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00-课程演示
. H% u( u* Q+ P: K6 k01-学前必读' A0 c0 i& P& e% c" L8 u' ?
02-创建工程与导入资源$ [5 q( T R; h4 A, ~ G! z
03-开始场景的制作
* i+ f, `/ o* N0 E K2 U) H04-气泡特效的添加2 f4 P7 h t; C* i' t: e, j
05-水波荡漾效果的制作, l1 D+ d* W! b, Z2 d
06-渲染顺序简介与简单UI绘制) p! V8 v0 W9 A% _; }* L5 \
07-完成UI界面的绘制
" I9 F" p2 P% w$ E5 b08-捕鱼枪底座的绘制
, P: @0 V* R3 e# H/ t09-捕鱼枪的制作1 S4 ]# K0 [0 S" Z4 e
10-枪口随着鼠标旋转
. x& H7 n" r$ Y11-鱼的精灵动画的制作. u3 @! J- k$ F7 f' Q
12-子弹与金币精灵动画的制作0 T' B D- x' r1 K5 F- R: d: E4 Q: q
13-准备生成鱼9 {- j8 _: Y u3 `: i( }
14-规定每群鱼的属性
% \. C5 C) B- K; r* D. W" N15-直行鱼群的生成 v, b, M4 j* H- r" U9 M2 G. W
16-转弯鱼群的生成
0 Y) h' D7 X. d/ Q9 t1 y17-销毁超出边界的鱼1 c% W) N- `8 X/ I
18-子弹威力的更换
$ L2 u3 U0 c7 { H4 [19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
6 ?& I5 q0 B5 z- W$ a0 |, V6 o20-确定发射什么样式的子弹( r+ [5 D/ B4 A/ O) z5 C
21-完成子弹的发射9 X1 \* B" I2 ]: {5 Z1 z
22-解决UI穿透并设置子弹属性
2 K7 T' Q% s4 ?23-制作并生成网
7 U/ ?' g0 l7 _6 P$ r% F: t24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
8 j# `% G& X& e, X9 o! K% }25-完善鱼死亡
! p7 l; M$ d A# j' q& ]26-设计属性记录金币与经验等9 E9 M; j' Z/ u. Y" p8 g( a
27-更新界面的显示& y0 j+ i! e# C- N) n: E4 T
28-鱼死亡时给予金币和经验4 I3 R- P$ D& A2 V4 d8 B5 k
29-打炮收费以及钱不够的提示; `0 ?6 I0 @% i# S, _
30-鱼死亡后掉落金币# r9 G: `1 R2 L
31-对掉落金币的收集
4 b; s! ^6 Y t0 a4 h% |32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效! m' H7 T, T5 G L1 o( s; k
33-升级提示与其他特效处理
, B p# G) H! t# o; V34-升级奖励的制作$ W2 X* j& Y2 |6 F
35-设计简单音效管理器
m7 n' U+ u9 w" r. l$ A36-设计设置面板
; o6 O5 d& d8 a7 I37-完成音效的添加
( W4 y, g1 L, C5 ]38-保存游戏% g. E. d H- {* @! l7 ~
39-加载游戏2 _4 y) m% ]" e- S! y% @
40-发布游戏
5 H9 Z) w7 K5 c* T# Z0 A8 u资料
8 W: M* Z" s7 w; s0 z2 ~/ v下载地址:
( u# s) T% |" e* H: K! L |
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