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00-课程演示
! Q- m1 g: J; H3 p01-学前必读
' h4 Z- d- o4 y q9 r% ?02-创建工程与导入资源
5 D9 |1 L8 I( \8 K6 x" r03-开始场景的制作. A( M6 W8 {9 |8 f2 G* x8 w
04-气泡特效的添加3 S' h' m" l8 ~
05-水波荡漾效果的制作 f7 U* G& ]; \! j6 u2 ~4 b
06-渲染顺序简介与简单UI绘制
4 o! c) @# f B" {, {: ~8 h07-完成UI界面的绘制( ~- _3 i. r0 k x
08-捕鱼枪底座的绘制6 g% D6 O0 s w- Y, x" c# M
09-捕鱼枪的制作5 H4 z: w& A! q
10-枪口随着鼠标旋转
$ l5 A: \. S! K11-鱼的精灵动画的制作
4 s' @) J" Z; ]12-子弹与金币精灵动画的制作
; D8 x% t! M1 } y3 p8 E13-准备生成鱼
- `8 B7 H# i( p7 w" k' I6 U4 e14-规定每群鱼的属性/ z5 F# |2 H; f: \& K8 v" v6 d
15-直行鱼群的生成* w5 ?; l7 G; c# w
16-转弯鱼群的生成2 f+ [) i0 n% h' U: A' c4 L b& t% \
17-销毁超出边界的鱼: U# G) y, e$ K
18-子弹威力的更换' h. Y# r+ Q. R; h
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力* L5 o$ a3 N0 F' Z4 s* z
20-确定发射什么样式的子弹. p2 U" V( j- v! D8 |$ ~9 L
21-完成子弹的发射
) L3 j( a9 I R8 n% G/ i) R4 E22-解决UI穿透并设置子弹属性- E/ N2 y/ q" h j+ d
23-制作并生成网6 O. f: }3 N+ | l( l6 h: [+ ^4 w
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
8 m5 K$ E; G6 w3 t- I7 u) P25-完善鱼死亡6 U" y9 ~$ [# Z( w3 u6 ?% z# X8 H
26-设计属性记录金币与经验等1 ?9 h$ e! X# y9 K2 \
27-更新界面的显示
4 ~6 g& A* V2 [3 O# t/ d28-鱼死亡时给予金币和经验
, ?5 |; Q" u$ Q+ f1 Q q5 \29-打炮收费以及钱不够的提示1 a2 N Z" `& r" j6 w- b( Z
30-鱼死亡后掉落金币
" A3 F0 D7 l4 g* n31-对掉落金币的收集
, T: k) p; c e) [* ?9 B32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效5 w, v( z8 Y1 h+ j. ?
33-升级提示与其他特效处理
8 N& I4 _; d' |* _34-升级奖励的制作
* }& q8 s$ ?1 k3 M) \6 Q35-设计简单音效管理器
) Z; X; a8 V$ l" {8 V; W$ J36-设计设置面板
! w7 r a1 o. K2 u37-完成音效的添加
" Z7 Q8 v6 }& H! j# H% j38-保存游戏7 h7 z n. A" x4 U
39-加载游戏
6 i' B: y" i3 F2 U40-发布游戏
' i8 @$ H* D, _; l/ b资料
' { i3 O, T. p6 N下载地址:6 s( ?" d6 u& s1 r% i3 c
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