|
|
- 第1章 前期准备
介绍了课程内容、背景和案例展示、什么是响应式网站、怎样分析设计图、响应式网站设计实践原则
( d7 o2 V3 a* i! P; C# _, | - 第2章 如何组织项目目录结构
介绍了约定优于配置的思想,常见的项目目录和文件的组织方式,一些基本文件的作用等知识,为编码开始做准备。 5 ~, {5 E; P/ E: }, o
- 第3章 开始编写HTML代码
根据设计图一步一步实现基本的HTML结构,介绍了文档类型、meta声明、IE条件表达式、html5新标签、语义化选择、大纲等知识。 1 M! d n% T; S" v% G* ~ n L
- 第4章 如何实现PC端的样式
一步一步实现PC端的样式,介绍了CSS Resets和Normalize,相对单位和其中的一些坑,清除浮动的几种方式,块级格式化上下文(BFC),inline-block的空白问题,CSS Sprites,盒模型计算,自动前缀(autoprefixer)等知识。 # ^/ {5 |: @; g, x: P5 S. r
- 第5章 如何实现移动端的样式
一步一步实现移动端的样式,介绍了Chrome的响应式调试工具,媒体查询中使用相对单位,CSS3选择器,CSS打印相关属性等知识。
6 W M& |" B) ~% {3 U, m - 第6章 如何实现响应式广告及响应式图片
一步一步实现响应式滚动广告,介绍了如何选择第三方组件,OwlCarousel2的使用等知识。介绍了响应式图片实现的几种方式,picture/srcset/size标签如何使用,svg原理和制作方式,polyfill原理,picturefill的使用,图片压缩等知识。 * K4 K# D, z& n9 W/ P
- 第7章 Node.js简介
介绍了Node.js的基本知识,同步异步编程方式的区别,包管理器NPM的使用,package.json如何配置,简单httpserver的使用等知识。
Z% x; n7 J; @; F* k! c2 W - 第8章 如何处理兼容性及在多个设备上进行调试
介绍了处理兼容性的主要技术,包含调试的方法,虚拟机的使用,CSS hacks,polyfill和shim,Modernizr,兼容性查询等知识。
: G4 s; s" z; S8 r9 u - 第9章 如何打包发布
介绍了前端自动化的概念,grunt/gulp/webpack,如何使用Gulp进行自动化打包发布等知识。 - G8 M" L2 w; u8 [6 v( ?
- 第10章 课程扩展1 -- 选择一个趁手的IDE
选择一个趁手的IDE,WebStorm。介绍了使用框架的注意事项,Bootstrap、SemanticUI、Foundation、PureCSS等响应式框架的特点和优缺点等。
+ y% p& `2 G, R1 k - 第11章 课程扩展2 -- 聊聊原型设计和切图
介绍了原型设计的概念和工具,Axure等工具的使用,如何切图,Photoshop的使用,Sketch的使用等知识。
" Z" ^/ h: B2 \, g4 _( ?9 z( U - 第12章 课程大作业
根据讲师所讲知识,独立做出与课程相似的响应式页面。
6 B. v- G2 q' b4 Y; ]* r" `& u - 8 t& {6 s. e8 z$ w# Y0 [
! n* ^2 X. n" y( z2 @ |
|