Web App 是使用网页做的应用程序,必须在浏览器中使用。 比如,你在浏览器中收发邮件,就是在使用 Web App。
Web App 主要使用网页技术,即 HTML、JavaScript 和 CSS。2008年,w3c 组织发布了 HTML 第5版,简称 HTML 5,该版本大大增强了网页的功能,使得网页可以当作应用程序使用,而不仅仅是展示文字和图片,这就是 Web App 的由来。
3.2 优点和缺点
Web App 的优点是:(1)不需要下载安装,打开浏览器就能使用,而且总是使用最新版本;(2)对于开发者来说,Web App 写起来比较快,调试容易,不需要应用商店的批准就能发布。
Web App 的主要缺点有两个。首先,浏览器提供的 API(即 Web API)很有限(目前只有相机、GPS、电池等少数几个),大部分系统硬件都不能通过网页访问,也无法直接读取硬盘文件,所以 Web App 无法充分利用平台的硬件。
第二个缺点是,网页通过浏览器渲染,性能不如原生 App,不适合做性能要求较高的页面。
3.3 Web App 的劣势
Web App 需要打开浏览器才能使用,这意味着,用户必须记住如何导航到它,要么直接输入网址,要么翻找书签。这使得进入 Web App,远不如原生 App 方便。这点很致命,事实表明,用户偏好原生 App。
谷歌曾经调查了原生 App 和 Web App 各一千个,发现 Web App 可以覆盖更多的用户(1100万 vs 400万),但是原生 App 的用户使用时间(188分钟)远超 Web App(9分钟)。
另一项调查发现,用户87%的时间用在原生 App,13%的时间用在 Web App。由于这个原因,企业很少开发 Web App,都把原生 App 当作首选。
但是,Web App 也不是毫无竞争力。根据调查,普通用户每月平均使用27个原生 App,但访问了100多个手机网站。这意味着,用户的 App 使用时间都被头部 App 占据了,小公司的 App 使用频率非常低,获客成本极高,最终变成僵尸 App。因此,小公司开发 Web App 更划算,不仅成本低,而且可以服务更多的用户,以及更好地宣传自己(可以被搜索引擎收入)。
3.4 PWA
为了推广 Web App,谷歌公司的 Chrome 浏览器团队做了很多努力。他们认为,Web App 足以满足大多数 App 的需求,但是三大缺陷阻碍它的推广。
不能从手机的首屏直接进入。
缺乏手机状态栏和锁屏时的通知推送能力。
不支持脱机访问(即断网也能使用)。
为了解决这些问题,Chrome 团队开发了新技术"渐进式 Web App"(Progressive Web App,缩写 PWA)。它可以把网站缓存在手机里面,供离线时使用,还能在手机首屏生成图标,直接点击进入,并且有通知推送能力,也不带有浏览器的地址栏和状态栏,跟原生 App 的使用体验非常接近。
但是,PWA 需要浏览器访问一次网站,才能在首屏生成图标,并且目前 iOS 系统的支持还不够理想,所以还只是一项探索性质的技术,迄今为止缺乏足够的成功案例。
四、混合应用
混合 App 里面的网页不同于普通网页,可以调用底层系统所有的 API。奥秘就在于外层容器提供了 API Bridge,充当底层 API 的中介,允许内部的网页调用底层。
所谓 API Bridge 就是容器在底层接口和网页之间,建立一座桥梁,让双方通信。容器一旦接到网页的请求,就根据请求去调用底层系统的 API,然后再返回结果给网页。API Bridge 往往以 JavaScript 语言提供,方便网页调用,这时又称为 JSbridge。
不同容器的 API Bridge 是不一样的。为某个容器写的网页,不能放在另一个容器使用,也无法在浏览器使用,除非网页脚本做了兼容处理。
容器提供的 API Bridge 必须跟着平台更新。比如,iOS 发了新版本,有了新的硬件 API,容器也必须跟着推出新版的 API Bridge。如果容器没有跟上,开发者为了使用新的硬件,就只能想办法自己来写缺失的 API Bridge。
4.3 优点
混合 App 同时具有原生 App 和 Web App的优点,又可以避免它们的一些缺点。具体来说,可以总结为三点。
(1)跨平台
Web 技术是跨平台的,开发者只写一次页面,就能支持多个平台。也就是说,混合 App 只需要一个团队就够了,开发成本较低。
(2)灵活性
混合 App 的灵活性大,很容易集成多种功能。一方面,混合 App 很容易加载外部的 H5 页面,实现 App 的插件结构;另一方面,Web 页面可以方便地调用外部的 Web 服务。
(3)开发方便
Web 页面的调试和构建,远比原生控件简单省时。页面的更新也容易,只要在服务器上发布新版本,触发容器内更新就可以了。另外,Web 开发人员也比较容易招聘,传统的前端程序员可以承担开发任务。
4.4 缺点