1 H5 z+ d
22-解决UI穿透并设置子弹属性
1 B: Z4 e6 |- Z1 r% E7 o2 H23-制作并生成网
( y: r1 ^ f! L# e- `, a, q% j24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤1 y' g& k2 t [* C# {8 n
25-完善鱼死亡
. M8 ~4 p5 [6 o0 J2 ~26-设计属性记录金币与经验等) ^# Z& U$ V, t
27-更新界面的显示
+ K: k P/ y( \28-鱼死亡时给予金币和经验
2 b2 [& l$ X7 N* ~! p! |29-打炮收费以及钱不够的提示
5 u' C# R/ s" @/ w) e- m& F: j30-鱼死亡后掉落金币
+ H, T$ t9 A+ j9 R: H* U' h- f' r31-对掉落金币的收集
" v+ ?( }. D3 h! @32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效- A3 m; Y* p# \' A
33-升级提示与其他特效处理
; `$ L6 y& w+ k2 F3 B34-升级奖励的制作
% e& E6 B0 G: U; W2 M7 q9 d35-设计简单音效管理器
j0 Q: x. \( a& H& a36-设计设置面板
- \- i! |8 d! F. L# }# Y& {37-完成音效的添加) g! l; z9 t- I! E0 U8 J; I
38-保存游戏7 k' Y; b" L0 m; ]9 \, L' g
39-加载游戏$ \7 M) G& t8 r! R F
40-发布游戏4 M3 l7 O, h) w5 d) k: [
资料
2 D& B8 F1 F* u下载地址:
( F) z% r! V, |, ?' k) m; f |
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