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00-课程演示
+ D6 p7 K0 n& k4 n01-学前必读
+ u0 p- J3 a1 X, o7 U. j02-创建工程与导入资源, r" o0 Z1 H* K$ I2 v+ _+ u3 O
03-开始场景的制作7 S: D, p6 T( x. M3 p# e
04-气泡特效的添加
5 l' r0 a' Z. N' {' r05-水波荡漾效果的制作
' q# H; Z& K$ H06-渲染顺序简介与简单UI绘制/ O Z+ j* ^& \. C" R3 P
07-完成UI界面的绘制. Q$ |; K- @ L2 R+ A+ @' C4 x
08-捕鱼枪底座的绘制: G1 b# \9 _ g* p
09-捕鱼枪的制作4 i/ T% g0 ?3 m; ~. R* y* q
10-枪口随着鼠标旋转: M# H a% P# s; u J) [
11-鱼的精灵动画的制作3 ^% ?4 z; w# ^: l, q
12-子弹与金币精灵动画的制作
0 U: [; p: f0 q$ y8 G; E# F" a7 d$ U13-准备生成鱼. y, x) b- s& _$ _
14-规定每群鱼的属性3 J. q2 _% `. R: k! n# R
15-直行鱼群的生成
( B, Y: k, o- | ~5 \0 K- C16-转弯鱼群的生成
, y3 ?- f9 _7 w- L17-销毁超出边界的鱼
6 P7 Z6 S6 A5 _; ~' R$ I7 \18-子弹威力的更换
5 q- q8 d) l9 o" F" g19-通过鼠标滚轮切换子弹威力8 Y7 O7 ]& W, C- ], ?. e5 m; X2 Q
20-确定发射什么样式的子弹
7 M9 m4 V6 k% @, R21-完成子弹的发射
- U/ D. O) F8 Q0 ?) @$ z( |8 P22-解决UI穿透并设置子弹属性 x1 a1 J$ S7 u1 s. o
23-制作并生成网1 ^' M$ d6 y2 }% k$ n# O W
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤* {, W4 p6 R' H. @& L- b
25-完善鱼死亡
- z# o r: r( P' W26-设计属性记录金币与经验等" O6 v7 y& i6 C0 X
27-更新界面的显示
3 [$ ]' _" e% {( j1 Q28-鱼死亡时给予金币和经验
% _2 w: d, V# G! m$ i; X29-打炮收费以及钱不够的提示1 {* P3 ], n9 S; @: n
30-鱼死亡后掉落金币) q$ t3 X# f% x3 C
31-对掉落金币的收集8 a5 b& ]9 c. ?* o X' {& ]
32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
' E7 f+ E) R, Y33-升级提示与其他特效处理
9 u6 O; G% S2 }7 C34-升级奖励的制作/ U+ Q z2 \ d% Q0 d: d% l
35-设计简单音效管理器! e) u( y! D+ Y7 J4 H
36-设计设置面板/ ]) e' L4 v9 t
37-完成音效的添加6 d- C8 C) _; G+ e' w9 K8 `
38-保存游戏
6 v4 k7 t0 q! k39-加载游戏& x9 t: o# m6 {3 c
40-发布游戏
0 O- p! K- V/ \ m8 Z资料
( Z: B( u4 p0 Y/ ^0 V5 m- f5 {下载地址:
& ?2 n4 R4 @5 {% ]. i [2 }9 l |
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