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00-课程演示( k0 y2 R. A3 f
01-学前必读5 M$ o: g" p4 x. T! f5 k
02-创建工程与导入资源
% O0 w. |/ Z& j% Y G# h1 R) X03-开始场景的制作( F w+ t4 H/ S# x1 o+ B
04-气泡特效的添加
' `! ~/ F( Z, ^, u/ G- n05-水波荡漾效果的制作6 k& t1 q4 p8 N
06-渲染顺序简介与简单UI绘制, p0 D" A1 l% {9 ]
07-完成UI界面的绘制
6 l6 M8 r3 Z1 e. ?08-捕鱼枪底座的绘制
9 H7 ~$ `$ U8 _7 i+ |09-捕鱼枪的制作 i- H7 f/ T) B1 D& {$ `
10-枪口随着鼠标旋转
5 |7 P3 F1 U! x( a2 H11-鱼的精灵动画的制作, Y8 N( N. U( I* {2 g" q
12-子弹与金币精灵动画的制作/ L/ m( Q0 d) ?( W5 m; t7 N6 D, W
13-准备生成鱼7 U) t. \3 ^5 z( }& e
14-规定每群鱼的属性6 G. S$ I" c U
15-直行鱼群的生成) k. I- A4 k0 Q1 V7 y' Y
16-转弯鱼群的生成6 C4 l- J* D& t* V0 Y
17-销毁超出边界的鱼
- [( G( ^0 h; n9 ` \/ ]& p; ~0 w18-子弹威力的更换5 o' i2 Q: q7 X- b3 \$ m
19-通过鼠标滚轮切换子弹威力) _. o8 b d; l' `& z; x3 N
20-确定发射什么样式的子弹0 x" m# c. ?; {6 u. C
21-完成子弹的发射8 ^; U+ [6 B2 z' L c# U$ ?
22-解决UI穿透并设置子弹属性+ Q- q2 j. @, F- Y1 k
23-制作并生成网
0 F- I6 F9 b. c24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤
" ]& w1 e8 Y' X; a9 I25-完善鱼死亡 m& t) t9 T: L9 P( ?9 @
26-设计属性记录金币与经验等 I# \, b8 J0 N5 S/ D
27-更新界面的显示
+ @- W1 F5 i% }* k' a28-鱼死亡时给予金币和经验
5 J: ^. _8 T' w" p7 x& r* w29-打炮收费以及钱不够的提示
" N- d) I. F, _; c" ?8 b5 n7 X$ ~; }+ J30-鱼死亡后掉落金币- p# @1 Z; x) y7 V( c, x! Z+ d
31-对掉落金币的收集
/ w' }. u, {4 {8 P& b* u1 l& I32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效" t/ r; a6 _* S" H. k4 K3 |+ r
33-升级提示与其他特效处理
" R: i! u0 k& ~$ x0 f' U1 [2 o34-升级奖励的制作5 Q+ W9 [1 m* |1 G1 K
35-设计简单音效管理器3 ~# \# F4 C, } x& K8 N! f6 u
36-设计设置面板- r( j4 ?2 Y1 |* k; f v
37-完成音效的添加
& c9 g3 M- u) ] K1 A' l38-保存游戏
" y3 I. K2 k; @7 K; j6 n$ i7 A39-加载游戏% n# d9 e _) T+ s5 s, H/ h
40-发布游戏
% i2 E: x0 l3 K8 ^2 @/ z8 [9 z5 x资料$ j9 H' s1 P8 ?* z, f( W! m! V
下载地址:
`% s6 i/ k) V |
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