admin 发表于 2016-5-16 11:46:08

Unity3d 游戏特效制作实战教程 第二部

本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了xffect粒子系统与unitu3d粒子系统的特效制作的全部流程包含xffect基础教程,并附送全部项目文件打包和素材。
本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程!
通过多个优质案例演示了使用xffect系统结合unity粒子系统制作复杂的特效案例流程,从思路入手,分析制作流程,从xffect的基础入门讲解开始,逐步深入到复杂的案例,演示了将3dsmax中的动画模型作为素材案例导入到特效制作中的流程。帮助你全面提高特效的制作水平!
这是本系列教程中的第二部,第一部在这里:http://www.feixueteam.net/thread-811-1-1.html
课程目录:
第一章第一节:序章第二章Xffect基础教程第一节:Xffect基本参数_xffectobj面板第二节:xffect基本参数spite与ribbon trail第三节:xffect基本参数Emitter面板01第四节:xffect基本参数Emitter面板02第五节:xffect基本参数direction面板第六节:xffect基本参数UV面板第七节:xffect基本参数rotation与scale版面第八节:xffect基本参数color与collision版面第九节:xffect修改器gravity与bomb第十节:xffect修改器air第十一节:xffect修改器votrex与acceleration第十二节:xffect修改器turbulence与drag以及超级喷射第十三节:Xffect修改器Event第三章治疗特效案例第一节:治疗特效part1第二节:治疗特效part2第三节:治疗特效part3第四节:治疗特效part4第五节:治疗特效part5第四章神剑撼地特效案例第一节:神剑撼地part1第二节:神剑撼地part2第三节:神剑撼地part3第四节:神剑撼地part4第五节:神剑撼地part5第六节:神剑撼地part6第七节:神剑撼地part7第五章神鬼召唤特效案例第一节:神鬼召唤part1第二节:神鬼召唤part2第三节:神鬼召唤part3第四节:神鬼召唤part4第五节:神鬼召唤part5第六节:神鬼召唤part6第七节:神鬼召唤part7第八节:神鬼召唤part8第九节:神鬼召唤part9第十节:神鬼召唤part10第六章Xffect升级第一节:Xffect4.1升级讲解 1第二节:Xffect4.1升级讲解 2附录:特效预览脚本说明
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图图 发表于 2016-5-16 15:50:56

学习!谢谢分享

741162978 发表于 2016-5-29 13:39:16

这个帖子不错,大家快来顶起来!

HPL1688 发表于 2016-8-22 22:24:18


好!学习谢谢分享

xiqinzhu 发表于 2016-11-10 11:34:24

谢谢分享

lxymerry 发表于 2017-2-21 17:42:38

RE: Unity3d 游戏特效制作实战教程 第二部 [修改]
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xiaohuaX 发表于 2018-5-14 21:24:17

感谢楼主的资源,辛苦了~

15895920538 发表于 2018-5-21 12:34:39

谢谢分享

hzqelf 发表于 2018-7-30 10:28:01

thx the video

tmdmyh 发表于 2019-6-1 15:15:25

学习!谢谢分享
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