C#语言基础课程课时目录: 课时1 C#基础概述 课时2 创建一个C#文件 课时3 编译运行和控制台 课时4 创建你的第一个应用程序 课时5 变量 课时6 表达式 课时7 枚举 课时8 条件判断语句 课时9 for循环语句 课时10 while循环语句 课时11 函数 课时12 事件 课时13 C#进阶 课时14 类的概念 课时15 继承 课时16 MonoBehaviour 课时17 方法重写Overriding 课时18 方法重载Overloading 课时19 代理Delegates 课时20 单例设计模式Singletons
, [" O4 P0 t, A9 l相关信息: 基础入门课程,主要适用于入门级的同学。如果你是学习unity的新人,或者从其它技术刚刚转过来,或者是打算学习unity开发的美术人员。这将是很适合你的课程。 通过学习Unity知识体系入门课程,你可以快速上手,熟悉unity的基本操作,并通过课时学习的积累轻松建立起必要的unity知识体系。 通过黑暗奇侠这个入门案例课程,可以有效的将所学的语言基础,unity基本操作,通过游戏实战融会贯通为初步上手的游戏实战能力,并且是一个轻松有趣,充满吸引力的历程。 7 v2 M) | }' N. y4 ~4 v2 `0 T2 ]
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