|
00-课程演示
1 E4 E. X! y5 g! `01-学前必读
9 O$ Q1 D+ w3 J9 ^1 P02-创建工程与导入资源; Z7 E* R% S) D) L; d S% `0 h
03-开始场景的制作9 u2 q: I! O: y- J8 w6 f
04-气泡特效的添加. T/ W/ U5 y1 J6 N
05-水波荡漾效果的制作
: Y" N, D/ @* X z) O0 w$ G06-渲染顺序简介与简单UI绘制
% o/ ?+ E2 ]& U. T) g2 r0 V07-完成UI界面的绘制
1 L( q- b, U# E2 t l B, s08-捕鱼枪底座的绘制3 I" {- E3 b8 I" H; u$ S& K2 l
09-捕鱼枪的制作
, _$ X* x5 `4 S1 y! K10-枪口随着鼠标旋转5 k X6 d1 x2 ]5 I
11-鱼的精灵动画的制作
5 q$ m* t2 Q1 B; v/ E12-子弹与金币精灵动画的制作
, h% Q; p' a/ k: K! [0 Y! q13-准备生成鱼4 z: R' p7 a' H( g3 k9 S9 X
14-规定每群鱼的属性& d, n1 H- w8 [7 l5 V
15-直行鱼群的生成 c; X6 K7 o% ~0 r" r1 x# b
16-转弯鱼群的生成7 v8 w, a; v2 S1 {
17-销毁超出边界的鱼) m5 k" n5 Z! `+ k
18-子弹威力的更换
! P- m9 p. [' h3 y19-通过鼠标滚轮切换子弹威力
5 b" {. a: U0 P9 I8 o20-确定发射什么样式的子弹$ e, O/ \. X ], B' j) @
21-完成子弹的发射
+ i* ~( B! Y- O( O8 P22-解决UI穿透并设置子弹属性
5 t6 H& |" O* L& ]8 P% p23-制作并生成网4 B! Z* t2 R% A p# r6 F5 B, o% y
24-优化鱼的生成并让网通知鱼受伤& T# u& C* [! {" O6 k! E
25-完善鱼死亡, u/ I9 M( F9 ^1 B2 E2 C
26-设计属性记录金币与经验等
2 `2 O- K% e9 Y2 T& ]3 }27-更新界面的显示' v K8 v* Q, [8 v6 B: k
28-鱼死亡时给予金币和经验
9 e: [4 o4 O7 }# s# q7 R29-打炮收费以及钱不够的提示' D0 f% F0 h- [0 S% ~# e
30-鱼死亡后掉落金币
6 W* h" y" y6 N) B8 {# \+ X% N31-对掉落金币的收集
9 Y v0 S+ |6 l, z* {2 D% s8 E5 h0 V32-处理鲨鱼死亡时播放的全屏特效
4 ^5 Y6 N/ @" g2 _* `) i33-升级提示与其他特效处理9 L$ P' ]- }4 y; V. E, \- Z
34-升级奖励的制作) w- d9 M7 n. X! |) ?' J
35-设计简单音效管理器2 E U. ?+ L, E# i
36-设计设置面板( L, y6 k9 v9 H6 E
37-完成音效的添加" H! f" `( \2 H8 k9 J
38-保存游戏
- P# Z5 s: S+ ~ e. r39-加载游戏0 |! U( [, Z1 W4 m
40-发布游戏0 U8 } D2 c6 o @- C3 L
资料# f0 B; N8 c: t7 s9 l* B
下载地址:" n& C9 f, }9 S# Q/ O2 P* m
|
|