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00-课程演示
4 ?# v' n* Q9 V01-学前必读- Z' V1 D& j/ U' H; C7 m
02-创建工程与导入资源3 T; d8 r# B7 m' Y" |' {
03-开始场景的制作
8 V2 w' N% ]+ Z y+ o( c% U. U- n04-气泡特效的添加
3 ^" \+ E' g5 |/ ^1 w1 T8 g05-水波荡漾效果的制作
. H: _- q& R, F) d1 Q6 } i06-渲染顺序简介与简单UI绘制
7 t2 @- ~, ~$ v( r1 l. \07-完成UI界面的绘制8 q+ b+ g& F6 i7 G
08-捕鱼枪底座的绘制
5 _$ o/ F8 N) A! n7 b& G. }09-捕鱼枪的制作! Q6 f. }$ N, L
10-枪口随着鼠标旋转" A) H9 {4 v: m9 g \
11-鱼的精灵动画的制作+ l/ G) c, F( G! S, G
12-子弹与金币精灵动画的制作
/ G& n5 ^- z( X$ r% l* v6 A3 E" f13-准备生成鱼
, t5 c8 ~( v" T% J$ l0 L- Z( Y, q14-规定每群鱼的属性: o! ]# a K- k" v t# f
15-直行鱼群的生成
' J" W! G% ]9 q* r+ ^16-转弯鱼群的生成, x" ~# b' S' s* C- G$ {
17-销毁超出边界的鱼
, X1 s) v V ^; |18-子弹威力的更换
5 I& U% E# e: s4 W19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
3 g* z! H( w, z2 _6 I' `20-确定发射什么样式的子弹3 `$ f6 B, `: w) i0 s
21-完成子弹的发射
* x& k1 |/ J: E0 k% w0 {! w22-解决UI穿透并设置子弹属性
- v( Q' ]; w" z# B" W23-制作并生成网+ C' U& { E/ _
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
/ }8 M# m* p& }& E( p25-完善鱼死亡
2 B, M( r$ E; o6 k3 f& m; u# { T26-设计属性记录金币与经验等
/ g: p# D |0 o% c! J2 D27-更新界面的显示0 s8 W0 x/ G% }% g# A+ z" ?
28-鱼死亡时给予金币和经验
/ o" R4 U v! I4 L29-打炮收费以及钱不够的提示7 F) t8 J8 c* M, N: V7 c
30-鱼死亡后掉落金币' U) E9 K# q j$ V. K. r
31-对掉落金币的收集
. L; u6 U/ u) ?8 ~32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
/ L$ u& J0 r9 i1 a1 ` R' r33-升级提示与其他特效处理
x- N) N% j/ ]1 e/ d4 w34-升级奖励的制作
( k! B* o4 x/ H+ E35-设计简单音效管理器
p0 p! } r/ Y2 q& Q36-设计设置面板
6 R8 _6 N5 ]* H* ~5 y37-完成音效的添加/ i$ H) g5 l/ R$ d; }' }
38-保存游戏
: T1 M; o4 e7 f! h- I+ r39-加载游戏
$ h( w; q! j6 |0 i2 D1 v) ]40-发布游戏( y% }) i+ ^6 ^1 {
资料
; W, \( Z7 A7 L. S下载地址:
, ?1 c% ?4 i/ L1 J |
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