admin 发表于 2017-8-13 22:45:20

游戏公司CTO带你做万能游戏框架【进阶就业班】

课程大纲第一章万能框架设计模式
[*]设计模式工厂模式
[*]设计模式策略模式
[*]设计模式观察者模式
[*]设计模式单例模式
[*]互动答疑
第二章
[*]设计模式代理模式
[*]设计模式门面模式
[*]设计模式建造者模式
[*]设计模式组合模式
[*]对模式用法总结
[*]互动答疑
第三章万能框架之框架实现
[*]框架原理讲解
[*]框架实现消息类 实现
[*]框架实现之 事件系统,数据结构 消息链表实现
[*]框架实现   各个模块manager
[*]互动答疑
第四章
[*]框架实现个模块基础类
[*]框架实现使用注意事项
[*]互动答疑
第五章万能框架之socket网络通信模块
[*]网络通信Socket网络的讲解
[*]网络通信Socket客户端的实现
[*]网络通信Socket 消息的接收 封装
[*]互动答疑
第六章
[*]网络通信Socket 类与框架的整合
[*]网络通信之 C# Protobuffer 使用
[*]互动答疑
第七章万能框架之 资源管理
[*]资源管理Editor 类使用案例
[*]资源管理之Itween 与Editor
[*]资源管理之 Transform 与Editor
[*]资源管理之AssetBundle 实现 自动打包工具 编写
[*]自动打包实现 及 答疑
第八章
[*]资源管理之AssetBundle 动态加载实现
[*]资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(一)
[*]资源管理之AssetBundle 内存管理 及依赖关系 管理(二)
[*]互动答疑
第九章万能框架之 RPG游戏实战
[*]RPG游戏实战RPG游戏UI 制作
[*]RPG游戏实战主角色人物控制 动画控制
[*]RPG游戏实战主角色人物控制 动画控制 及答疑
第十章
[*]RPG游戏实战3D数学与向量
[*]RPG游戏实战矩形 攻击
[*]互动答疑
第十一章
[*]RPG游戏实战NPC 控制
[*]RPG游戏实战NPC 逻辑控制
[*]完善游戏
[*]互动答疑
第十二章
[*]RPG游戏实战小地图实现
[*]RPG游戏实战顶点Mesh讲解
[*]RPG游戏实战人物换装
[*]互动答疑
第十三章
[*]RPG游戏实战BlendShape 动画
[*]RPG游戏实战Mesh 顶点操作
[*]互动答疑
第十四章万能框架之热更新
[*]热更新Lua 变量 控制流
[*]热更新Lua 函数
[*]热更新Lua 字典 与数组
[*]互动答疑
第十五章
[*]热更新Lua 面对对象编程
[*]热更新Lua 深层次堆栈讲解
[*]互动答疑
第十六章
[*]热更新Lua 框架 消息实现
[*]热更新消息处理中心实现
[*]热更新链表实现
[*]热更新各个Base 实现
[*]互动答疑
第十七章
[*]热更新之Lua 加密 实现
[*]热更新之Lua 与 C# 通信
[*]热更新之Lua 与 C# 通信
[*]互动答疑
第十八章万能框架之 python工具篇
[*]Python 基础知识讲解
[*]Python 控制语句讲解
[*]互动答疑
第十九章
[*]工具篇Python 基础知识讲解
[*]工具篇Python 控制语句讲解
[*]工具篇Python 数组
[*]工具篇Python 字典讲解
[*]互动答疑
第二十章
[*]工具篇解包APK实现
[*]工具篇解包APK实现
[*]工具篇签名实现
[*]工具篇Python自动打包全实现
主程面试技巧篇:
[*]面试技巧之简历篇
[*]面试技巧之面试技巧
[*]面试技巧之工作技巧篇
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ma3501406 发表于 2017-8-13 23:11:48

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管阁 发表于 2017-8-14 09:05:43

游戏、游戏、游戏

18282717733 发表于 2017-8-14 21:35:01

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hejianle 发表于 2017-8-17 09:48:58

感谢飞雪团队分享如此好的资源。

小鱼儿 发表于 2017-8-18 11:10:02

谢谢楼主分享

你好学习 发表于 2017-8-19 11:38:13

谢谢分享

huangqiandgz 发表于 2017-8-20 13:48:55

谢谢分享谢谢

fanyingnedu 发表于 2017-8-29 11:45:14

RE: 游戏公司CTO带你做万能游戏框架【进阶就业班】 [修改]

shaoqiang1995 发表于 2017-9-11 14:37:54

谢谢飞雪分享这么好的资源,终于找到组织了
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