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泰课在线unity游戏开发-C#语言基础课程

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发表于 2015-6-23 13:21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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C#语言基础课程课时目录:
课时1 C#基础概述
课时2 创建一个C#文件
课时3 编译运行和控制台
课时4 创建你的第一个应用程序
课时5 变量
课时6 表达式
课时7 枚举
课时8 条件判断语句
课时9 for循环语句
课时10 while循环语句
课时11 函数
课时12 事件
课时13 C#进阶
课时14 类的概念
课时15 继承
课时16 MonoBehaviour
课时17 方法重写Overriding
课时18 方法重载Overloading
课时19 代理Delegates
课时20 单例设计模式Singletons

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相关信息:
基础入门课程,主要适用于入门级的同学。如果你是学习unity的新人,或者从其它技术刚刚转过来,或者是打算学习unity开发的美术人员。这将是很适合你的课程。
通过学习Unity知识体系入门课程,你可以快速上手,熟悉unity的基本操作,并通过课时学习的积累轻松建立起必要的unity知识体系。
通过黑暗奇侠这个入门案例课程,可以有效的将所学的语言基础,unity基本操作,通过游戏实战融会贯通为初步上手的游戏实战能力,并且是一个轻松有趣,充满吸引力的历程。
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发表于 2018-5-14 20:22:22 | 显示全部楼层
谢谢飞雪分享这么好的资源,终于找到组织了
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