|
|
|
课程大纲 第一章 万能框架设计模式 - 设计模式 工厂模式
- 设计模式 策略模式
- 设计模式 观察者模式
- 设计模式 单例模式
- 互动答疑
" @" c$ u& s( o9 M! G' F
第二章 - 设计模式 代理模式
- 设计模式 门面模式
- 设计模式 建造者模式
- 设计模式 组合模式
- 对模式用法总结
- 互动答疑
4 s. u" |& E: e
第三章 万能框架之框架实现 - 框架原理讲解
- 框架实现 消息类 实现
- 框架实现之 事件系统,数据结构 消息链表实现
- 框架实现 各个模块manager
- 互动答疑7 O+ B+ t; @: }, k G; W
第四章 - 框架实现 个模块基础类
- 框架实现 使用注意事项
- 互动答疑- }2 c* y$ c5 b% Y* @4 b7 v7 B
第五章 万能框架之socket网络通信模块 - 网络通信 Socket 网络的讲解
- 网络通信 Socket客户端的实现
- 网络通信 Socket 消息的接收 封装
- 互动答疑& l, c# a8 W% W/ s7 v
第六章 - 网络通信 Socket 类与框架的整合
- 网络通信之 C# Protobuffer 使用
- 互动答疑
z( `# y, U- x& _
第七章 万能框架之 资源管理 - 资源管理 Editor 类使用案例
- 资源管理之Itween 与Editor
- 资源管理之 Transform 与Editor
- 资源管理之AssetBundle 实现 自动打包工具 编写
- 自动打包实现 及 答疑
- b! W- o4 D m+ w
第八章 - 资源管理之AssetBundle 动态加载实现
- 资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(一)
- 资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(二)
- 互动答疑* D# [7 z5 U) g! D7 _4 |/ f3 \. N
第九章 万能框架之 RPG游戏实战 - RPG游戏实战 RPG游戏UI 制作
- RPG游戏实战 主角色人物控制 动画控制
- RPG游戏实战 主角色人物控制 动画控制 及答疑
0 n) I2 Z% e7 q9 r) ^1 E. D
第十章 - RPG游戏实战 3D数学与向量
- RPG游戏实战 矩形 攻击
- 互动答疑
* y j# Q! h# J% H: a
第十一章 - RPG游戏实战 NPC 控制
- RPG游戏实战 NPC 逻辑控制
- 完善游戏
- 互动答疑
: Q* [. Z6 G h! b3 G9 N3 A
第十二章 - RPG游戏实战 小地图实现
- RPG游戏实战 顶点Mesh讲解
- RPG游戏实战 人物换装
- 互动答疑8 L1 ?5 C, a( |6 k$ h1 t) ^
第十三章 - RPG游戏实战 BlendShape 动画
- RPG游戏实战 Mesh 顶点操作
- 互动答疑
& s2 n. Q$ g2 D' B2 ^4 o) p! X5 k
第十四章 万能框架之热更新 - 热更新 Lua 变量 控制流
- 热更新 Lua 函数
- 热更新 Lua 字典 与数组
- 互动答疑
% v1 }9 g" E R. |' A) Q
第十五章 - 热更新 Lua 面对对象编程
- 热更新 Lua 深层次堆栈讲解
- 互动答疑
1 q! K2 E9 d& M6 D h) f* c) y
第十六章 - 热更新 Lua 框架 消息实现
- 热更新 消息处理中心实现
- 热更新 链表实现
- 热更新 各个Base 实现
- 互动答疑& n% n$ r- b: o c! V' O |$ R6 }9 [
第十七章 - 热更新之Lua 加密 实现
- 热更新之Lua 与 C# 通信
- 热更新之Lua 与 C# 通信
- 互动答疑' L2 p$ h y- j7 A( N5 Y* c
第十八章 万能框架之 python工具篇 - Python 基础知识讲解
- Python 控制语句讲解
- 互动答疑
7 C7 q/ _0 T$ _% }$ R
第十九章 - 工具篇 Python 基础知识讲解
- 工具篇 Python 控制语句讲解
- 工具篇 Python 数组
- 工具篇 Python 字典讲解
- 互动答疑. m! S* u- K9 U4 J. ~7 Y2 t; V
第二十章 - 工具篇 解包APK实现
- 工具篇 解包APK实现
- 工具篇 签名实现
- 工具篇 Python自动打包全实现
1 [' n' |( X1 w9 O% n0 v( o
主程面试技巧篇: - 面试技巧之简历篇
- 面试技巧之面试技巧
- 面试技巧之工作技巧篇
- 下载地址:: v6 @( ]+ d1 p! n) o: l, H# F& W
3 w$ E" ?' O9 n |
|