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00-课程演示
3 G( w9 n+ u" m! F# g( y5 |01-学前必读! `$ }4 `7 [ }+ i+ t$ I
02-创建工程与导入资源
0 a |) m! T) J0 K0 s03-开始场景的制作/ S$ h: O5 ]( ]) N$ _4 v N
04-气泡特效的添加
- o2 n1 I, f3 s05-水波荡漾效果的制作5 b. a: ?$ ~% T' A1 S1 m
06-渲染顺序简介与简单UI绘制# ^' r) Y( ]7 `* r. Y$ P3 Z# Y! G
07-完成UI界面的绘制
4 A" E9 ^& {% E/ K' L. A08-捕鱼枪底座的绘制
* _0 x) w2 ]' z" s09-捕鱼枪的制作% Q) J, \9 Q& r* f
10-枪口随着鼠标旋转
! v; i) y1 M. f2 ~11-鱼的精灵动画的制作! v6 V) b' D8 `2 T% t7 N3 B
12-子弹与金币精灵动画的制作
1 j; Z8 o; i6 R y13-准备生成鱼
: Y. X; s2 v9 t- K! g( B2 h( ?! O14-规定每群鱼的属性- O2 V) z' ^* U/ m
15-直行鱼群的生成
# y, j4 V4 m1 p' h# e9 l16-转弯鱼群的生成
6 z( {! U' R7 q6 R! Y3 |0 H17-销毁超出边界的鱼4 Z6 o J4 H( a9 |+ |
18-子弹威力的更换
7 | n1 R& V6 w19-通过鼠标滚轮切换子弹威力3 N3 j; f4 J' F( W
20-确定发射什么样式的子弹
1 }; A0 d; A% i8 X+ o21-完成子弹的发射* f0 r3 I% P5 U- u+ L' C& ]8 t
22-解决UI穿透并设置子弹属性
1 K5 Y' E3 |! r2 n" j9 b23-制作并生成网
4 T4 T+ H# U4 L9 \2 R& {24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
' E1 o1 q7 i! h, l* `; q. T. M25-完善鱼死亡% b( S+ e4 R3 l5 T
26-设计属性记录金币与经验等
, s- }; P; m3 o5 h( U! a27-更新界面的显示
8 f- F1 G' H2 m, Q28-鱼死亡时给予金币和经验. u- C% R3 g4 m6 P; x4 ?
29-打炮收费以及钱不够的提示9 c \* x; B) x7 X. {# [: N7 { C& c7 J
30-鱼死亡后掉落金币
N2 |/ z/ h9 Y& B31-对掉落金币的收集
0 C: h% K5 n6 E5 x8 m32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
9 N5 d: j" V* y) L0 X/ x% K33-升级提示与其他特效处理3 `! J' D% l) C8 g
34-升级奖励的制作
0 j, u7 h) g( E! B2 }6 o) v1 r35-设计简单音效管理器
~4 v; O3 ]- f. K36-设计设置面板1 }. ~5 q, ?# m1 [% A" W
37-完成音效的添加* }. A2 Y2 }7 j$ M5 `1 d
38-保存游戏
1 ?" W8 @1 T g7 P' z5 d39-加载游戏: A* {$ E( W6 `6 v2 g
40-发布游戏
' x6 t i. r# s+ I资料
E5 S- {! v, E8 M' L0 e下载地址:5 T# s- Q0 k q0 i
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