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00-课程演示/ b7 o) @+ f% t4 [: G
01-学前必读
& m' I+ i2 I# c9 X* d7 @7 y02-创建工程与导入资源
0 A- I, M/ v7 R+ I/ \* t! m4 C03-开始场景的制作, U) l1 Q$ o% K% `
04-气泡特效的添加7 {. C' r4 x! g, {2 z% ]
05-水波荡漾效果的制作8 J( l' y& c z6 `8 P0 Y! z
06-渲染顺序简介与简单UI绘制
9 p) _* r" g3 C. P07-完成UI界面的绘制
" V; J+ t0 g6 ]8 ?+ F08-捕鱼枪底座的绘制4 f4 d: x, d& ^& ^
09-捕鱼枪的制作
. X' u5 ?4 A! y3 q3 y/ c/ Q+ G10-枪口随着鼠标旋转
1 r% B7 k+ L. Y11-鱼的精灵动画的制作6 n+ t3 S- p. N
12-子弹与金币精灵动画的制作
5 l& [# e" e, _13-准备生成鱼/ ], i' ~; |' f9 f- a
14-规定每群鱼的属性
% x9 D+ c8 u- F/ w: c; ]- _15-直行鱼群的生成
- O9 {5 m2 u+ R# B) M16-转弯鱼群的生成! T4 I/ M4 X$ X i; C
17-销毁超出边界的鱼
0 D; d6 X. g9 l0 O2 f* q; G18-子弹威力的更换8 b0 g, T" K6 ^0 e9 `* ~- y
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
- P0 R, l9 }& y+ R4 s1 Y+ O20-确定发射什么样式的子弹$ U n5 w) ~0 p7 X3 n9 \2 |
21-完成子弹的发射7 `" n8 t+ r3 q4 R2 p$ B
22-解决UI穿透并设置子弹属性8 N3 ?, K4 ~* A: O
23-制作并生成网
& l' ~4 d6 i9 A& o3 L24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤) t, [; d9 |- O5 y) U
25-完善鱼死亡
1 S- E; S, b% M) r- E" l. ]- _) m26-设计属性记录金币与经验等& C" n1 C! R. b) ?
27-更新界面的显示
: `6 h, E V% O6 L28-鱼死亡时给予金币和经验
$ g5 Y0 Q1 y( F0 n3 b+ x29-打炮收费以及钱不够的提示
- k4 a+ e' ?4 I+ g30-鱼死亡后掉落金币
6 X+ g" g G- ~2 U1 w31-对掉落金币的收集3 p' s" A" _8 J1 Z
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
/ v/ z$ Q9 j/ E. p2 r _4 T33-升级提示与其他特效处理
0 @% s5 P# x. X' }9 ^1 Z34-升级奖励的制作
. e$ Y' ^5 F1 D+ {6 w; m3 F( y35-设计简单音效管理器
7 z1 E% e: [# u/ K3 S& v5 b$ m" W36-设计设置面板
0 ?# ~, \$ t& k0 p# f: N37-完成音效的添加. q, P9 y8 u7 m; g4 j8 u W$ A
38-保存游戏8 J% b; S% }/ ~- [8 _
39-加载游戏
. C1 r0 ~5 |7 S8 p40-发布游戏, y$ F' c2 }! Q# Y$ p
资料" [$ U% p, [: b+ p+ c7 O
下载地址:. o( j' ?! o/ o9 Y# A; c
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